static_cast和reinterpret_cast
本文討論static_cast<> 和 reinterpret_cast<>。
介紹
大多程式設計師在學C++前都學過C,並且習慣於C風格(型別)轉換。當寫C++(程式)時,有時候我們在使用static_cast<>和reinterpret_cast<>時可能會有點模糊。在本文中,我將說明static_cast<>實際上做了什麼,並且指出一些將會導致錯誤的情況。
泛型(Generic Types)
01.
float
f
= 12.3;
02.
03.
float
*
pf = &f;
04.
//
static cast<>
05.
06.
//
成功編譯, n = 12
07.
08.
int
n
=
static_cast
(f);
09.
10.
//
錯誤,指向的型別是無關的(譯註:即指標變數pf是float型別,現在要被轉換為int型別)
11.
//int*
pn = static_cast(pf);
12.
13.
//成功編譯
14.
15.
void
*
pv =
static_cast
(pf);
16.
17.
//成功編譯,
但是 *pn2是無意義的記憶體(rubbish)
18.
19.
int
*
pn2 =
static_cast
(pv);
20.
//
reinterpret_cast<>
21.
22.
//錯誤,編譯器知道你應該呼叫static_cast<>
23.
24.
//int
i = reinterpret_cast(f);
25.
26.
//成功編譯,
但是 *pn 實際上是無意義的記憶體,和 *pn2一樣
27.
28.
int
*
pi =
reinterpret_cast
(pf);
簡而言之,static_cast<> 將嘗試轉換,舉例來說,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>簡單改變編譯器的意圖重新考慮那個物件作為另一型別。
指標型別(Pointer Types)
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