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乾貨:為什麼直播娃娃機要用rtmp攝像機方案

市面上的娃娃機方案五花八門,daniulive認為最簡單靠譜粗暴價效比的方案如下:

RTMP攝像機-->CDN-->daniulive player(專門針對直播娃娃機開通了“超低延遲”模式,公網實際延遲在200~400毫秒).

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比快更快,效果輕鬆PK市面上“全球第一、國際領先”的各類技術方案。

最近接到最大的質疑是:為什麼只有大牛直播推薦這種rtmp攝像頭方案?

回答:我們不是做雲服務的,通俗點說,我們不是靠頻寬盈利的,我們期望客戶採用更穩定靠譜的技術方案,服務於更好的商業模式。

可能的其他方案:

PC機一臺或工業主機板(android或linux),每個連線兩個攝像頭。

a) 操作娃娃機的使用者,走私有協議,來實現所謂低延遲抓取;

b) 其他觀看者,資料傳到特定伺服器,走標準協議,延遲1-3秒。

為什麼我們不採用這個方案:

  1. 位元速率:以720*1280解析度,20幀碼流為例,如果以android板件或windows系統編碼,再優化的演算法也要佔用1.2M碼流;如果走rtmp攝像頭,因為攝像頭本身資料壓縮率比較高,碼流大概佔用在0.3至0.4M,也就是說,同一臺攝像機,同等解析度,碼流只有windows或android採集攝像頭編碼的1/4~1/3。
  2. 成本決策:以1M碼流一天的流量費用1塊錢為例,1000個併發,走PC或工業主機板,頻寬成本1000元,rtmp攝像機成本250~300元。
  3. 實際上下行頻寬:問題來了,上行1.2M的碼流好傳,還是0.3M更容易抗網路抖動?下行呢?答案不言而喻。
  4. 平臺穩定性:娃娃機屬於24小時不間斷推送的,一般rtmp攝像機,可靠執行60天,出問題的概率遠小於PC或工業板件;
  5. 隔離效應:

a) 攝像機單獨部署,網線直接接交換機,每個模組獨立,相互干擾的可能性為0;

b) PC或工控機連攝像頭,普通攝像頭(非工業級攝像頭)連續執行60天面臨功耗和穩定性問題;

c) PC或工控機,託兩路,上行頻寬2.4M,是不是能一直得到保障?如廠商考慮成本,順帶娃娃機控制模組也跑在這個板件,相互影響的概率是不是增大了?

質疑1:別扯了,我可以用480*640解析度啊,反正也能滿足娃娃機抓取要求,0.6M就夠了

回答:是的,兩路1.2M,如果rtmp,每一路大概0.13至0.2M,兩路0.3至0.4M,如果沒有使用者抓娃娃,場景不發生變化時候,你關注下哪怕是720*1280解析度下,rtmp攝像頭實際佔用碼流,小到嚇人

質疑2:說了這麼多,你們只能用rtmp攝像頭嗎?

回答:我們有提供android工業主機板推兩路rtmp資料的方案,問題在於,這個頻寬成本和其他風險,你們願意買單嗎?

附錄2:大牛直播Android工業板推兩路效果

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