Android Context getSystemService分析
我們知道一個應用的Context個數是Activity個數+Service個數+1
當我們希望獲取到系統服務時,可以呼叫Context的getSystemService方法,如獲取到ActivityManager:
ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
那麼getSystemService又是怎麼工作的呢?
Activity是一個Context,他呼叫getSystemService時,會呼叫到Context的包裝類ContextWrapper的getSystemService方法,如下:
@Override
public Object getSystemService(String name) {
return mBase.getSystemService(name);
}
mBase是Context的實現類ContextImpl,很明顯ContextWrapper又會委託ContextImpl去實現具體邏輯。
我們跟進ContextImpl中的getSystemService方法,如下:
@Override
public Object getSystemService(String name) {
return SystemServiceRegistry.getSystemService(this , name);
}
其內部是呼叫了SystemServiceRegistry的getSystemService方法,這時獲取系統服務的過程就轉移到了SystemServiceRegistry了。
我們看到SystemServiceRegistry的getSystemService方法即可,如下:
/**
* Gets a system service from a given context.
*/
public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
}
這好像還看不出太多的資訊。SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name)是什麼?
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS是一個儲存ServiceFetcher的HashMap
private static final HashMap<String, ServiceFetcher<?>> SYSTEM_SERVICE_FETCHERS =
new HashMap<String, ServiceFetcher<?>>();
我們先不管SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name)返回值是什麼,
先發現ServiceFetcher是什麼時候儲存到SYSTEM_SERVICE_FETCHERS裡的。
SystemServiceRegistry中有一段靜態程式碼塊長這樣:
static {
//程式碼省略
registerService(Context.ACTIVITY_SERVICE, ActivityManager.class,
new CachedServiceFetcher<ActivityManager>() {
@Override
public ActivityManager createService(ContextImpl ctx) {
return new ActivityManager(ctx.getOuterContext(), ctx.mMainThread.getHandler());
}});
registerService(Context.ALARM_SERVICE, AlarmManager.class,
new CachedServiceFetcher<AlarmManager>() {
@Override
public AlarmManager createService(ContextImpl ctx) {
IBinder b = ServiceManager.getService(Context.ALARM_SERVICE);
IAlarmManager service = IAlarmManager.Stub.asInterface(b);
return new AlarmManager(service, ctx);
}});
//程式碼省略
}
靜態程式碼塊只在虛擬機器第一次載入類的時候執行。
靜態程式碼塊中呼叫registerService方法來註冊系統服務的,而registerService方法內部是將key和value存進去SYSTEM_SERVICE_FETCHERS,找到了,如下:
/**
* Statically registers a system service with the context.
* This method must be called during static initialization only.
*/
private static <T> void registerService(String serviceName, Class<T> serviceClass,
ServiceFetcher<T> serviceFetcher) {
SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
}
可以看到存進了serviceFetcher,而serviceName就是我們傳進的字串,比如
Context.ACTIVITY_SERVICE
我們分析ActivityManager即可,在註冊ActivityManager時傳進registerService方法的是CachedServiceFetcher,那麼我們跟進CachedServiceFetcher看看。
/**
* Override this class when the system service constructor needs a
* ContextImpl and should be cached and retained by that context.
*/
static abstract class CachedServiceFetcher<T> implements ServiceFetcher<T> {
private final int mCacheIndex;
public CachedServiceFetcher() {
mCacheIndex = sServiceCacheSize++;
}
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public final T getService(ContextImpl ctx) {
final Object[] cache = ctx.mServiceCache;
synchronized (cache) {
// Fetch or create the service.
Object service = cache[mCacheIndex];
if (service == null) {
service = createService(ctx);
cache[mCacheIndex] = service;
}
return (T)service;
}
}
public abstract T createService(ContextImpl ctx);
}
CachedServiceFetcher實現了ServiceFetcher介面,這個getService方法是在一開始的getSystemService方法中觸發,如下
return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
喔,原來是通過ServiceFetcher來獲取系統服務的。
到這裡我們分析CachedServiceFetcher可以知道,當第一次獲取服務的時候,會呼叫createService去建立例項,然後將服務物件新增進快取。下次再取時就直接從快取中獲取了。其實這是一種使用容器來實現的單例模式。
最後總結一下:當我們呼叫Context的getSystemService方法獲取服務時,會轉到SystemServiceRegistry類的getSystemService方法,在這個getSystemService方法中,根據key,也就是我們傳入的字串,比如Context.ACTIVITY_SERVICE。根據傳入的key從SYSTEM_SERVICE_FETCHERS這個HashMap中獲取到ServiceFetcher例項,再呼叫ServiceFetcher例項的getService方法獲取到系統服務物件。如果是第一次獲取系統服務的話,會呼叫ServiceFetcher的createService方法去建立系統服務例項並將其加入快取列表,之後再次獲取就是從快取中取出了。
而靜態程式碼塊又是怎麼回事?其實就是為每一個系統服務執行了以下的程式碼嘛
SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
SystemServiceRegistry中的靜態程式碼塊只會執行一次,告訴系統,我是有這些服務的,將一些key和value新增進HashMap。就是一些初始化的工作。而並沒有真正去建立系統服務物件,因為createService還沒有被呼叫啊
好了,以上就是Context的getSystemService方法的工作過程分析。從中我學到了原來還有這種使用容器的單例模式。