1. 程式人生 > >3D-MAX真實三維地形制作過程

3D-MAX真實三維地形制作過程

3DMAX三維地形圖效果演示

工具準備

   1、BIGEMAP地圖下載器

     2、3DMAX軟體

      3、global mapper 

資料準備

      下載你需要 區域的DEM資料和 衛星影像資料。

影像須使用BIGEMAP地圖下載器中Google Earth無偏移影像,並具有無Google小水印、免封IP、影像更新更快等特點。

        首先在圖源列表中選中Google Earth圖源,只有此圖源可實現高清衛星影象下載和高程等高線下載。在此通過矩形區域選擇下載邊界(當然你也可以選折對應的 行政區域下載或者多邊形框下載)(如圖 1所示),以下載重慶的某塊區域為例加以演示:

   下載衛星影象

   選定一個區域,下載衛星影象,如下圖:

cq1.png   

注意:紅色箭頭的地方。

   下載高程資料

   同一個矩形區域,再次雙擊,選擇高程,選擇級別,開始下載,如下圖:

cq2.png

 (注:下載的高程和衛星影象可以選擇不一樣的對應級別,不需要兩個的級別都選擇一樣,建議:高程下載16級或者17級,衛星影象級別越高,生成的三維越清晰,越詳細。)

    下載完成之後,由於是經緯度座標資訊的需要轉成大地座標系的,方便高程海拔高度顯示。本案例以轉換成UTM(WGS84)為例子。轉換步驟如下圖:

    啟動安裝好的Global Mapper軟體,啟動中文版在安裝好的目錄下有個chs

或則chinese的啟動圖示,如下圖所示:

ad.png

       將下載好的高程資料(下載目錄下的字尾為tiff格式)拖入到global mapper中,如下圖所示:

1.png

  點選【設定】,如下圖:

2.png

 選擇【投影】,在投影的下拉列表框中選擇【UTM】,其他預設不變,點選【確定】,之後儲存為DEM,如下圖:

3.png

 選擇【輸出海拔網格格式】,在彈出的對話方塊中選擇【DEM】,如下圖:

4.png

   高程的預處理已經完成,同樣的方式將衛星影象也處理成UTM投影方式,如下圖:

   將下載好的衛星影象(下載目錄下的字尾為tiff格式)拖入到global mapper中,如下圖所示:

5.png

   6.png

      設定完成後開始儲存,儲存格式選擇【JPG】,如下圖:

7.png

 接下來開啟3DMAX軟體,匯入經過Global Mapper 處理過後儲存的DEM資料,如下圖:

s1.jpg

s2.jpg

s3.jpg

        然後,儲存DEM為OBJ格式,如下圖:

s4.jpg

s5.jpg

s6.jpg

s7.jpg

        關閉3DMAX中的DEM檔案,然後再開啟OBJ的檔案,如下圖:

s9.jpg

s10.png

    開啟之後,就是3D模型,需要為該模型貼上材質,也就是下載高清衛星影象,如下圖:

s11.png

s12.png

s13.png

s14.png

   最後 生成的三維效果如下圖:

s15.png

3DMAX三維地形圖效果演示

工具準備

   1、BIGEMAP地圖下載器

     2、3DMAX軟體

      3、global mapper 

資料準備

      下載你需要 區域的DEM資料和 衛星影像資料。

影像須使用BIGEMAP地圖下載器中Google Earth無偏移影像,並具有無Google小水印、免封IP、影像更新更快等特點。

        首先在圖源列表中選中Google Earth圖源,只有此圖源可實現高清衛星影象下載和高程等高線下載。在此通過矩形區域選擇下載邊界(當然你也可以選折對應的 行政區域下載或者多邊形框下載)(如圖 1所示),以下載重慶的某塊區域為例加以演示:

   下載衛星影象

   選定一個區域,下載衛星影象,如下圖:

cq1.png   

注意:紅色箭頭的地方。

   下載高程資料

   同一個矩形區域,再次雙擊,選擇高程,選擇級別,開始下載,如下圖:

cq2.png

 (注:下載的高程和衛星影象可以選擇不一樣的對應級別,不需要兩個的級別都選擇一樣,建議:高程下載16級或者17級,衛星影象級別越高,生成的三維越清晰,越詳細。)

    下載完成之後,由於是經緯度座標資訊的需要轉成大地座標系的,方便高程海拔高度顯示。本案例以轉換成UTM(WGS84)為例子。轉換步驟如下圖:

    啟動安裝好的Global Mapper軟體,啟動中文版在安裝好的目錄下有個chs或則chinese的啟動圖示,如下圖所示:

ad.png

       將下載好的高程資料(下載目錄下的字尾為tiff格式)拖入到global mapper中,如下圖所示:

1.png

  點選【設定】,如下圖:

2.png

 選擇【投影】,在投影的下拉列表框中選擇【UTM】,其他預設不變,點選【確定】,之後儲存為DEM,如下圖:

3.png

 選擇【輸出海拔網格格式】,在彈出的對話方塊中選擇【DEM】,如下圖:

4.png

   高程的預處理已經完成,同樣的方式將衛星影象也處理成UTM投影方式,如下圖:

   將下載好的衛星影象(下載目錄下的字尾為tiff格式)拖入到global mapper中,如下圖所示:

5.png

   6.png

      設定完成後開始儲存,儲存格式選擇【JPG】,如下圖:

7.png

 接下來開啟3DMAX軟體,匯入經過Global Mapper 處理過後儲存的DEM資料,如下圖:

s1.jpg

s2.jpg

s3.jpg

        然後,儲存DEM為OBJ格式,如下圖:

s4.jpg

s5.jpg

s6.jpg

s7.jpg

        關閉3DMAX中的DEM檔案,然後再開啟OBJ的檔案,如下圖:

s9.jpg

s10.png

    開啟之後,就是3D模型,需要為該模型貼上材質,也就是下載高清衛星影象,如下圖:

s11.png

s12.png

s13.png

s14.png

   最後 生成的三維效果如下圖:

s15.png