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Zookeeper詳細教程、分散式協調服務原理

Zookeeper分散式服務框架是Apache Hadoop的一個子專案,主要為分散式系統提供協調服務以及一些資料管理問題,如命名服務、叢集管理、分散式應用配置等。zookeeper可以將簡單易用的介面和高效穩定的系統提供給使用者。

在大型網站中,zookeeper一直佔據著重要地位,主要功能如下:

  • zookeeper是為別的分散式程式服務的
  • Zookeeper本身就是一個分散式程式(只要有半數以上節點存活,zk就能正常服務)
  • Zookeeper所提供的服務涵蓋:主從協調、伺服器節點動態上下線、統一配置管理、分散式共享鎖、統一名稱服務
  • 雖然說可以提供各種服務,但是zookeeper在底層其實只提供了兩個功能:
    • 為使用者程式提供資料節點監聽服務;
      • 管理(儲存,讀取)使用者程式提交的資料;

一、zookeeper叢集安裝

由於zookeeper的叢集投票選主機制(下面會介紹),超過半數的節點投票才能完成選主。並且必須超過半數的節點存活才能提供服務。所以叢集中節點數最好為奇數臺,但不少於3臺。我們將我們的zookeeper叢集安裝到三臺虛擬機器上。

1.1 環境準備

  • 三臺虛擬機器
    • 192.168.66.101
    • 192.168.66.102
    • 192.168.66.103
  • JDK安裝包(jdk-7u71-linux-i586.tar.gz)
  • zookeeper安裝包(zookeeper-3.4.5.tar.gz)

1.2 建立zk使用者

  • 登入三臺虛擬機器,新增zookeeper的管理使用者,執行如下命令新增一個新使用者,注意必須使用root使用者許可權來新增新使用者,需要在三臺虛擬機器上都要建立一個新使用者。
groupadd zkg  #新增一個組
useradd zk -g zkg  # 新增一個使用者,並制定該使用者屬於zkg組
passwd  # 給使用者設定密碼,下面提示輸入密碼,以及確認密碼

1.3 安裝

  • 三臺虛擬機器的使用者建立完成之後,在一臺虛擬機器上來安裝zookeeper,切換到剛建立的使用者下執行如下命令
  • su zk  #切換到zk使用者
    cd ~  # 進入zk使用者的home目錄

    使用ftp工具將jdk安裝包和zookeeper安裝包上傳至任一臺虛擬機器中zk使用者home目錄下,並解壓至apps目錄下

  • mkdir apps
    tar -zxvf jdk-7u71-linux-i586.tar.gz -C apps/
    tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz -C apps/

    按照下面的步驟,配置環境變數,JDK安裝完畢,注意三臺機器都需要配置

    • su # 切換到root使用者
      vi /etc/profile # 編輯系統配置檔案,將下面三行內容貼上至檔案末尾
      
      ########################################################
      
      export JAVA_HOME=/home/zk/apps/jdk-7u71-linux-i586
      export ZOOKEEPER_HOME=/home/zk/apps/zookeeper-3.4.5
      export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin:$JAVA_HOME/bin
      
      #########################################################
      
      source /etc/profile  # 使修改後配置檔案生效
      
      su zk # 切換為zk使用者

      檢查jdk的安裝是否成功,只檢查已有加壓檔案的機器

  • java -version  # 檢視jdk版本資訊

    修改zookeeper的配置檔案

  • cd ~/apps/zookeeper-3.4.5/conf # 進入到zookeeper的配置檔案存放目錄
    cp zoo_sample.cfg zoo.cfg # 將zoo_sample.cfg複製一份,並更名為zoo.cfg
    
    vi zoo.cfg # 編輯zoo.cfg並將下面內容新增到檔案末尾
    
    #########################################################
    
    server.1=192.168.66.101:2888:3888  # (主機名, 心跳埠、資料埠)
    server.2=192.168.66.102:2888:3888
    server.3=192.168.66.103:2888:3888
    
    #########################################################
    
    # 修改dataDir和dataLogDir的值
    #########################################################
    dataDir=/home/zk/apps/zookeeper-3.4.5/data
    dataLogDir=/home/zk/apps/zookeeper-3.4.5/log
    #########################################################
    
    :wq #儲存並退出

    建立data和log目錄,用於存放資料和日誌資訊

  • cd /home/zk/apps/zookeeper-3.4.5/
    mkdir -m 755 data
    mkdir -m 755 log
    

    在data資料夾下新建myid檔案,myid的檔案內容為1

  • cd data/
    echo 1 > myid #新建myid檔案,並輸入內容為1

    將配置好的檔案目錄發至其他機器上

  • scp -r /home/zk/apps [email protected]:/home/zk/  # 通過scp將apps目錄發至其他機器,需要輸入密碼
    scp -r /home/zk/apps [email protected]:/home/zk/
    

    修改其他機器上的myid

    • 到192.168.66.102上:修改myid為:2

    • 到192.168.66.103上:修改myid為:3

  • 啟動每臺機器上的zookeeper
  • zkServer.sh start
  • 檢視叢集狀態
jps  # 檢視程序
zkServer.sh status  #檢視叢集狀態,主從資訊

二、zookeeper的結構和命令

2.1 zookeeper特性

  • Zookeeper:一個leader,多個follower組成的叢集
  • 全域性資料一致:每個server儲存一份相同的資料副本,client無論連線到哪個server,資料都是一致的
  • 分散式讀寫,更新請求轉發,由leader實施
  • 更新請求順序進行,來自同一個client的更新請求按其傳送順序依次執行
  • 資料更新原子性,一次資料更新要麼成功,要麼失敗
  • 實時性,在一定時間範圍內,client能讀到最新資料

2.2 zookeeper資料結構

  • 層次化的目錄結構,命名符合常規檔案系統規範(見下圖)
  • 每個節點在zookeeper中叫做znode,並且其有一個唯一的路徑標識
  • 節點Znode可以包含資料和子節點(但是EPHEMERAL型別的節點不能有子節點,下一頁詳細講解)
  • 客戶端應用可以在節點上設定監視器(後續詳細講解) 

2.3 節點型別

  • Znode有兩種型別
    • 短暫(ephemeral)(斷開連線自己刪除)
    • 持久(persistent)(斷開連線不刪除)
  • Znode有四種形式的目錄節點(預設是persistent )
    • PERSISTENT
    • PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )
    • EPHEMERAL
    • EPHEMERAL_SEQUENTIAL
  • 建立znode時設定順序標識,znode名稱後會附加一個值,順序號是一個單調遞增的計數器,由父節點維護
  • 在分散式系統中,順序號可以被用於為所有的事件進行全域性排序,這樣客戶端可以通過順序號推斷事件的順序

2.4 zookeeper命令列操作

執行 zkCli.sh –server <ip>進入命令列工具

zkCli.sh –server 192.168.66.101
ls /  #檢視當前 ZooKeeper 中所包含的內容
create /zk "myData"  # 建立一個新的 znode ,使用 create /zk myData 。這個命令建立了一個新的 znode 節點“ zk ”以及與它關聯的字串
get /zk  # 我們執行 get 命令來確認 znode 是否包含我們所建立的字串
get /zk watch  
    #監聽這個節點的變化,當另外一個客戶端改變/zk時,它會打出下面的
    #WATCHER::
    #WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/zk


set /zk "zsl"  #通過 set 命令來對 zk 所關聯的字串進行設定
delete /zk  # 刪除一個節點
rmr /zk # 刪除一個節點     

2.5 zookeeper Java api的使用

2.5.1 基本使用

org.apache.zookeeper.Zookeeper是客戶端入口主類,負責建立與server的會話

它提供了表 1 所示幾類主要方法

功能

描述

create

在本地目錄樹中建立一個節點

delete

刪除一個節點

exists

測試本地是否存在目標節點

get/set data

從目標節點上讀取 / 寫資料

get/set ACL

獲取 / 設定目標節點訪問控制列表資訊

get children

檢索一個子節點上的列表

sync

等待要被傳送的資料

2.5.2 是用Java API實現簡單的增刪改查

public class SimpleDemo {
	// 會話超時時間,設定為與系統預設時間一致
	private static final int SESSION_TIMEOUT = 30000;
	// 建立 ZooKeeper 例項
	ZooKeeper zk;
	// 建立 Watcher 例項
	Watcher wh = new Watcher() {
		public void process(org.apache.zookeeper.WatchedEvent event)
		{
			System.out.println(event.toString());
		}
	};
	// 初始化 ZooKeeper 例項
	private void createZKInstance() throws IOException
	{
		zk = new ZooKeeper("weekend01:2181", SimpleDemo.SESSION_TIMEOUT, this.wh);
	}
	private void ZKOperations() throws IOException, InterruptedException, KeeperException
	{
		System.out.println("/n1. 建立 ZooKeeper 節點 (znode : zoo2, 資料: myData2 ,許可權: OPEN_ACL_UNSAFE ,節點型別: Persistent");
		zk.create("/zoo2", "myData2".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
		System.out.println("/n2. 檢視是否建立成功: ");
		System.out.println(new String(zk.getData("/zoo2", false, null)));
		System.out.println("/n3. 修改節點資料 ");
		zk.setData("/zoo2", "shenlan211314".getBytes(), -1);
		System.out.println("/n4. 檢視是否修改成功: ");
		System.out.println(new String(zk.getData("/zoo2", false, null)));
		System.out.println("/n5. 刪除節點 ");
		zk.delete("/zoo2", -1);
		System.out.println("/n6. 檢視節點是否被刪除: ");
		System.out.println(" 節點狀態: [" + zk.exists("/zoo2", false) + "]");
	}
	private void ZKClose() throws InterruptedException
	{
		zk.close();
	}
	public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, KeeperException {
		SimpleDemo dm = new SimpleDemo();
		dm.createZKInstance();
		dm.ZKOperations();
		dm.ZKClose();
	}
}

2.5.3 Zookeeper的監聽器工作機制

監聽器是一個介面,我們的程式碼中可以實現Wather這個介面,實現其中的process方法,方法中即我們自己的業務邏輯

監聽器的註冊是在獲取資料的操作中實現:

  • getData(path,watch?)監聽的事件是:節點資料變化事件
  • getChildren(path,watch?)監聽的事件是:節點下的子節點增減變化事件

三、zookeeper的應用案例(分散式應用HA||分散式鎖)

3.1 實現分散式應用的(主節點HA)及客戶端動態更新主節點狀態

  • 某分散式系統中,主節點可以有多臺,可以動態上下線
  • 任意一臺客戶端都能實時感知到主節點伺服器的上下線

A、客戶端實現

public class AppClient {
	private String groupNode = "sgroup";
	private ZooKeeper zk;
	private Stat stat = new Stat();
	private volatile List<String> serverList;

	/**
	 * 連線zookeeper
	 */
	public void connectZookeeper() throws Exception {
		zk 
= new ZooKeeper("localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182", 5000, new Watcher() {
			public void process(WatchedEvent event) {
				// 如果發生了"/sgroup"節點下的子節點變化事件, 更新server列表, 並重新註冊監聽
				if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged 
					&& ("/" + groupNode).equals(event.getPath())) {
					try {
						updateServerList();
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		});

		updateServerList();
	}

	/**
	 * 更新server列表
	 */
	private void updateServerList() throws Exception {
		List<String> newServerList = new ArrayList<String>();

		// 獲取並監聽groupNode的子節點變化
		// watch引數為true, 表示監聽子節點變化事件. 
		// 每次都需要重新註冊監聽, 因為一次註冊, 只能監聽一次事件, 如果還想繼續保持監聽, 必須重新註冊
		List<String> subList = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
		for (String subNode : subList) {
			// 獲取每個子節點下關聯的server地址
			byte[] data = zk.getData("/" + groupNode + "/" + subNode, false, stat);
			newServerList.add(new String(data, "utf-8"));
		}

		// 替換server列表
		serverList = newServerList;

		System.out.println("server list updated: " + serverList);
	}

	/**
	 * client的工作邏輯寫在這個方法中
	 * 此處不做任何處理, 只讓client sleep
	 */
	public void handle() throws InterruptedException {
		Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		AppClient ac = new AppClient();
		ac.connectZookeeper();

		ac.handle();
	}
}

B、伺服器端實現

public class AppServer {
	private String groupNode = "sgroup";
	private String subNode = "sub";

	/**
	 * 連線zookeeper
	 * @param address server的地址
	 */
	public void connectZookeeper(String address) throws Exception {
		ZooKeeper zk = new ZooKeeper(
"localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182", 
5000, new Watcher() {
			public void process(WatchedEvent event) {
				// 不做處理
			}
		});
		// 在"/sgroup"下建立子節點
		// 子節點的型別設定為EPHEMERAL_SEQUENTIAL, 表明這是一個臨時節點, 且在子節點的名稱後面加上一串數字字尾
		// 將server的地址資料關聯到新建立的子節點上
		String createdPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, address.getBytes("utf-8"), 
			Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
		System.out.println("create: " + createdPath);
	}
	
	/**
	 * server的工作邏輯寫在這個方法中
	 * 此處不做任何處理, 只讓server sleep
	 */
	public void handle() throws InterruptedException {
		Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
	}
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 在引數中指定server的地址
		if (args.length == 0) {
			System.err.println("The first argument must be server address");
			System.exit(1);
		}
		
		AppServer as = new AppServer();
		as.connectZookeeper(args[0]);
		as.handle();
	}
}

3.2 分散式共享鎖的簡單實現

客戶端A

public class DistributedClient {
    // 超時時間
    private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
    // zookeeper server列表
    private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";
    private String groupNode = "locks";
    private String subNode = "sub";

    private ZooKeeper zk;
    // 當前client建立的子節點
    private String thisPath;
    // 當前client等待的子節點
    private String waitPath;

    private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);

    /**
     * 連線zookeeper
     */
    public void connectZookeeper() throws Exception {
        zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
            public void process(WatchedEvent event) {
                try {
                    // 連線建立時, 開啟latch, 喚醒wait在該latch上的執行緒
                    if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
                        latch.countDown();
                    }

                    // 發生了waitPath的刪除事件
                    if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {
                        doSomething();
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        // 等待連線建立
        latch.await();

        // 建立子節點
        thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
                CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        // wait一小會, 讓結果更清晰一些
        Thread.sleep(10);

        // 注意, 沒有必要監聽"/locks"的子節點的變化情況
        List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);

        // 列表中只有一個子節點, 那肯定就是thisPath, 說明client獲得鎖
        if (childrenNodes.size() == 1) {
            doSomething();
        } else {
            String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
            // 排序
            Collections.sort(childrenNodes);
            int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);
            if (index == -1) {
                // never happened
            } else if (index == 0) {
                // inddx == 0, 說明thisNode在列表中最小, 當前client獲得鎖
                doSomething();
            } else {
                // 獲得排名比thisPath前1位的節點
                this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);
                // 在waitPath上註冊監聽器, 當waitPath被刪除時, zookeeper會回撥監聽器的process方法
                zk.getData(waitPath, true, new Stat());
            }
        }
    }

    private void doSomething() throws Exception {
        try {
            System.out.println("gain lock: " + thisPath);
            Thread.sleep(2000);
            // do something
        } finally {
            System.out.println("finished: " + thisPath);
            // 將thisPath刪除, 監聽thisPath的client將獲得通知
            // 相當於釋放鎖
            zk.delete(this.thisPath, -1);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread() {
                public void run() {
                    try {
                        DistributedClient dl = new DistributedClient();
                        dl.connectZookeeper();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }.start();
        }

        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }
}

分散式多程序模式實現

public class DistributedClientMy {
	

	// 超時時間
	private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
	// zookeeper server列表
	private String hosts = "spark01:2181,spark02:2181,spark03:2181";
	private String groupNode = "locks";
	private String subNode = "sub";
	private boolean haveLock = false;

	private ZooKeeper zk;
	// 當前client建立的子節點
	private volatile String thisPath;

	/**
	 * 連線zookeeper
	 */
	public void connectZookeeper() throws Exception {
		zk = new ZooKeeper("spark01:2181", SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
			public void process(WatchedEvent event) {
				try {

					// 子節點發生變化
					if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {
						// thisPath是否是列表中的最小節點
						List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
						String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
						// 排序
						Collections.sort(childrenNodes);
						if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {
							doSomething();
							thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
									CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
						}
					}
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});

		// 建立子節點
		thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
				CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

		// wait一小會, 讓結果更清晰一些
		Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));

		// 監聽子節點的變化
		List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);

		// 列表中只有一個子節點, 那肯定就是thisPath, 說明client獲得鎖
		if (childrenNodes.size() == 1) {
			doSomething();
			thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
					CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
		}
	}

	/**
	 * 共享資源的訪問邏輯寫在這個方法中
	 */
	private void doSomething() throws Exception {
		try {
			System.out.println("gain lock: " + thisPath);
			Thread.sleep(2000);
			// do something
		} finally {
			System.out.println("finished: " + thisPath);
			// 將thisPath刪除, 監聽thisPath的client將獲得通知
			// 相當於釋放鎖
			zk.delete(this.thisPath, -1);
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DistributedClientMy dl = new DistributedClientMy();
		dl.connectZookeeper();
		Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
	}

	
}

四、zookeeper的選舉機制(全新叢集paxos)

以一個簡單的例子來說明整個選舉的過程。

假設有五臺伺服器組成的zookeeper叢集,它們的id從1-5,同時它們都是最新啟動的,也就是沒有歷史資料,在存放資料量這一點上,都是一樣的.假設這些伺服器依序啟動,來看看會發生什麼。

  • 伺服器1啟動,此時只有它一臺伺服器啟動了,它發出去的報沒有任何響應,所以它的選舉狀態一直是LOOKING狀態
  • 伺服器2啟動,它與最開始啟動的伺服器1進行通訊,互相交換自己的選舉結果,由於兩者都沒有歷史資料,所以id值較大的伺服器2勝出,但是由於沒有達到超過半數以上的伺服器都同意選舉它(這個例子中的半數以上是3),所以伺服器1,2還是繼續保持LOOKING狀態.
  • 伺服器3啟動,根據前面的理論分析,伺服器3成為伺服器1,2,3中的老大,而與上面不同的是,此時有三臺伺服器選舉了它,所以它成為了這次選舉的leader.
  • 伺服器4啟動,根據前面的分析,理論上伺服器4應該是伺服器1,2,3,4中最大的,但是由於前面已經有半數以上的伺服器選舉了伺服器3,所以它只能接收當小弟的命了.
  • 伺服器5啟動,同4一樣,當小弟

五、非全新叢集的選舉機制(資料恢復)

那麼,初始化的時候,是按照上述的說明進行選舉的,但是當zookeeper運行了一段時間之後,有機器down掉,重新選舉時,選舉過程就相對複雜了。

需要加入資料id、leader id和邏輯時鐘。

資料id:資料新的id就大,資料每次更新都會更新id。

Leader id:就是我們配置的myid中的值,每個機器一個。

邏輯時鐘:這個值從0開始遞增,每次選舉對應一個值,也就是說:  如果在同一次選舉中,那麼這個值應該是一致的 ;  邏輯時鐘值越大,說明這一次選舉leader的程序更新.

選舉的標準就變成:

                  1、邏輯時鐘小的選舉結果被忽略,重新投票

                  2、統一邏輯時鐘後,資料id大的勝出

                  3、資料id相同的情況下,leader id大的勝出

根據這個規則選出leader。

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一、部署準備 1. 安裝介質 zookeeper-3.4.13:http://mirror.bit.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.13/zookeeper-3.4.13.tar.gz 2. 主機規劃 192.168.233.13

02分散式協調服務-zookeeper(一)

分散式協調服務-zookeeper 分散式環境的特點 分散式環境下面臨的問題 經典的CAP/BASE理論 CAP BASE 初步認識zookeeper zookeeper是什麼 zookeeper能做什麼

分散式協調服務-zookeeper初識與安裝

1、為什麼要使用zookeeper zookeeper一般使用在分散式系統中,分散式存在的特點主要有:分佈性、併發性和無序性。程式執行過程中,併發性操作是很常見的。比如同一個分散式系統中的多個節點,同時訪問一個共享資源。資料庫、分散式儲存。程序之間的訊息通訊,會出現順序不一致問題。

zookeeper分散式協調服務的使用一

Zookeeper是一個高效能,分散式的應用協調服務。 提供服務: 1、叢集成員的管理(Group Membership) 2、分散式鎖(Locking) 3、選主(Leader Election)

zookeeper分散式協調服務

分散式協調技術 隨著發展我們在一臺機器上執行的程式任務越來越重,資源請求越來越大,根據不同的情況主要有如下的解決方案一個是負載技術,一個是分散式技術 負載技術:主要解決資源使用壓力 分散式技術:主要是把應用任務橫向切分,跑在不同的機器上通過rpc協作為外部

分散式協調服務zookeeper總結

1.zookeeper簡介 1.1簡介 Zookeeper是一個分散式協調服務,換言之,就是為使用者的分散式應用程式提供協調服務 - zookeeper是為別的分散式程式服務的 - Zookeeper本身就是一個分散式程式(只要有半數以上節點存活,z

分散式協調服務zookeeper

ps.本文為《從Paxos到Zookeeper 分散式一致性原理與實踐》筆記之一 ZooKeeper ZooKeeper曾是

分散式協調服務Zookeeper叢集部署

  一、分散式系統概念   在聊Zookeeper之前,我們先來聊聊什麼是分散式系統;所謂分散式系統就是一個系統的軟體或硬體元件分佈在網路中的不同計算機之上,彼此間通過訊息傳遞進行通訊和協作的系統;簡單講就是一個系統的元件分佈在不同網路中的各主機上,彼此通過訊息傳遞通訊和協作,我們把這樣的系統就叫做分散式系統

Java高階架構師系統進階之路全套視訊免費獲取(DubboRedisNettyzookeeper Spring cloud分散式高併發等架構技術)

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Zookeeper專題——1分散式事務(a概述)

目前解決的辦法有基於XA的2pc兩階段提交,實際上就是整個事務過程由事務管理器和資源管理器來共同參與。這麼一說可能題主就明白了這是位於資源層面的解決方案,說白了就是你的資料庫或者MQ要支援兩階段提交協議,由於在整個事務過程中會一直鎖定資源,而且涉及到網路操作,那這個東西就不太可靠,而且會影響效能,擴充套件性和

JEESZ架構分散式服務:Dubbo+Zookeeper+Proxy+Restful

分散式 分散式服務:Dubbo+Zookeeper+Proxy+Restful 分散式訊息中介軟體:KafKa+Flume+Zookeeper 分散式快取:Redis    分散式檔案:FastDFS 負載均衡:Keepalived+Nginx+Proxy(三重負載)

第五十三章:Zookeeper分散式應用程式協調服務

ZooKeeper 到底是個什麼東西? ZooKeeper 作為 Dubbo 的註冊中心 Zookeeper 是 Hadoop 生態系統的一員。 構建 Zookeeper 叢集的時候,使用的伺服器最好是奇數臺。 ZooKeeper的基本運轉流程: 1、選舉Leader。

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