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C++實踐參考——形狀類族的中的純虛擬函式

【專案-形狀類族的中的純虛擬函式】
寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函式,求出定義的幾個幾何體的面積和。 
int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件
    double areas=0.0; //areas為總面積
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //輸出總面積
    return 0;
}
[參考解答]
#include <iostream>
using namespace std;
//定義抽象基類Shape
class Shape
{
public:
    virtual double area() const =0;  //純虛擬函式,寫const是因為本函式只求值不改變資料成員,故用const保護一下,與虛擬函式無關
};

//定義Circle類
class Circle:public Shape
{
public:
    Circle(double r):radius(r) {}   //建構函式
    virtual double area() const  //基類中的同名純虛擬函式用了const,這兒也必須寫,以示同一函式,否則認為沒有實現純虛擬函式,仍為抽象類,不能定義物件——類的例項
    {
        return 3.14159*radius*radius;
    };   //定義虛擬函式
protected:
    double radius;                                                 //半徑
};

//定義Rectangle類
class Rectangle:public Shape
{
public:
    Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {}              //結構函式
    virtual double area() const   //基類中的同名純虛擬函式用了const,這兒也必須寫,以示同一函式,否則認為沒有實現純虛擬函式,仍為抽象類,不能定義物件——類的例項
    {
        return width*height;    //定義虛擬函式
    }
protected:
    double width,height;                                           //寬與高
};

class Triangle:public Shape
{
public:
    Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {}               //結構函式
    virtual double area() const  //同前一類
    {
        return 0.5*width*height;    //定義虛擬函式
    }
protected:
    double width,height;                                            //寬與高
};

int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件
    double areas=0.0; //areas為總面積
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //輸出總面積
    return 0;
}

參考解答2:(這個解答中統一去除了const,也行,但不如前面的解答好。)
#include <iostream>
#define pi 3.14
using namespace std;
class Shape
{
public:
    virtual double area() =0;
};
class Circle:public Shape
{
public:
    Circle(double r0):r(r0) {}
    double area()
    {
        double a;
        a=pi*r*r;
        return a;
    }
    double r;
};
class Rectangle:public Shape
{
public:
    Rectangle(double w,double l):wide(w),length(l) {}
    double area()
    {
        return wide*length;
    }
    double wide;
    double length;
};
class Triangle:public Shape
{
public:
    Triangle(double h,double s):high(h),side(s) {}
    double area()
    {
        return side*high/2;
    }
    double high;
    double side;
};
int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件
    double areas=0.0; //areas為總面積
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //輸出總面積
    return 0;
}

如果前面在const問題上基類與派生類間不能一致,出現的錯誤是:


47行的提示:不能宣告抽象型別Circle的變數c1

12行的提示:因為在Circle中下面的虛擬函式是純(虛擬函式)

最後的12行提示Circle型別中有純虛擬函式。

純虛擬函式是不能定義類的物件的。定義類的物件,術語也稱“例項化”,即產生一個例項,物件就是類的例項。所以有同學用加了中文外掛的CodeBlocks,得到的提示是: