6.3 形狀類族中的純虛擬函式
題目要求:
寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,
Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。
用如下的main()函式,求出定義的幾個幾何體的面積和。
#include <iostream>
using namespace std;
//定義抽象基類Shape
class Shape
{
public:
virtual double area() const =0; //純虛擬函式,寫const是因為本函式只求值不改變資料成員,故用const保護一下,與虛擬函式無關
};
//定義Circle類
class Circle:public Shape
{
public:
Circle(double r):radius(r) {} //建構函式
virtual double area() const //基類中的同名純虛擬函式用了const,這兒也必須寫,以示同一函式,否則認為沒有實現純虛擬函式,仍為抽象類,不能定義物件——類的例項
{
return 3.14159*radius*radius;
}; //定義虛擬函式
protected:
double radius; //半徑
};
//定義Rectangle類
class Rectangle:public Shape
{
public:
Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {} //結構函式
virtual double area() const //基類中的同名純虛擬函式用了const,這兒也必須寫,以示同一函式,否則認為沒有實現純虛擬函式,仍為抽象類,不能定義物件——類的例項
{
return width*height; //定義虛擬函式
}
protected:
double width,height; //寬與高
};
class Triangle:public Shape
{
public:
Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {} //結構函式
virtual double area() const //同前一類
{
return 0.5*width*height; //定義虛擬函式
}
protected:
double width,height; //寬與高
};
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高
Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件
double areas=0.0; //areas為總面積
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas + pt[i]->area();
}
cout<< "Circle的半徑 : "<<" c1(12.6),c2(4.9) "<<endl;
cout<< "Rectangle矩形的長與寬 : "<<" r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5) "<<endl;
cout<< "Triangle 的三角形的底邊長與高 : "<<" t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8) "<<endl;
cout<<"幾個三角形的面積和 : "<<"totol of all areas= "<<areas<<endl; //輸出總面積
return 0;
}