無背景三維渲染技術
大家都用過OFFICE助手、瑞星防毒軟體助手、QQ寵物這樣無背景的軟體。他們的共同特點是採用角色模型作為互動窗體的內容。但是,他們窗體中的內容都是提前建立好的平面動畫或者是乾脆是一張圖片。能不能利用三維渲染引擎建立這種無背景的渲染窗體呢?
我在我的畢業論文中對這種技術進行了詳細的研究,總結出了兩種比較好的方法,在這裡跟大家分享一下。
所謂比較好,主要是從兩個方面來評估:外觀效果、效率。採用這兩種方法都可以達到比較好的效果,並且他們的渲染效率都在我們可以接受的範圍內。
這兩種方法一是採用建立不規則窗體的方法,二是採用建立分層窗體的方法。
(下午要上班了,晚上接著寫)
哈哈,一晃就8年之後了。這已經是老技術了。如果有人還對這個技術感興趣,可以直接給我發郵件要原始碼 。
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