1. 程式人生 > >HDU 3979 Monster(中等貪心)

HDU 3979 Monster(中等貪心)

這道題思考了一個小時,參考過程式碼,,,認真整理了思路,,本題的題意大致如下:一個遊俠和多個怪獸決鬥,怎麼樣擊殺怪獸會使遊俠的耗血最少。這其中的關鍵是怪獸不會一個一個的跟你打,他們也不傻,他們對你群毆,在這裡給大家舉個例子假如有兩個怪獸A和B,A怪獸的血量為HPA,攻擊力為SA,B怪獸的血量為HPB,攻擊力為SB,遊俠的攻擊力為m,現在有兩種方法,一:先擊殺A後擊殺B。二:先擊殺B後擊殺A。一耗血量:(HPA/m)*(SA+SB)+(HPB/m)*SB.同理二耗血量為:(HPB/m)*(SA+SB)+(HPA/m)*SA。接下來就是比較兩種方法哪一種耗血比較少了。即比較HPA*SB與HPB*SA的大小。所以接下來的問題就迎刃而解了。下面附上渣渣的AC程式碼。

#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct NODE
{
    int h,s;
}a[10005];

bool cmp(NODE x,NODE y)
{
    return x.h*y.s<y.h*x.s;
}
int main()
{
    int t;
    int j=0;
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        j++;
        int n,m;
        cin
>>n>>m; for(int i=0;i<n;i++) { cin>>a[i].h>>a[i].s; a[i].h=(__int64)ceil((double)a[i].h/(double)m);//必須用ceil對精度進行處理,不然wrong answer } sort(a,a+n,cmp); long long sum=0; int num=0; for(int i=0;i<n;i++) { num+=a[i].h; sum+=(long
long)num*a[i].s; } cout<<"Case #"<<j<<':'<<' '<<sum<<endl; } return 0; }