【影象處理】平行線投影radon變換
從一個角度,用光源照射物件物體,螢幕上會形成物件物體的影子;如果物體是半透明的,那麼影子便有灰度而不是純黑的,這說明螢幕上的像可以反映物體內部對可見光的衰減作用。我們從落於[0~
radon變換的公式是:
本質上就是沿著
radon反變換的公式是:
為了得到清晰的影象,我們需要進行頻域濾波。首先我們知道二維傅立葉變換對為:
這裡引入傅立葉切片定理,其中
這說明一個投影的一維傅立葉變換,是二維投影矩陣的二維傅立葉變換的一個切片。上述最後一步執行換元操作。
頻域逆變換為:
相關推薦
【影象處理】平行線投影radon變換
從一個角度,用光源照射物件物體,螢幕上會形成物件物體的影子;如果物體是半透明的,那麼影子便有灰度而不是純黑的,這說明螢幕上的像可以反映物體內部對可見光的衰減作用。我們從落於[0~π]的一系列連續角度照射物體,形成一系列的像,這些像包含物體結構特徵資訊,基本上
【影象處理】MATLAB:亮度變換
亮度變換 函式imadjust f = imread('breast_digital_Xray.tif'); g1 = imadjust(f,[0 1],[1 0]);
【影象處理】計算機視覺 透視變換 Perspective Transformation
透視變換(Perspective Transformation)是指利用透視中心、像點、目標點三點共線的條件,按透視旋轉定律使承影面(透視面)繞跡線(透視軸)旋轉某一角度,破壞原有的投影光線束,仍能保持承影面上投影幾何圖形不變的變換。 透視變換(Perspectiv
【影象處理】影象強度變換、直方圖均衡化(Image Intensity Transformations and Histogram Equalization)
實驗要求 該實驗使用強度變換方法對影象進行增強。實驗影象為圖3.8(a) (1.a) 用公式(3.2-2)所示的對數變換方法進行影象增強。 (1.b) 用公式(3.2-3)形式的指數變換方法進行影象增強。實驗的目的是用(1.a)和(1.b)中的
【計算機視覺】【影象處理】幾何變換之仿射變換(平移、縮放、旋轉)
1.概念詞語1)影象的幾何變換 對影象進行放大、縮小、旋轉等操作,會改變原圖中各區域的空間關係,這類操作就是影象的幾何變換。2)仿射變換 對原來的x和y座標分別進行線性的幾何變換,得到新的x和y,這種變換就是放射變換。3)投影變換4)極座標變換5)齊次座標
【影象處理】透視變換 Perspective Transformation
透視變換(Perspective Transformation)是將圖片投影到一個新的視平面(Viewing Plane),也稱作投影對映(Projective Mapping)。通用的變換公式為:u,v是原始圖片左邊,對應得到變換後的圖片座標x,y,其中。變換矩陣可以拆成4
【影象處理】OpenCV+Python影象處理入門教程(四)幾何變換
這篇隨筆介紹使用OpenCV進行影象處理的第四章 幾何變換。 4 幾何變換 影象的幾何變換是指將一幅影象對映到另一幅影象內。有縮放、翻轉、仿射變換、透視、重對映等操作。 4.1
【影象處理】 增加程式速度的方法
1. stack(棧) heap(堆) 和全域性區 測試BGR轉YUV 的表在stack 和 heap 2. 查詢表 部分查詢表 和3D查詢表 速度比較 3. 查詢表放在堆上和棧上的速度比較 4.
【影象處理】工業相機原理詳述 (轉載)
轉自: https://blog.csdn.net/HelloZEX/article/details/80905095 工業相機是機器視覺系統中的一個關鍵元件,其最本質的功能就是將光訊號轉變成有序的電訊號。選擇合適的相機也是機器視覺系統設計中的重要環節,相機的選擇不僅直接決定所採集到的影象
【影象處理】Lightroom Classic CC 2019 for Mac中文破解版
Lightroom Classic CC 2019 for Mac中文破解版是目前最強大的影象處理軟體之一,簡稱Lr CC 2019破解版,使用lightroom mac 破解版可以讓您獲得最佳的攝影效果所提供的圖片整理編輯工具,提高照片的色彩、刪除瑕疵、伸展畫面等等,可以為您的照片錦上添花。新版L
【影象處理】RGB影象邊緣檢測
灰度圖邊緣檢測 在學習影象處理時,首先接觸到的就是灰度影象的邊緣檢測,這是影象處理最基礎的也是最重要的一環,熟悉影象邊緣檢測有助於我們學習其他的數字影象處理方法。由於影象的邊緣區域會存在明顯的畫素值階躍,因此邊緣檢測主要是通過獲得影象灰度梯度,進而通過梯
【影象處理】Matlab開啟PCD或者PLY檔案點雲檔案
一、Windows系統實現配置PCL庫 最新版本的PCL Windows已經進行了更新,不少網路現有教程都無法使用。建議放棄掙扎,使用PCL更換Ubuntu。 二、Matlab開啟PCD或者其他點雲檔案 如果提示缺少pcread,會自動安裝MATLAB影象處理Toolbox。 p
【影象處理】VTK二維影象標記bug修正
遊戲或者CAD軟體中,我們常常在目標旁邊顯示一個始終面向使用者的二維影象,來表示某些特定標識。VTK使用vtkFollower 來實現這個功能,然而VTK7.1及以下版本發生bug,表現為使用vtkFollower之後,二維影象無法渲染,只顯示一個純白色的矩形框
【影象處理】FPGA verilog實現16位RGB的影象的灰度轉換
專案:FPGA verilog實現16位RGB的影象的轉換為8位寬的灰度圖。 專案需要的模組:呼叫一個RAM,16*22500,灰度處理模組和VGA800X600模組。 本次用到的FPGA是spartan6 X16。因為資源少,所以先嚐試的做點簡單的影
【影象處理】引導濾波器
1,定義 引導濾波:即需要引導圖的濾波器,引導圖可以是單獨的影象或者是輸入影象,當引導圖為輸入影象時,引導濾波就成為一個保持邊緣的濾波操作,可以用於影象重建的濾波。 引導濾波的流程見下圖: 假設輸入影象為p,輸出影象為q,引導圖為I,q與I在以畫素k為中心的視
【影象處理】GeoTiff Tags
2100 = GGRS87 Greek Grid 2176 = ETRS89 Poland CS2000 zone 5 2177 = ETRS89 Poland CS2000 zone 7 2178 = ETRS89 Poland CS2000 zone 8 2180 = ETRS89 Poland
【影象處理】三種邊緣保持的濾波器(雙邊,引導,加權最小二乘)
從原理上分析,這幾種濾波器沒有太大的差別,都是基於最基本的思想:在梯度比較大的地方(edges)實現preserve,要求儘量不進行平滑,最好是輸出與輸入一樣;而在梯度比較小的地方,儘量的平滑一下,輸入與輸出可以有稍大的不同! 那麼從這個原理出
【影象融合】基於小波變換的影象融合
小波變換 傳統的訊號理論,是建立在Fourier分析基礎上的,而Fourier變換作為一種全域性性的變化,其有一定的侷限性,如不具備區域性化分析能力、不能分析非平穩訊號等。在實際應用中人們開始對Fourier變換進行各種改進,以改善這種侷限性,如STFT(
【影象處理】openCV光流法追蹤運動物體
openCV光流法追蹤運動物體 email:[email protected] 一、光流簡介 光流的概念是Gibson在1950年首先提出來的。它是空間運動物體在觀察成像平面上的畫素運動的瞬時速度,是利用影象序列中畫素在時間域上的變化以及相鄰幀之
【影象處理】直方圖均衡化
直方圖均衡化是影象處理領域中利用影象直方圖增強影象對比度的一種方法。 如果一副影象的畫素佔有很多的灰度級而且分佈均勻,那麼這樣的影象往往有高對比度和多變的灰度色調。“直方圖均衡化”是把原始影象的灰度直方圖從比較集中的某個灰度區間變成在全部灰度範圍內的均勻分佈。直方圖均衡化就是對影象進行非線性拉