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通用Android應用架構:從建專案開始

1.專案結構

現在的MVP模式越來越流行。就預設採用了。

如果專案比較小的話:

  • app——Application Activity Fragment Presenter等的頂級父類

  • config——API,常量表等

  • model——資料層

  • entities——資料模型

  • presenter——MVP的P

  • view——MVP的V

  • utils——工具類集合

  • widget——各個可複用View集合

如果專案比較大,上面的方式一定會造成presenter和view裡近百個檔案。看瞎眼系列。推薦下列方式:

  • app

  • config

  • model

    • entities

  • module——將介面層以功能模組分配包。

    • launch

    • main

    • account

    • news

    • music

    • ……

  • utils

  • widget

2.配置主題

對於不遵守Material Design的專案無視這一步。

1.先在color.xml中寫好需要的顏色:

<resources>

<color name="Orange">#ff5722</color>

<color name="DeepPurple">#673AB7</color>

<color name="DeepPurple900"

>#311B92</color>

<color name="White">#fff</color>

<color name="Gray">#888888</color>

<color name="Gray100">#dddddd</color>

<color name="Gray600">#999999</color>

</resources>

注意color.xml是配色表。應該是描述顏色而不是對字型顏色,背景顏色等的定義。這樣能防止相近的顏色重複定義。而導致介面顏色不統一。

2.在style.xml裡定義主題:

<style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">

<!-- Customize your theme here. -->

<item name="colorPrimary">@color/DeepPurple</item>

<item name="colorPrimaryDark">@color/DeepPurple900</item>

<item name="colorAccent">@color/Orange</item>

</style>

<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>

在res目錄下,建立一個values-v21目錄,再建立一個style.xml:

<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">

<item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>

<item name="android:statusBarColor">?colorPrimaryDark</item>

</style>

然後在AndroidManifest.xml檔案中修改application的theme屬性為上面定義的AppTheme.即可實現沉浸式狀態列。

然後關於Theme與Toolbar的詳細設定參考我另兩篇部落格:

http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4369816.html

http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4370176.html

3.依賴庫與SDK

必選的庫:

gradle-retrolambda——Android的lambda表示式外掛

fresco——Android最屌圖片載入庫

material-dialogs ——Material Dialog向下相容庫

material-ripple——Ripple向下相容庫

fastjson——最快JSON解析

butterknife——View註解庫和配套外掛android-butterknife-zelezny

ActiveAndroid——資料庫註解庫。

RxAndroid——Rx函式響應式程式設計中文文件

retrofit,okhttp,sqlbrite,okio——Square家的精品多啊

compile 'com.android.support:design:23.0.1'——谷歌Material Design控制元件庫

下面安利幾個自己寫的庫,如果有什麼建議歡迎交流:

Utils——Android各種小功能集合

RollViewPager——自動輪播使用方便的ViewPager

EasyRecyclerView——支援下拉上拉重新整理等功能全面的RecyclerView

SwipeBackHelper——Activity滑動關閉支援庫,能達到微信效果

嘗試了很多,這幾個是現在常用的。

融雲——即時通訊

友盟——資料統計,推送,意見反饋,自動更新,第三方分享及登入,社群

七牛——雲端儲存

Mob——簡訊驗證

Bmob——做後臺不求人

依賴這一大堆庫和SDK以後。建議在合適的時機初始化他們,而不是全堆在Application的onCreate()裡面。這樣會導致啟動時間過長。啟動後也會較卡。雖然是不會影響功能正常使用。

4.配置Gradle

某些SDK執行時需要檢查簽名是否正確。所以在debug模式時也必須用正式KEY簽名。而把簽名放進版本控制不是明智的做法。所以推薦下面的做法:

在app的gradle加入下面程式碼

Properties props=newProperties()

props.load(newFileInputStream(file("signing.properties")))

android{

signingConfigs{

release{

keyAlias props['KEY_ALIAS']

keyPassword props['KEY_PASSWORD']

storeFile file(props['KEYSTORE_FILE'])

storePassword props['KEYSTORE_PASSWORD']

}

}

buildTypes{

release{

signingConfig signingConfigs.release

}

debug{

signingConfig signingConfigs.release

}

}

}

在app的gradle檔案同級目錄新建signing.properties檔案,裡面填入你的key的相應資訊

KEYSTORE_FILE = C:\\Users\\Mr.Jude\\Documents\\Android\\HelloWorld.jks

KEYSTORE_PASSWORD = xxxxxx

KEY_ALIAS = xxxxxx

KEY_PASSWORD = xxxxxx

將signing.properties新增進忽略目錄。

其他人pull下來程式碼後。自己新建signing.properties填入相應資訊後即可編譯成功。

5.制定開發規範

為了避免合作開發寫的程式碼風格迥異。或做出了多套開發模式。下面是個例子。畢竟是為了高效開發而制定的。適合自己專案的才是最好。

所有Activity繼承BaseActivity

所有Fragment繼承BaseFragment

所有Presenter繼承BasePresenter

這樣利於生命週期管理。也可以方便的全域性修改。

命名,例

AccountFragment

UserDetailActivity

layout命名,例

activity_collection

fragment_account

item_person

include_toolbar

view_progress

不過對於龐大專案的開發。近百個activity開頭的layout列表還是會眼瞎。所以那種情況會在前面加上模組名。

id命名,例

btn_send

tv_name

list_persons

et_password

然後用butterknife的外掛生成變數會自動將下劃線變成駝峰命名

變數命名:以m開頭。例mAdapter使用時按一個m全都出來了

方法命名:與其寫好名字不如寫好註釋。= =。

TextView使用官方標準字型

TextView使用官方標準字型
TextView使用官方標準字型

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display4"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display3"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display2"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display1"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Headline"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Title"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body2"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Caption"

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Button"

Button使用Material Design標準樣式


TextView使用官方標準字型
TextView使用官方標準字型



style="@style/Widget.AppCompat.Button"

style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"

style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless.Colored"

style="@style/Widget.AppCompat.Button.Small"

定好網路請求寫法。檔案儲存方式與位置。寫好專案所使用的類庫框架用法。


TextView使用官方標準字型 TextView使用官方標準字型

style="@style/Widget.AppCompat.Button"

style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"

style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless.Colored"

style="@style/Widget.AppCompat.Button.Small"

定好網路請求寫法。檔案儲存方式與位置。寫好專案所使用的類庫框架用法。