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【cocos2d-x 7】介紹兩本關於cocos2d-x開發的書籍

從學習cocos2d-x以來,買了幾本書

1  Cocos2d-x 3.X手遊開發例項詳解

http://product.dangdang.com/23563764.html

Cocos2d-x高階開發教程:製作自己的《捕魚達人》

http://product.dangdang.com/snapshot.php?product_id=23253529&version=3:6-2:16

3 cocos2d-x遊戲開發之旅

實用Java語言程式設計——基於Eclipse
http://product.dangdang.com/snapshot.php?product_id=20669677&version=3:7-2:14

5  Android從入門到精通 http://product.dangdang.com/22862047.html
還有一些關於eclipse的書和ios的,貌似沒起到什麼作用。學習android是因為在編譯android平臺的時候,遇到了很多麻煩,網路上的資料都比較零碎,所以就喜歡買書來看。實踐來看,自己也挺適合這樣的學習方法。有些人喜歡在網路上找資料或者是看電子書。不是很適合自己。 看了這些書,覺得比較好的是2本  Cocos2d-x 3.X手遊開發例項詳解
Cocos2d-x高階開發教程:製作自己的《捕魚達人》
1  Cocos2d-x 3.X手遊開發例項詳解 個人感覺,這本書偏向於基礎的學習,比如介面各個控制元件的學習使用,cocos2d-x的資料型別和基本的巨集介紹,網路程式設計部分因為不是 socket 程式設計,對我自己來說,完全沒有作用。
Cocos2d-x高階開發教程:製作自己的《捕魚達人》 這本書確實算高階開發,對於cocos2dx的執行緒,執行緒同步,網路,還有Cocos2dx的核心,講的比較透徹,是我看過的關於cocos2d-x書籍中最好的一本。還有一些類,非常實用,比如列印函式宣告週期的。自己可以稍微擴充套件一下之後使用,會更好。 對於一個使用過c++,並且對執行緒,記憶體管理,socket並不陌生的人來說,學習起來感覺很順暢。在實際專案中有大量技術可以被使用到。是我目前開發手遊專案,放在手邊的一本書。 推薦一下,現在書籍很多,選擇適合自己的書也需要時間。慢慢去淘。

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