使用UE4實現HTC Vive裝置的簡單操作
一:建立一個角色藍圖
1.新增一個攝像機,切換成VR模式後,攝像機會跟隨頭盔轉動。
2.新增一個手柄控制器元件MotionController,在細節的Hand上選擇左右手。
3.新增一個SkeletalMesh元件,設定在手柄的裡面,在這個元件上新增一隻手的素材。
4.啟動VR裝置後,設定的手會跟隨自己操作的手柄揮動。
二:手柄按鈕的操作
1.在藍圖裡新增按鈕的事件名稱(輸入上圖括號內的名稱)
2.圓盤支援按鈕和觸碰兩種事件
3.觸碰事件開啟,會一直預設為x=0,y=0,不太推薦使用這個功能。
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