CSS3 2D轉換 3D轉換
阿新 • • 發佈:2019-02-07
通過 2D 轉換,我們能夠對元素進行移動、縮放、轉動、拉長或拉伸。
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支援 transform 屬性。
Chrome 和 Safari 需要字首 -webkit-。
2D轉換
translate() 方法
通過 translate() 方法,元素從其當前位置移動,根據給定的 left(x 座標) 和 top(y 座標) 位置引數:
示例
div { transform: translate(50px,100px); -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */ -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */ -o-transform: translate(50px,100px); /* Opera */ -moz-transform: translate(50px,100px); /* Firefox */
}
rotate() 方法
通過 rotate() 方法,元素順時針旋轉給定的角度。允許負值,元素將逆時針旋轉。
例項
deg -> 度 div { transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */ -o-transform: rotate(30deg); /* Opera */ -moz-transform: rotate(30deg); /* Firefox */ }
scale() 方法
通過 scale() 方法,元素的尺寸會增加或減少,根據給定的寬度(X 軸)和高度(Y 軸)引數:
例項
scale(2,4) 把寬度轉換為原始尺寸的 2 倍,把高度轉換為原始高度的 4 倍。 div { transform: scale(2,4); -ms-transform: scale(2,4); /* IE 9 */ -webkit-transform: scale(2,4); /* Safari 和 Chrome */ -o-transform: scale(2,4); /* Opera */ -moz-transform: scale(2,4); /* Firefox */ }
skew() 方法
通過 skew() 方法,元素翻轉給定的角度,根據給定的水平線(X 軸)和垂直線(Y 軸)引數:
例項
skew(30deg,20deg) 圍繞 X 軸把元素翻轉 30 度,圍繞 Y 軸翻轉 20 度。
div
{
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
-o-transform: skew(30deg,20deg); /* Opera */
-moz-transform: skew(30deg,20deg); /* Firefox */
}
matrix() 方法
matrix() 方法把所有 2D 轉換方法組合在一起。
matrix() 方法需要六個引數,包含數學函式,允許您:旋轉、縮放、移動以及傾斜元素。
例項
如何使用 matrix 方法將 div 元素旋轉 30 度:
div
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-moz-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Firefox */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
-o-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Opera */
}
2D Transform 方法
函式 | 描述 |
---|---|
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。 |
translate(x,y) | 定義 2D 轉換,沿著 X 和 Y 軸移動元素。 |
translateX(n) | 定義 2D 轉換,沿著 X 軸移動元素。 |
translateY(n) | 定義 2D 轉換,沿著 Y 軸移動元素。 |
scale(x,y) | 定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度和高度。 |
scaleX(n) | 定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度。 |
scaleY(n) | 定義 2D 縮放轉換,改變元素的高度。 |
rotate(angle) | 定義 2D 旋轉,在引數中規定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 和 Y 軸。 |
skewX(angle) | 定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 軸。 |
skewY(angle) | 定義 2D 傾斜轉換,沿著 Y 軸。 |
CSS3 3D轉換
Internet Explorer 10 和 Firefox 支援 3D 轉換。
Chrome 和 Safari 需要字首 -webkit-。
Opera 仍然不支援 3D 轉換(它只支援 2D 轉換)。
rotateX() 方法
使元素圍繞其 X 軸以給定的度數進行旋轉。
div
{
transform: rotateX(120deg);
-webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 和 Chrome */
-moz-transform: rotateX(120deg); /* Firefox */
}
rotateY() 旋轉
元素圍繞其 Y 軸以給定的度數進行旋轉。
例項
div
{
transform: rotateY(130deg);
-webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 和 Chrome */
-moz-transform: rotateY(130deg); /* Firefox */
}