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遊戲程式設計中的人工智慧技術-掃雷機系列

    是時候更新一波部落格了!

    在“神經網路入門”系列裡,buckland大神製作了一款掃雷機程式,動畫效果如下:(咦,動畫呢?別急,動畫載入的慢,過段時間就可以看到了)

初代掃雷機:可以看到也多的掃雷機在打圈。


執行8代以後,好多了:


這幾天作者在其上面加了死亡功能,動畫效果如下:


可以看到那些一直瘋狂打圈的掃雷機是弱智的掃雷機,在一段時間過後,被清除並且被重新替代。

執行8代以後:


不過可以發現這個程式還是有bug:被替代的掃雷機還是在瘋狂轉圈,感覺更傻了。這幾天主要修復這個bug