Java演算法-撲克牌排列
阿新 • • 發佈:2019-02-09
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* 下面程式碼模擬了一套撲克牌(初始排序A~K,共13張)的操作過程。
*
* 操作過程是: 手裡拿著這套撲克牌,從前面拿一張放在後面,再從前面拿一張放桌子上,再從前面拿一張放在後面,....
*
* 如此迴圈操作,直到剩下最後一張牌也放在桌子上。 下面程式碼的目的就是為了求出最後桌上的牌的順序。 初始的排列如果是A,2,3...K,則最後桌上的順序為:
* [2, 4, 6, 8, 10, Q, A, 5, 9, K, 7, 3, J] 請分析程式碼邏輯,並推測劃線處的程式碼。
*
*/
public class 撲克牌排列 {
public static List moveCard (List src) {
if (src == null) {
return null;
}
List dst = new Vector();
for (;;) {
if (src.size() == 0) {
break;
}
src.add(src.remove(0));
dst.add(src.remove(0));
}
return dst;
}
public static void main(String[] args) {
List a = new Vector();
//Arrays.asList():返回一個受指定陣列支援的固定大小的列表。(對返回列表的更改會“直接寫”到陣列。)
a.addAll(Arrays.asList("A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9","10", "J", "Q", "K"));
System.out.println(moveCard(a));
}
}