Android圓形進度條
阿新 • • 發佈:2019-02-11
/**
* 仿iphone帶進度的進度條,執行緒安全的View,可直接線上程中更新進度
*
* @author xiaanming
*/
public class RoundProgressBar extends View {
/**
* 畫筆物件的引用
*/
private Paint paint;
/**
* 圓環的顏色
*/
private int roundColor;
/**
* 圓環進度的顏色
*/
private int roundProgressColor;
/**
* 中間進度百分比的字串的顏色
*/
private int textColor;
/**
* 中間進度百分比的字串的字型
*/
private float textSize;
/**
* 圓環的寬度
*/
private float roundWidth;
/**
* 最大進度
*/
private int max;
/**
* 當前進度
*/
private int progress;
/**
* 是否顯示中間的進度
*/
private boolean textIsDisplayable;
/**
* 進度的風格,實心或者空心
*/
private int style;
/**
* 用於定義的圓弧的形狀和大小的界限
*/
private RectF oval;
public static final int STROKE = 0;
public static final int FILL = 1;
public RoundProgressBar(Context context) {
this(context, null);
}
public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
paint = new Paint();
oval = new RectF();
TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.RoundProgressBar);
//獲取自定義屬性和預設值
roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);
roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);
textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);
textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);
roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);
max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);
mTypedArray.recycle();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
/*
* 畫最外層的大圓環
*/
int centre = getWidth() / 2; //獲取圓心的x座標
int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); //圓環的半徑
paint.setColor(roundColor); //設定圓環的顏色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //設定空心
paint.setStrokeWidth(roundWidth); //設定圓環的寬度
paint.setAntiAlias(true); //消除鋸齒
canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //畫出圓環
/*
* 畫進度百分比
*/
paint.setStrokeWidth(0);
paint.setColor(textColor);
paint.setTextSize(textSize);
paint.setTypeface(Typeface.SANS_SERIF); //設定字型
int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100); //中間的進度百分比,先轉換成float在進行除法運算,不然都為0
float textWidth = paint.measureText(percent + "%"); //測量字型寬度,我們需要根據字型的寬度設定在圓環中間
if (textIsDisplayable && percent != 0 && style == STROKE) {
canvas.drawText(percent + "%", (getWidth() - paint.measureText(percent + "%")) / 2.0f,
(getWidth() - (paint.descent() + paint.ascent())) / 2.0f, paint);
}
/*
* 畫圓弧 ,畫圓環的進度
*/
//設定進度是實心還是空心
paint.setStrokeWidth(roundWidth); //設定圓環的寬度
paint.setColor(roundProgressColor); //設定進度的顏色
oval.set(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); //用於定義的圓弧的形狀和大小的界限
switch (style) {
case STROKE: {
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawArc(oval, 0 - 90, 360 * progress / max, false, paint); //根據進度畫圓弧
break;
}
case FILL: {
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
if (progress != 0)
canvas.drawArc(oval, 0 - 90, 360 * progress / max, true, paint); //根據進度畫圓弧
break;
}
}
}
public synchronized int getMax() {
return max;
}
/**
* 設定進度的最大值
*
* @param max max progress
*/
public synchronized void setMax(int max) {
if (max < 0) {
throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
}
this.max = max;
}
/**
* 獲取進度.需要同步
*
* @return progress
*/
public synchronized int getProgress() {
return progress;
}
/**
* 設定進度,此為執行緒安全控制元件,由於考慮多執行緒的問題,需要同步
* 重新整理介面呼叫postInvalidate()能在非UI執行緒重新整理
*
* @param progress progress
*/
public synchronized void setProgress(int progress) {
if (progress < 0) {
throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
}
if (progress > max) {
progress = max;
}
if (progress <= max) {
this.progress = progress;
postInvalidate();
}
}
public int getCricleColor() {
return roundColor;
}
public void setCricleColor(int circleColor) {
this.roundColor = circleColor;
}
public int getCricleProgressColor() {
return roundProgressColor;
}
public void setCricleProgressColor(int circleProgressColor) {
this.roundProgressColor = circleProgressColor;
}
public int getTextColor() {
return textColor;
}
public void setTextColor(int textColor) {
this.textColor = textColor;
}
public float getTextSize() {
return textSize;
}
public void setTextSize(float textSize) {
this.textSize = textSize;
}
public float getRoundWidth() {
return roundWidth;
}
public void setRoundWidth(float roundWidth) {
this.roundWidth = roundWidth;
}
}
① invalidate() :
請求重繪View樹,即draw()過程。例子中他是整個重新整理著UI,並且從頭到尾並不會觸發onMeasure()方法(控制大小用)。如果是View就重繪View,如果是ViewGroup就全部重繪。
一般引起invalidate()操作的函式如下:
1、直接呼叫invalidate()方法,請求重新draw(),但只會繪製呼叫者本身。
2、setSelection()方法 :請求重新draw(),但只會繪製呼叫者本身。
3、setVisibility()方法 : 當View可視狀態在INVISIBLE轉換VISIBLE時,會間接呼叫invalidate()方法,繼而繪製該View。
4 、setEnabled()方法 : 請求重新draw(),但不會重新繪製任何檢視包括該呼叫者本身。
②postInvalidate(); 與invalidate()方法區別就是,postInvalidate()方法可以在UI執行緒執行,也可以在工作執行緒執行
而invalidate()只能在UI執行緒操作。但是從重繪速率講:invalidate()效率高。
③ requestLayout()
他跟invalidate()相反,他只調用measure()和layout()過程,不會呼叫draw()。
不會重新繪製任何檢視包括該呼叫者本身。
④區域性重新整理
使用 requestFocus()方法,他只重新整理你要重新整理的地方。
他是讓我們的某一部分獲取焦點,獲取焦點的會導致view的重繪。