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Android圓形進度條

/**
 * 仿iphone帶進度的進度條,執行緒安全的View,可直接線上程中更新進度
 *
 * @author xiaanming
 */
public class RoundProgressBar extends View {
    /**
     * 畫筆物件的引用
     */
    private Paint paint;

    /**
     * 圓環的顏色
     */
    private int roundColor;

    /**
     * 圓環進度的顏色
     */
    private int roundProgressColor;

    /**
     * 中間進度百分比的字串的顏色
     */
private int textColor; /** * 中間進度百分比的字串的字型 */ private float textSize; /** * 圓環的寬度 */ private float roundWidth; /** * 最大進度 */ private int max; /** * 當前進度 */ private int progress; /** * 是否顯示中間的進度 */ private boolean
textIsDisplayable; /** * 進度的風格,實心或者空心 */ private int style; /** * 用於定義的圓弧的形狀和大小的界限 */ private RectF oval; public static final int STROKE = 0; public static final int FILL = 1; public RoundProgressBar(Context context) { this(context, null); } public
RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); paint = new Paint(); oval = new RectF(); TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressBar); //獲取自定義屬性和預設值 roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN); textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN); textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15); roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5); max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100); textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true); style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0); mTypedArray.recycle(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); /* * 畫最外層的大圓環 */ int centre = getWidth() / 2; //獲取圓心的x座標 int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); //圓環的半徑 paint.setColor(roundColor); //設定圓環的顏色 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //設定空心 paint.setStrokeWidth(roundWidth); //設定圓環的寬度 paint.setAntiAlias(true); //消除鋸齒 canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //畫出圓環 /* * 畫進度百分比 */ paint.setStrokeWidth(0); paint.setColor(textColor); paint.setTextSize(textSize); paint.setTypeface(Typeface.SANS_SERIF); //設定字型 int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100); //中間的進度百分比,先轉換成float在進行除法運算,不然都為0 float textWidth = paint.measureText(percent + "%"); //測量字型寬度,我們需要根據字型的寬度設定在圓環中間 if (textIsDisplayable && percent != 0 && style == STROKE) { canvas.drawText(percent + "%", (getWidth() - paint.measureText(percent + "%")) / 2.0f, (getWidth() - (paint.descent() + paint.ascent())) / 2.0f, paint); } /* * 畫圓弧 ,畫圓環的進度 */ //設定進度是實心還是空心 paint.setStrokeWidth(roundWidth); //設定圓環的寬度 paint.setColor(roundProgressColor); //設定進度的顏色 oval.set(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); //用於定義的圓弧的形狀和大小的界限 switch (style) { case STROKE: { paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.drawArc(oval, 0 - 90, 360 * progress / max, false, paint); //根據進度畫圓弧 break; } case FILL: { paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); if (progress != 0) canvas.drawArc(oval, 0 - 90, 360 * progress / max, true, paint); //根據進度畫圓弧 break; } } } public synchronized int getMax() { return max; } /** * 設定進度的最大值 * * @param max max progress */ public synchronized void setMax(int max) { if (max < 0) { throw new IllegalArgumentException("max not less than 0"); } this.max = max; } /** * 獲取進度.需要同步 * * @return progress */ public synchronized int getProgress() { return progress; } /** * 設定進度,此為執行緒安全控制元件,由於考慮多執行緒的問題,需要同步 * 重新整理介面呼叫postInvalidate()能在非UI執行緒重新整理 * * @param progress progress */ public synchronized void setProgress(int progress) { if (progress < 0) { throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0"); } if (progress > max) { progress = max; } if (progress <= max) { this.progress = progress; postInvalidate(); } } public int getCricleColor() { return roundColor; } public void setCricleColor(int circleColor) { this.roundColor = circleColor; } public int getCricleProgressColor() { return roundProgressColor; } public void setCricleProgressColor(int circleProgressColor) { this.roundProgressColor = circleProgressColor; } public int getTextColor() { return textColor; } public void setTextColor(int textColor) { this.textColor = textColor; } public float getTextSize() { return textSize; } public void setTextSize(float textSize) { this.textSize = textSize; } public float getRoundWidth() { return roundWidth; } public void setRoundWidth(float roundWidth) { this.roundWidth = roundWidth; } }

① invalidate() :
請求重繪View樹,即draw()過程。例子中他是整個重新整理著UI,並且從頭到尾並不會觸發onMeasure()方法(控制大小用)。如果是View就重繪View,如果是ViewGroup就全部重繪。
一般引起invalidate()操作的函式如下:
1、直接呼叫invalidate()方法,請求重新draw(),但只會繪製呼叫者本身。
2、setSelection()方法 :請求重新draw(),但只會繪製呼叫者本身。
3、setVisibility()方法 : 當View可視狀態在INVISIBLE轉換VISIBLE時,會間接呼叫invalidate()方法,繼而繪製該View。
4 、setEnabled()方法 : 請求重新draw(),但不會重新繪製任何檢視包括該呼叫者本身。

②postInvalidate(); 與invalidate()方法區別就是,postInvalidate()方法可以在UI執行緒執行,也可以在工作執行緒執行
而invalidate()只能在UI執行緒操作。但是從重繪速率講:invalidate()效率高。

③ requestLayout()
他跟invalidate()相反,他只調用measure()和layout()過程,不會呼叫draw()。

不會重新繪製任何檢視包括該呼叫者本身。

④區域性重新整理
使用 requestFocus()方法,他只重新整理你要重新整理的地方。
他是讓我們的某一部分獲取焦點,獲取焦點的會導致view的重繪。