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vc載入bmp點陣圖並顯示

方法一、顯示點陣圖檔案

  1. HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,_T(“xxx.bmp”),Image_Bitmap,0,0,Lr_CreateDibSection|Lr_DefaultSize|Lr_LoadFromFile);  
  2. //載入bmp檔案   xxx.bmp 就是要載入的圖片名字
  3. CBitmap bitmap; bitmap.Attach(hBitmap); //關聯點陣圖物件
  4. CDC dcimage;dcimage.CreateCompatibleDC(pDC); //記憶體
  5. DCBITMAP bmp;bitmap.GetBitmap(&bmp); //獲取點陣圖資訊
  6. dcimage.SelectObject(&bitmap); //選取點陣圖物件
  7. pDC->BitBlt(0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,&dcimage,0,0,SRCCOPY); //顯示

方法二、用檔案開啟對話方塊選取圖片

你建立一個基於對話方塊的程式,在主對話方塊上載入一個 PictureBox,然後載入一個Button,新增點選Button事件。

具體程式碼如下:

CFileDialog dlg(TRUE,"bmp",".bmp",OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,"點陣圖檔案(*.BMP)|*.BMP||");

dlg.DoModal();

HBITMAP hBitmap;

 HDC hSrcDC;

 HDC hDesDC;

 CBitmap bmp;

CWnd *hwnd;

RECT rect;

BITMAP bm;

 hwnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);

 hDesDC = hwnd->GetDC()->m_hDC;

hSrcDC = CreateCompatibleDC(hDesDC);

hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),dlg.GetPathName(),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION); GetObject(hBitmap, sizeof BITMAP, &bm);

SelectObject(hSrcDC, hBitmap);

 hwnd->GetClientRect(&rect);

::SetStretchBltMode(hDesDC,COLORONCOLOR);

 ::StretchBlt(hDesDC, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, hSrcDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,SRCCOPY); 
  直接用mfc自帶的static 圖片控制元件顯示bmp點陣圖資源 方法1:
   1) 更改屬性Picture Control屬性 
   2) 直接關聯上image: 設定Image屬性
   3) 更改type為Bitmap 
   
   方法2:(PictureEx類網上搜)
   1)新增控制元件變數為PictureEx物件
   2) 直接m_pic1.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); 
  示例:
   1. 關聯 Picture Control 物件: m_stPicture
   2. 新增2個BMP資源 IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP2
   3. 定義: HBITMAP m_hBitmap;
  4. 一開始顯示圖片
  

   BOOL CShowBmpDlg::OnInitDialog(){ 
   CDialog::OnInitDialog(); 
   ...... //顯示圖片 m_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADMAP3DCOLORS); 
 m_stPicture.ModifyStyle(0xF, SS_BITMAP);
   m_stPicture.SetBitmap(m_hBitmap); 
   return TRUE;  // 除非設定了控制元件的焦點,否則返回 TRUE
  }

5. 切換圖片
void CShowBmpDlg::OnBnClickedOk(){

 static int nId = 0;
 nId++; 
 if (NULL != m_hBitmap)
 {  
  ::DeleteObject(m_hBitmap);
  m_hBitmap = NULL;
 } int nPicId = nId = nId % 2 ? IDB_BITMAP2 : IDB_BITMAP1; 
 m_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nPicId), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADMAP3DCOLORS); 
 m_stPicture.ModifyStyle(0xF, SS_BITMAP);
 m_stPicture.SetBitmap(m_hBitmap);
}