cocos2dx 3.x 圖層點選滑鼠事件的遮蔽
場景:介面新增一個彈出層,阻止彈出層下面的滑鼠事件響應
auto sprite2 = Sprite::create("HelloWorld.png"); // sprite2為彈出層
sprite2->setPosition(Vec2(closeItem->getPositionX(),closeItem->getPositionY()));
this->addChild(sprite2);
//給彈出層新增事件
auto callback = [](Touch * ,Event *) {
return true;
};
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
listener->onTouchBegan = callback;
listener->setSwallowTouches(true);
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener,sprite2);
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