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[筆記][Cocos2d-x]關於 “不是一個有效的 Android 目標平臺” 的編譯錯誤

網上說什麼下載相應的谷歌API就行了,實際上是cocos lib工程的設定有問題,我用eclipse開啟後發現依賴的API變成了那啥image,忘了截圖,因為怕以後再出現這種情況就在SDK Manager刪除了。

網上很多都說是要把那些個image都下載簡直是害人,浪費時間還沒用,那些根本對編譯一點影響都沒有,我是抱著死馬當活馬醫就試了一下根本沒用。

簡單來說就是每個API都會有個Google APIs的東西,不知道為什麼cocos的libControlerManalAdapter的Build Target變成了Google APIs,用eclipse開啟換成Android x.x.x就好。

不過奇怪的是在eclipse是不會報錯的。

另外會自己編輯專案的可以去編輯配置檔案,不過那種東西對於我這樣的安卓小白太難。