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Unity 釋出ios 對home鍵的響應------資料儲存處理

最近在做一款多平臺遊戲的釋出,想處理ios home鍵的響應問題(資料儲存)

點選Home鍵呼叫此函式
- (void) applicationWillResignActive:(UIApplication*)application
{
    UnitySendMessage("data", "SaveDataIOS", @"AchievementData.txt".UTF8String);//新新增程式碼 回撥unity中data物體上的SaveDataIOS函式 SaveDataIOS函式實現檔案儲存
  [self performSelector:@selector(waitSaveData) withObject:nil afterDelay:1];
    _didResignActive = YES;
}

-(void)waitSaveData{

    // 應用暫停

    UnityPause(true);
}