JavaScript 執行機制
本文的目的就是要保證你徹底弄懂javascript的執行機制,如果讀完本文還不懂,可以揍我。
不論你是javascript新手還是老鳥,不論是面試求職,還是日常開發工作,我們經常會遇到這樣的情況:給定的幾行程式碼,我們需要知道其輸出內容和順序。因為javascript是一門單執行緒語言,所以我們可以得出結論:
- javascript是按照語句出現的順序執行的
看到這裡讀者要打人了:我難道不知道js是一行一行執行的?還用你說?稍安勿躁,正因為js是一行一行執行的,所以我們以為js都是這樣的:
let a = '1';
console.log(a);
let b = '2';
console.log(b);
然而實際上js是這樣的:
setTimeout(function(){
console.log('定時器開始啦')
});
new Promise(function(resolve){
console.log('馬上執行for迴圈啦');
for(var i = 0; i < 10000; i++){
i == 99 && resolve();
}
}).then(function(){
console.log('執行then函式啦')
});
console.log('程式碼執行結束');
依照js是按照語句出現的順序執行
//"定時器開始啦"
//"馬上執行for迴圈啦"
//"執行then函式啦"
//"程式碼執行結束"
去chrome上驗證下,結果完全不對,瞬間懵了,說好的一行一行執行的呢?
我們真的要徹底弄明白javascript的執行機制了。
1.關於javascript
javascript是一門單執行緒語言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是單執行緒這一核心仍未改變。所以一切javascript版的"多執行緒"都是用單執行緒模擬出來的,一切javascript多執行緒都是紙老虎!
2.javascript事件迴圈
既然js是單執行緒,那就像只有一個視窗的銀行,客戶需要排隊一個一個辦理業務,同理js任務也要一個一個順序執行。如果一個任務耗時過長,那麼後一個任務也必須等著。那麼問題來了,假如我們想瀏覽新聞,但是新聞包含的超清圖片載入很慢,難道我們的網頁要一直卡著直到圖片完全顯示出來?因此聰明的程式設計師將任務分為兩類:
- 同步任務
- 非同步任務
當我們開啟網站時,網頁的渲染過程就是一大堆同步任務,比如頁面骨架和頁面元素的渲染。而像載入圖片音樂之類佔用資源大耗時久的任務,就是非同步任務。關於這部分有嚴格的文字定義,但本文的目的是用最小的學習成本徹底弄懂執行機制,所以我們用導圖來說明:
導圖要表達的內容用文字來表述的話:
- 同步和非同步任務分別進入不同的執行"場所",同步的進入主執行緒,非同步的進入Event Table並註冊函式。
- 當指定的事情完成時,Event Table會將這個函式移入Event Queue。
- 主執行緒內的任務執行完畢為空,會去Event Queue讀取對應的函式,進入主執行緒執行。
- 上述過程會不斷重複,也就是常說的Event Loop(事件迴圈)。
我們不禁要問了,那怎麼知道主執行緒執行棧為空啊?js引擎存在monitoring process程序,會持續不斷的檢查主執行緒執行棧是否為空,一旦為空,就會去Event Queue那裡檢查是否有等待被呼叫的函式。
說了這麼多文字,不如直接一段程式碼更直白:
let data = [];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:() => {
console.log('傳送成功!');
}
})
console.log('程式碼執行結束');
上面是一段簡易的ajax
請求程式碼:
- ajax進入Event Table,註冊回撥函式
success
。 - 執行
console.log('程式碼執行結束')
。 - ajax事件完成,回撥函式
success
進入Event Queue。 - 主執行緒從Event Queue讀取回調函式
success
並執行。
相信通過上面的文字和程式碼,你已經對js的執行順序有了初步瞭解。接下來我們來研究進階話題:setTimeout。
3.又愛又恨的setTimeout
大名鼎鼎的setTimeout
無需再多言,大家對他的第一印象就是非同步可以延時執行,我們經常這麼實現延時3秒執行:
setTimeout(() => {
console.log('延時3秒');
},3000)
漸漸的setTimeout
用的地方多了,問題也出現了,有時候明明寫的延時3秒,實際卻5,6秒才執行函式,這又咋回事啊?
先看一個例子:
setTimeout(() => {
task();
},3000)
console.log('執行console');
根據前面我們的結論,setTimeout
是非同步的,應該先執行console.log
這個同步任務,所以我們的結論是:
//執行console
//task()
去驗證一下,結果正確!
然後我們修改一下前面的程式碼:
setTimeout(() => {
task()
},3000)
sleep(10000000)
乍一看其實差不多嘛,但我們把這段程式碼在chrome執行一下,卻發現控制檯執行task()
需要的時間遠遠超過3秒,說好的延時三秒,為啥現在需要這麼長時間啊?
這時候我們需要重新理解setTimeout
的定義。我們先說上述程式碼是怎麼執行的:
task()
進入Event Table並註冊,計時開始。- 執行
sleep
函式,很慢,非常慢,計時仍在繼續。 - 3秒到了,計時事件
timeout
完成,task()
進入Event Queue,但是sleep
也太慢了吧,還沒執行完,只好等著。 sleep
終於執行完了,task()
終於從Event Queue進入了主執行緒執行。
上述的流程走完,我們知道setTimeout
這個函式,是經過指定時間後,把要執行的任務(本例中為task()
)加入到Event
Queue中,又因為是單執行緒任務要一個一個執行,如果前面的任務需要的時間太久,那麼只能等著,導致真正的延遲時間遠遠大於3秒。
我們還經常遇到setTimeout(fn,0)
這樣的程式碼,0秒後執行又是什麼意思呢?是不是可以立即執行呢?
答案是不會的,setTimeout(fn,0)
的含義是,指定某個任務在主執行緒最早可得的空閒時間執行,意思就是不用再等多少秒了,只要主執行緒執行棧內的同步任務全部執行完成,棧為空就馬上執行。舉例說明:
//程式碼1
console.log('先執行這裡');
setTimeout(() => {
console.log('執行啦')
},0);
//程式碼2
console.log('先執行這裡');
setTimeout(() => {
console.log('執行啦')
},3000);
程式碼1的輸出結果是:
//先執行這裡
//執行啦
程式碼2的輸出結果是:
//先執行這裡
// ... 3s later
// 執行啦
關於setTimeout
要補充的是,即便主執行緒為空,0毫秒實際上也是達不到的。根據HTML的標準,最低是4毫秒。有興趣的同學可以自行了解。
4.又恨又愛的setInterval
上面說完了setTimeout
,當然不能錯過它的孿生兄弟setInterval
。他倆差不多,只不過後者是迴圈的執行。對於執行順序來說,setInterval
會每隔指定的時間將註冊的函式置入Event
Queue,如果前面的任務耗時太久,那麼同樣需要等待。
唯一需要注意的一點是,對於setInterval(fn,ms)
來說,我們已經知道不是每過ms
秒會執行一次fn
,而是每過ms
秒,會有fn
進入Event
Queue。一旦setInterval
的回撥函式fn
執行時間超過了延遲時間ms
,那麼就完全看不出來有時間間隔了。這句話請讀者仔細品味。
5.Promise與process.nextTick(callback)
傳統的定時器我們已經研究過了,接著我們探究Promise
與process.nextTick(callback)
的表現。
Promise
的定義和功能本文不再贅述,不瞭解的讀者可以學習一下阮一峰老師的Promise。而process.nextTick(callback)
類似node.js版的"setTimeout",在事件迴圈的下一次迴圈中呼叫
callback 回撥函式。
我們進入正題,除了廣義的同步任務和非同步任務,我們對任務有更精細的定義:
- macro-task(巨集任務):包括整體程式碼script,setTimeout,setInterval
- micro-task(微任務):Promise,process.nextTick
不同型別的任務會進入對應的Event Queue,比如setTimeout
和setInterval
會進入相同的Event
Queue。
事件迴圈的順序,決定js程式碼的執行順序。進入整體程式碼(巨集任務)後,開始第一次迴圈。接著執行所有的微任務。然後再次從巨集任務開始,找到其中一個任務佇列執行完畢,再執行所有的微任務。聽起來有點繞,我們用文章最開始的一段程式碼說明:
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
}).then(function() {
console.log('then');
})
console.log('console');
- 這段程式碼作為巨集任務,進入主執行緒。
- 先遇到
setTimeout
,那麼將其回撥函式註冊後分發到巨集任務Event Queue。(註冊過程與上同,下文不再描述) - 接下來遇到了
Promise
,new Promise
立即執行,then
函式分發到微任務Event Queue。 - 遇到
console.log()
,立即執行。 - 好啦,整體程式碼script作為第一個巨集任務執行結束,看看有哪些微任務?我們發現了
then
在微任務Event Queue裡面,執行。 - ok,第一輪事件迴圈結束了,我們開始第二輪迴圈,當然要從巨集任務Event Queue開始。我們發現了巨集任務Event Queue中
setTimeout
對應的回撥函式,立即執行。 - 結束。
事件迴圈,巨集任務,微任務的關係如圖所示:
我們來分析一段較複雜的程式碼,看看你是否真的掌握了js的執行機制:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
第一輪事件迴圈流程分析如下:
- 整體script作為第一個巨集任務進入主執行緒,遇到
console.log
,輸出1。 - 遇到
setTimeout
,其回撥函式被分發到巨集任務Event Queue中。我們暫且記為setTimeout1
。 - 遇到
process.nextTick()
,其回撥函式被分發到微任務Event Queue中。我們記為process1
。 - 遇到
Promise
,new Promise
直接執行,輸出7。then
被分發到微任務Event Queue中。我們記為then1
。 - 又遇到了
setTimeout
,其回撥函式被分發到巨集任務Event Queue中,我們記為setTimeout2
。
巨集任務Event Queue | 微任務Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
-
上表是第一輪事件迴圈巨集任務結束時各Event Queue的情況,此時已經輸出了1和7。
-
我們發現了
process1
和then1
兩個微任務。 - 執行
process1
,輸出6。 - 執行
then1
,輸出8。
好了,第一輪事件迴圈正式結束,這一輪的結果是輸出1,7,6,8。那麼第二輪時間迴圈從setTimeout1
巨集任務開始:
- 首先輸出2。接下來遇到了
process.nextTick()
,同樣將其分發到微任務Event Queue中,記為process2
。new Promise
立即執行輸出4,then
也分發到微任務Event Queue中,記為then2
。
巨集任務Event Queue | 微任務Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
then2 |
- 第二輪事件迴圈巨集任務結束,我們發現有
process2
和then2
兩個微任務可以執行。 - 輸出3。
- 輸出5。
- 第二輪事件迴圈結束,第二輪輸出2,4,3,5。
- 第三輪事件迴圈開始,此時只剩setTimeout2了,執行。
- 直接輸出9。
- 將
process.nextTick()
分發到微任務Event Queue中。記為process3
。 - 直接執行
new Promise
,輸出11。 - 將
then
分發到微任務Event Queue中,記為then3
。
巨集任務Event Queue | 微任務Event Queue |
---|---|
process3 | |
then3 |
- 第三輪事件迴圈巨集任務執行結束,執行兩個微任務
process3
和then3
。 - 輸出10。
- 輸出12。
- 第三輪事件迴圈結束,第三輪輸出9,11,10,12。
整段程式碼,共進行了三次事件迴圈,完整的輸出為1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
(請注意,node環境下的事件監聽依賴libuv與前端環境不完全相同,輸出順序可能會有誤差)
6.寫在最後
(1)js的非同步
我們從最開頭就說javascript是一門單執行緒語言,不管是什麼新框架新語法糖實現的所謂非同步,其實都是用同步的方法去模擬的,牢牢把握住單執行緒這點非常重要。
(2)事件迴圈Event Loop
事件迴圈是js實現非同步的一種方法,也是js的執行機制。
(3)javascript的執行和執行
執行和執行有很大的區別,javascript在不同的環境下,比如node,瀏覽器,Ringo等等,執行方式是不同的。而執行大多指javascript解析引擎,是統一的。
(4)setImmediate
微任務和巨集任務還有很多種類,比如setImmediate
等等,執行都是有共同點的,有興趣的同學可以自行了解。
(5)最後的最後
- javascript是一門單執行緒語言
- Event Loop是javascript的執行機制
牢牢把握兩個基本點,以認真學習javascript為中心,早日實現成為前端高手的偉大夢想!