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GEF(Graphical Editor Framework) Eclipse專案入門系列(2)---Draw2D開發環境的搭建

GEF(Graphical Editor Framework) Eclipse專案入門系列(1)---概述中,我們已經提到了Draw2D框架是GEF框架的重要組成部分。那麼Draw2D的環境如何搭建起來呢?其實很簡單,去Eclipse的官方網站下載一個Eclipse的開發環境(這一部門我就不再贅述,網上的資料很多)。筆者本人的電腦上裝的是Indigo,所以筆者將會以Eclipse Indigo為例子給大家演示Draw2D開發環境的搭建。具體情況,請見下面的步驟。

(1) 開啟Indigo Eclipse,然在點選Help---->Install new software,將會彈出一個頁面,選擇Indigo的更新站點


(2)選擇Indigo的更新站點後,在Model節點下選擇和GEF專案的三個專案即可。


(3) 裝完之後,重新啟動Eclipse即可。執行Draw2D的框架不需要在Eclipse的RCP框架下,我們用一個普通的Java應用即可。所以新建一個java的專案。並把下面的jar設定在當前普通的java應用專案的build path下面即可。不過筆者也把draw2d的幫助文件和原始碼也新增到了當前專案中,注意draw2d的幫助文件和原始碼是可選的,不是必須的。

 
• ECLIPSE_HOME/plugins/
org.eclipse.swt_3.7.X.vXXXX.jar


• ECLIPSE_HOME/plugins/
org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.7.X.vXXXX.jar


• ECLIPSE_HOME/plugins/
org.eclipse.draw2d_3.7.X.vXXXX.jar


(4)恭喜你,你的環境搭建好了。

 最後補充一段,如果是基於Eclipse RCP方式或者Eclipse Plugin的方式開發的話,則需要加上下面的plug-in dependencies的依賴即可

• org.eclipse.ui
• org.eclipse.core.runtime
• org.eclipse.draw2d

下一步,讀者就可以開始編寫和執行例子程式了。在一下章節,筆者將會給大家展示一個簡單的hello world的例子。敬請關注和期待。。。。。。。