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Elastic-Job-Lite 原始碼閱讀 ---- 作業執行

作業執行的核心流程: 


因為使用了 Quartz,任務執行是實現了 Quartz 的 Job 介面: 

public final class LiteJob implements Job {
@Setter
private ElasticJob elasticJob;
@Setter
private JobFacade jobFacade;
@Override
public void execute(final JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
// 工廠方法生成具體 Job 型別,如當前是 SimpleJob。
JobExecutorFactory.getJobExecutor(elasticJob, jobFacade).execute();
}
}

1.具體的 Job 來執行作業: 
/**
* 執行作業.
*/
public final void execute() {
try {
// 檢查作業執行環境,檢查本機與註冊中心的時間誤差秒數是否在允許範圍
jobFacade.checkJobExecutionEnvironment();
} catch (final JobExecutionEnvironmentException cause) {
jobExceptionHandler.handleException(jobName, cause);
}
// 獲取當前作業伺服器分片上下文
ShardingContexts shardingContexts = jobFacade.getShardingContexts();
// 是否允許可以傳送作業事件.
if (shardingContexts.isAllowSendJobEvent()) {
// 釋出作業狀態追蹤事件.
jobFacade.postJobStatusTraceEvent(shardingContexts.getTaskId(), State.TASK_STAGING, String.format("Job '%s' execute begin.", jobName));
}
if (jobFacade.misfireIfRunning(shardingContexts.getShardingItemParameters().keySet())) {
if (shardingContexts.isAllowSendJobEvent()) {
jobFacade.postJobStatusTraceEvent(shardingContexts.getTaskId(), State.TASK_FINISHED, String.format(
"Previous job '%s' - shardingItems '%s' is still running, misfired job will start after previous job completed.", jobName,
shardingContexts.getShardingItemParameters().keySet()));
}
return;
}
try {
// 作業執行前的執行的方法: 增加分片監聽
jobFacade.beforeJobExecuted(shardingContexts);
//CHECKSTYLE:OFF
} catch (final Throwable cause) {
//CHECKSTYLE:ON
jobExceptionHandler.handleException(jobName, cause);
}
execute(shardingContexts, JobExecutionEvent.ExecutionSource.NORMAL_TRIGGER);
while (jobFacade.isExecuteMisfired(shardingContexts.getShardingItemParameters().keySet())) {
jobFacade.clearMisfire(shardingContexts.getShardingItemParameters().keySet());
execute(shardingContexts, JobExecutionEvent.ExecutionSource.MISFIRE);
}
// 故障轉移
jobFacade.failoverIfNecessary();
try {
// 作業執行後的執行方法
jobFacade.afterJobExecuted(shardingContexts);
//CHECKSTYLE:OFF
} catch (final Throwable cause) {
//CHECKSTYLE:ON
jobExceptionHandler.handleException(jobName, cause);
}
}

1.1具體看下獲取當前作業伺服器分片上下文程式碼: 
@Override
public ShardingContexts getShardingContexts() {
// 是否開啟故障轉移
boolean isFailover = configService.load(true).isFailover();
if (isFailover) {
List<Integer> failoverShardingItems = failoverService.getLocalFailoverItems();
if (!failoverShardingItems.isEmpty()) {
return executionContextService.getJobShardingContext(failoverShardingItems);
}
}
// 如果需要分片且當前節點為主節點, 則作業分片.
// 如果當前無可用節點則不分片.
shardingService.shardingIfNecessary();
// 獲取執行在本作業例項的分片集合
List<Integer> shardingItems = shardingService.getLocalShardingItems();
if (isFailover) {
shardingItems.removeAll(failoverService.getLocalTakeOffItems());
}
// 刪除禁用的分片項
shardingItems.removeAll(executionService.getDisabledItems(shardingItems));
// 獲取當前作業服務分片上下文
return executionContextService.getJobShardingContext(shardingItems);
}

1.1.1進入 shardingService.shardingIfNecessary(); // 任務分片就在這個方法中完成 
public void shardingIfNecessary() {
// 獲取當前可用作業 instance 即作業節點
List<JobInstance> availableJobInstances = instanceService.getAvailableJobInstances();
if (!isNeedSharding() || availableJobInstances.isEmpty()) {
return;
}
if (!leaderService.isLeaderUntilBlock()) { // 判斷當前節點是否是主節點。如果主節點正在選舉中而導致取不到主節點, 則sleep至主節點選舉完成再返回
blockUntilShardingCompleted();
return;
}
// 等待其他分片執行完成
waitingOtherShardingItemCompleted();
LiteJobConfiguration liteJobConfig = configService.load(false);
int shardingTotalCount = liteJobConfig.getTypeConfig().getCoreConfig().getShardingTotalCount();
log.debug("Job '{}' sharding begin.", jobName);
// 主節點分片時持有此節點作為標記,有次節點所有作業執行都阻塞直到分片結束
jobNodeStorage.fillEphemeralJobNode(ShardingNode.PROCESSING, "");
// 把 jobName/sharding/  下原有的分片清理掉,重新建立分片資訊
resetShardingInfo(shardingTotalCount);
// 選定分片策略,預設是平均分片演算法
JobShardingStrategy jobShardingStrategy = JobShardingStrategyFactory.getStrategy(liteJobConfig.getJobShardingStrategyClass());
// 真正執行分片操作地方,分片完成後執行事務回撥
jobNodeStorage.executeInTransaction(new PersistShardingInfoTransactionExecutionCallback(jobShardingStrategy.sharding(availableJobInstances, jobName, shardingTotalCount)));
log.debug("Job '{}' sharding complete.", jobName);
}

1.1.1.1 進入  jobNodeStorage.executeInTransaction:
  /**
     * 在事務中執行操作.
     *
     * @param callback 執行操作的回撥
     */
    public void executeInTransaction(final TransactionExecutionCallback callback) {
        try {
            // 分片肯定是要麼全部成功,要麼分片全部失敗,所以放到事務中操作
            CuratorTransactionFinal curatorTransactionFinal = getClient().inTransaction().check().forPath("/").and();
            callback.execute(curatorTransactionFinal);
            curatorTransactionFinal.commit();
        //CHECKSTYLE:OFF
        } catch (final Exception ex) {
        //CHECKSTYLE:ON
            RegExceptionHandler.handleException(ex);
        }
    }

1.1.1.1.1 事務操作的核心 callback.execute(curatorTransactionFinal); 
// 事務執行操作回撥介面
@RequiredArgsConstructor
    class PersistShardingInfoTransactionExecutionCallback implements TransactionExecutionCallback {
        
        private final Map<JobInstance, List<Integer>> shardingResults;
        
        @Override
        public void execute(final CuratorTransactionFinal curatorTransactionFinal) throws Exception {
            for (Map.Entry<JobInstance, List<Integer>> entry : shardingResults.entrySet()) {
                for (int shardingItem : entry.getValue()) {
                    // 將分片分配給具體的作業節點。事務操作,全部成功後才能看到分片的結果
                    curatorTransactionFinal.create().forPath(jobNodePath.getFullPath(ShardingNode.getInstanceNode(shardingItem)), entry.getKey().getJobInstanceId().getBytes()).and();
                }
            }
            // 分片完成後,去掉需要分片標記
            curatorTransactionFinal.delete().forPath(jobNodePath.getFullPath(ShardingNode.NECESSARY)).and();
            // 分片完成後,去掉分片執行中標記
            curatorTransactionFinal.delete().forPath(jobNodePath.getFullPath(ShardingNode.PROCESSING)).and();
        }
    }
執行完成後,可以 zk 看到結果: get /elastic-job-demo/JobLite/sharding/0/instance [email protected]@18444
1.1.2進入 executionContextService.getJobShardingContext(shardingItems); 細看一下: 
/**
* 獲取當前作業伺服器分片上下文.
*
* @param shardingItems 分片項
* @return 分片上下文
*/
public ShardingContexts getJobShardingContext(final List<Integer> shardingItems) {
// 從zk獲取作業配置
LiteJobConfiguration liteJobConfig = configService.load(false);
// 移除當前正在執行的作業分片
removeRunningIfMonitorExecution(liteJobConfig.isMonitorExecution(), shardingItems);
if (shardingItems.isEmpty()) { // 如果分片項為空,則建立一個分片上下文
// 如 [email protected]@分片項用逗號隔開的字串@[email protected]@[email protected]@[email protected]
return new ShardingContexts(buildTaskId(liteJobConfig, shardingItems), liteJobConfig.getJobName(), liteJobConfig.getTypeConfig().getCoreConfig().getShardingTotalCount(),
liteJobConfig.getTypeConfig().getCoreConfig().getJobParameter(), Collections.<Integer, String>emptyMap());
}
Map<Integer, String> shardingItemParameterMap = new ShardingItemParameters(liteJobConfig.getTypeConfig().getCoreConfig().getShardingItemParameters()).getMap();
return new ShardingContexts(buildTaskId(liteJobConfig, shardingItems), liteJobConfig.getJobName(), liteJobConfig.getTypeConfig().getCoreConfig().getShardingTotalCount(),
liteJobConfig.getTypeConfig().getCoreConfig().getJobParameter(), getAssignedShardingItemParameterMap(shardingItems, shardingItemParameterMap));
}

1.2進入 execute(shardingContexts, JobExecutionEvent.ExecutionSource.NORMAL_TRIGGER); 
private void execute(final ShardingContexts shardingContexts, final JobExecutionEvent.ExecutionSource executionSource) {
if (shardingContexts.getShardingItemParameters().isEmpty()) {
if (shardingContexts.isAllowSendJobEvent()) {
// 藉助 Guava 非同步化作業執行軌跡,這樣不會影響任務執行,實現解耦
jobFacade.postJobStatusTraceEvent(shardingContexts.getTaskId(), State.TASK_FINISHED, String.format("Sharding item for job '%s' is empty.", jobName));
}
return;
}
jobFacade.registerJobBegin(shardingContexts);
String taskId = shardingContexts.getTaskId();
if (shardingContexts.isAllowSendJobEvent()) {
jobFacade.postJobStatusTraceEvent(taskId, State.TASK_RUNNING, "");
}
try {
process(shardingContexts, executionSource);
} finally {
// TODO 考慮增加作業失敗的狀態,並且考慮如何處理作業失敗的整體迴路
jobFacade.registerJobCompleted(shardingContexts);
if (itemErrorMessages.isEmpty()) {
if (shardingContexts.isAllowSendJobEvent()) {
jobFacade.postJobStatusTraceEvent(taskId, State.TASK_FINISHED, "");
}
} else {
if (shardingContexts.isAllowSendJobEvent()) {
jobFacade.postJobStatusTraceEvent(taskId, State.TASK_ERROR, itemErrorMessages.toString());
}
}
}
}

1.2.1 進入 process(shardingContexts, executionSource); 
private void process(final ShardingContexts shardingContexts, final JobExecutionEvent.ExecutionSource executionSource) {
        Collection<Integer> items = shardingContexts.getShardingItemParameters().keySet();
        if (1 == items.size()) { // 1個分片就單執行緒執行
            int item = shardingContexts.getShardingItemParameters().keySet().iterator().next();
            JobExecutionEvent jobExecutionEvent =  new JobExecutionEvent(shardingContexts.getTaskId(), jobName, executionSource, item);
            process(shardingContexts, item, jobExecutionEvent);
            return;
        }
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(items.size());
        for (final int each : items) { // 多個分片多執行緒執行
            final JobExecutionEvent jobExecutionEvent = new JobExecutionEvent(shardingContexts.getTaskId(), jobName, executionSource, each);
            if (executorService.isShutdown()) {
                return;
            }
            executorService.submit(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        process(shardingContexts, each, jobExecutionEvent);
                    } finally {
                        latch.countDown();
                    }
                }
            });
        }
        try {
            latch.await();
        } catch (final InterruptedException ex) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }

1.2.1.2 進入 process(shardingContexts, each, jobExecutionEvent); 
private void process(final ShardingContexts shardingContexts, final int item, final JobExecutionEvent startEvent) {
if (shardingContexts.isAllowSendJobEvent()) {
jobFacade.postJobExecutionEvent(startEvent);
}
log.trace("Job '{}' executing, item is: '{}'.", jobName, item);
JobExecutionEvent completeEvent;
try {
process(new ShardingContext(shardingContexts, item));
completeEvent = startEvent.executionSuccess();
log.trace("Job '{}' executed, item is: '{}'.", jobName, item);
if (shardingContexts.isAllowSendJobEvent()) {
jobFacade.postJobExecutionEvent(completeEvent);
}
// CHECKSTYLE:OFF
} catch (final Throwable cause) {
// CHECKSTYLE:ON
completeEvent = startEvent.executionFailure(cause);
jobFacade.postJobExecutionEvent(completeEvent);
itemErrorMessages.put(item, ExceptionUtil.transform(cause));
jobExceptionHandler.handleException(jobName, cause);
}
}

1.2.1.2.1 進入 process(new ShardingContext(shardingContexts, item));// SimpleJobExecutor 類
@Override
    protected void process(final ShardingContext shardingContext) {
        simpleJob.execute(shardingContext);
    }

// 這步再進去就回到我們的測試用例,因為測試用例實現了 SimpleJob 裡
public void execute(ShardingContext context) {
System.out.println("呼叫拉啦啦");
switch (context.getShardingItem()) {
case 0:
// do something by sharding item 0
break;
case 1:
// do something by sharding item 1
break;
case 2:
// do something by sharding item 2
break;
// case n: ...
}
}

1.3故障轉移 jobFacade.failoverIfNecessary(); // FailoverService類 
@Override
public void failoverIfNecessary() {
if (configService.load(true).isFailover()) {
failoverService.failoverIfNecessary();
}
}

/**
* 如果需要失效轉移, 則執行作業失效轉移.
*/
public void failoverIfNecessary() {
if (needFailover()) {
// 故障轉移的時候使用 /jobName/leader/failover/latch 來保證故障分片不會被重複轉移
jobNodeStorage.executeInLeader(FailoverNode.LATCH, new FailoverLeaderExecutionCallback());
}
}

// 故障轉移具體內部類
class FailoverLeaderExecutionCallback implements LeaderExecutionCallback {
@Override
public void execute() {
if (JobRegistry.getInstance().isShutdown(jobName) || !needFailover()) {
return;
}
// 從 jobName/leader/failover/items 抓取需要轉移的作業
int crashedItem = Integer.parseInt(jobNodeStorage.getJobNodeChildrenKeys(FailoverNode.ITEMS_ROOT).get(0));
log.debug("Failover job '{}' begin, crashed item '{}'", jobName, crashedItem);
jobNodeStorage.fillEphemeralJobNode(FailoverNode.getExecutionFailoverNode(crashedItem), JobRegistry.getInstance().getJobInstance(jobName).getJobInstanceId());
jobNodeStorage.removeJobNodeIfExisted(FailoverNode.getItemsNode(crashedItem));
// TODO 不應使用triggerJob, 而是使用executor統一排程。 
JobScheduleController jobScheduleController = JobRegistry.getInstance().getJobScheduleController(jobName);
if (null != jobScheduleController) {
// 這裡程式故障轉移排程一次就行,因為下次分片的時候不會分片到宕機的機器
jobScheduleController.triggerJob();
}
}
}


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