QT 建立一個 可移動、可拉伸的無邊框窗體
在使用QT建立窗體的時候,為了使視窗美化,通常不使用QT自帶的邊框。會呼叫下面函式去除窗體邊框。
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint)
但是有個問題,當去除了QT自帶邊框後,窗體就變得不能移動了,也不能改變視窗大小了。這確實是個問題,該怎麼去解決呢?
首先我們來解決視窗移動的問題:解決思路就是在滑鼠按下事件中記錄按下的位置QPoint pLast, 並標記滑鼠狀態m_bPressed = true; 為按下狀態。
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { this->setFocus(); if(Qt::LeftButton == event->button() && 0 == (Qt::WindowMaximized & this->windowState())) { QPoint temp=event->globalPos(); pLast=temp; //記錄滑鼠按下的位置 event->ignore(); } m_bPressed = true; //標記滑鼠為按下狀態 }
然後在滑鼠移動事件中進行窗體移動
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent * event) { if(this->isMaximized()) //如果當前是最大化,則不允許移動 return; if((event->buttons() & Qt::LeftButton) && m_bPressed)//是否左擊 { QPoint ptemp=event->globalPos(); //當前滑鼠全域性位置 ptemp=ptemp-pLast; //計算移動變數 ptemp=ptemp+pos(); //視窗原始位置(pos()) + 滑鼠移動變數(ptemp) = 最終視窗位置 move(ptemp); //移動視窗到新的位置 } }
最後需要在滑鼠鬆開事件中進行狀態復位
void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent * event)
{
QApplication::restoreOverrideCursor();//恢復滑鼠指標性狀
event->ignore();
m_bPressed = false;
}
到這裡,就已經全部解決了無邊框視窗可以動的問題。但是,但是我們視窗拉伸縮放,進行調節視窗大小的問題還沒有解決,這裡該怎麼解決呢?首先我們將視窗的區域進行劃分,如下圖
這裡我們將一個視窗劃分為9個區域,分別為
左上角(1,1)、中上(1,2)、右上角(1,3)
左中 (2,1)、 中間(2,2)、右中 (2,3)
左下角(3,1)、中下(3,2)、 右下角(3,3)
思路應該是這樣:
1.當滑鼠移動時候,我們首先判斷這個游標處於哪個區域
2.當滑鼠移動到不同區域,滑鼠的形狀是不同變化的。
3.根據(2,2)之外的區域,計算初滑鼠移動的偏移量,來重新設定視窗的座標。
比如,滑鼠進入區域(2,2)的時候,說明是移動視窗的操作,而不是進行視窗縮放的操作。除了區域(2,2)之外,其他8個區域均是進行視窗縮放的,但是處於不同區域內,滑鼠的形狀是不一樣。
看程式碼
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
{
if(this->isMaximized()) //如果最大化,則不允許移動和拉伸
return;
int poss=countFlag(event->pos(),countRow(event->pos()));//計算出來滑鼠在哪個區域
if(!event->buttons())
setCursorType(poss);//根據不同的區域設定不同的滑鼠形狀
if((event->buttons() & Qt::LeftButton) && m_bPressed)//是否左擊
{
QPoint ptemp=event->globalPos();
ptemp=ptemp-pLast; //滑鼠移動的偏移量
if(m_curPos==22) //區域(2,2)表示移動視窗
{
ptemp=ptemp+pos();
move(ptemp);
}
else
{
QRect wid=geometry();
int minWidth = this->minimumWidth();
int minHeight = this->minimumHeight();
switch(m_curPos)//改變視窗的大小
{
case 11:
{
QPoint pos = wid.topLeft();
if(wid.width() > minWidth || ptemp.x() < 0)
pos.rx() = pos.rx() + ptemp.x();
if(wid.height() > minHeight || ptemp.y() < 0)
pos.ry() = pos.ry() + ptemp.y();
wid.setTopLeft(pos);
break;//左上角
}
case 13:
{
QPoint pos = wid.topRight();
if(wid.width() > minWidth || ptemp.x() > 0)
pos.rx() = pos.rx() + ptemp.x();
if(wid.height() > minHeight || ptemp.y() < 0)
pos.ry() = pos.ry() + ptemp.y();
wid.setTopRight(pos);
break;//右上角
}
case 31:
{
QPoint pos = wid.bottomLeft();
if(wid.width() > minWidth || ptemp.x() < 0)
pos.rx() = pos.rx() + ptemp.x();
if(wid.height() > minHeight || ptemp.y() > 0)
pos.ry() = pos.ry() + ptemp.y();
wid.setBottomLeft(pos);
break;//左下角
}
case 33:
{
QPoint pos = wid.bottomRight();
if(wid.width() > minWidth || ptemp.x() > 0)
pos.rx() = pos.rx() + ptemp.x();
if(wid.height() > minHeight || ptemp.y() > 0)
pos.ry() = pos.ry() + ptemp.y();
wid.setBottomRight(pos);
break;//右下角
}
case 12:
{
int topY = wid.top();
if(wid.height() > minHeight || ptemp.y() < 0)
topY = topY + ptemp.y();
wid.setTop(topY);
break;//中上角
}
case 21:
{
int leftX = wid.left();
if(wid.width() > minWidth || ptemp.x() < 0)
leftX = leftX + ptemp.x();
wid.setLeft(leftX);
break;//中左角
}
case 23:
{
int rightX = wid.right();
if(wid.width() > minWidth || ptemp.x() > 0)
rightX = rightX + ptemp.x();
wid.setRight(rightX);
break;//中右角
}
case 32:
{
int botY = wid.bottom();
if(wid.height() > minHeight || ptemp.y() > 0)
botY = botY + ptemp.y();
wid.setBottom(botY);
break;//中下角
}
}
setGeometry(wid); //設定視窗的位置
}
pLast=event->globalPos();//更新位置
}
event->ignore();
}
計算滑鼠在哪個區域
int MainWindow::countFlag(QPoint p,int row)//計算滑鼠在哪一列和哪一行
{
if(p.y()<MARGIN)
return 10+row;
else if(p.y()>this->height()-MARGIN)
return 30+row;
else
return 20+row;
}
根據滑鼠所在位置改變滑鼠形狀
void MainWindow::setCursorType(int flag)//根據滑鼠所在位置改變滑鼠指標形狀
{
Qt::CursorShape cursor;
switch(flag)
{
case 11:
case 33:
cursor=Qt::SizeFDiagCursor;break;
case 13:
case 31:
cursor=Qt::SizeBDiagCursor;break;
case 21:
case 23:
cursor=Qt::SizeHorCursor;break;
case 12:
case 32:
cursor=Qt::SizeVerCursor;break;
case 22:
cursor=Qt::ArrowCursor;break;
default:
// QApplication::restoreOverrideCursor();//恢復滑鼠指標性狀
break;
}
setCursor(cursor);
}
到這裡,就可以正常的進行視窗拉伸進行視窗縮放了。
截止現在,已經完成了一個可拉伸,可移動的無邊框視窗。
這裡還有個隱患,就是設定了無邊框視窗之後,裡面的內容就不會及時重新整理了
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint)
我們應該怎麼做呢?需要重寫顯示事件
void MainWindow::showEvent(QShowEvent* event)
{
this->setAttribute(Qt::WA_Mapped);//解決不能及時重新整理的bug
QMainWindow::showEvent(event);
}
這裡就完美的解決了所有的問題。