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window.event物件用法講解

type:事件的型別,如onclick中的click;

srcElement/target:事件源,就是發生事件的元素;

button:宣告被按下的滑鼠鍵,整數,1代表左鍵,2代表右鍵,4代表中鍵,如果按下多個鍵,就把這些值加起來,所以3就代表左右鍵同時按下;(firefox中0代表左鍵,1代表中間鍵,2代表右鍵)

clientX/clientY:事件發生的時候,滑鼠相對於瀏覽器視窗可視文件區域左上角的位置(在DOM標準中,這兩個屬性值都不考慮文件的滾動情況,也就是說,無論文件滾動到哪裡,只要事件發生在視窗左上角,clientX和clientY都是0,所以在IE中,要想得到事件發生的座標相對於文件開頭的位置,要加上document.body.srollLeft和document.body.scrollTop)

offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件發生的時候,滑鼠相對於源元素左上角的位置;

X,Y/pageX,pageY:檢索相對於父要素滑鼠水平座標的整數;

altKey,ctrlKey,shiftKey等:返回一個布林值; 
keyCode:返回keydown何keyup事件發生的時候按鍵的程式碼,以及keypress 事件的Unicode字元;(firefox2不支援 event.keycode,可以用 event.which替代 ) 
fromElement,toElement:前者是指代mouseover事件中滑鼠移動過的文件元素,後者指代mouseout事件中滑鼠移動到的文件元素; 
cancelBubble:一個布林屬性,把它設定為true的時候,將停止事件進一步起泡到包容層次的元素;(e.cancelBubble = true; 相當於 e.stopPropagation();) 
returnValue:一個布林屬性,設定為false的時候可以組織瀏覽器執行預設的事件動作;(e.returnValue = false; 相當於 e.preventDefault();) 
attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:為制定DOM物件事件型別註冊多個事件處理函式的方法,它們有兩個引數,第一個是事件型別,第二個是事件處理函式。在attachEvent()事件執行的時候,this關鍵字指向的是window物件,而不是發生事件的那個元素; 
screenX、screenY:滑鼠指標相對於顯示器左上角的位置,如果你想開啟新的視窗,這兩個屬性很重要; 
一些說明:

event代表事件的狀態,例如觸發event物件的元素、滑鼠的位置及狀態、按下的鍵等等;
event物件只在事件發生的過程中才有效。 
firefox裡的event跟IE裡的不同,IE裡的是全域性變數,隨時可用;firefox裡的要用引數引導才能用,是執行時的臨時變數。
在IE/Opera中是window.event,在Firefox中是event;而事件的物件,在IE中是window.event.srcElement,在Firefox中是event.target,Opera中兩者都可用。 
下面兩句效果相同
var evt = (evt) ? evt : ((window.event) ? window.event : null);
var evt = evt || window.event; // firefox下window.event為null, IE下event為null 
IE中事件的起泡
IE 中事件可以沿著包容層次一點點起泡到上層,也就是說,下層的DOM節點定義的事件處理函式,到了上層的節點如果還有和下層相同事件型別的事件處理函式,那麼上層的事件處理函式也會執行。例如, div 標籤包含了 a ,如果這兩個標籤都有onclick事件的處理函式,那麼執行的情況就是先執行標籤 a 的onclick事件處理函式,再執行 div 的事件處理函式。如果希望的事件處理函式執行完畢之後,不希望執行上層的 div 的onclick的事件處理函數了,那麼就把cancelBubble設定為true即可。

returnValue的用法

returnValue是javascript中html的window物件的屬性,目的是返回視窗值,當用
window.showModalDialog函式開啟一個IE的模式視窗(模式視窗知道吧,就是開啟後不能操作父視窗,只能等模式視窗關閉時才能操作)時,用於返回視窗的值,下面舉個例子:

------------------------------------------------------------------------------
//father.html
<HTML>
<HEAD>
<META NAME="GENERATOR" Content="Microsoft Visual Studio 6.0">
<TITLE></TITLE>
<script language="javascript">

function showmodal(){
 var ret = window.showModalDialog("child.htm",null,"dialogWidth:350px;dialogHeight:350px;help:no;status:no");
 if (ret){alert('子視窗返回真!');
 }else{
  alert('子視窗返回假!');
 }

}

</script>
</HEAD>
<BODY>
<INPUT id=button1 type=button value=Button name=button1 onclick="showmodal();">

</BODY>
</HTML>

------------------------------------------------------------------------------
//child.html
<HTML>
<HEAD>
<META NAME="GENERATOR" Content="Microsoft Visual Studio 6.0">
<TITLE></TITLE>
<script language="javascript">
function trans(tag){

   if (tag==0){
     window.returnValue=false;
   } else{
     window.returnValue =true;
   }
   window.close();

}


</script>
</HEAD>
<BODY>

<INPUT id=button1 type=button value="返回真" name=button1 onclick="trans(1)">
<INPUT id=button2 type=button value="返回假" name=button2 onclick="trans(0)">

</BODY>
</HTML>
-----------------------------------------------------------------------------
這樣一來可以實現從模式視窗向父視窗傳遞值的作用,
這個returnValue除了可以是布林值,整型值等以外還可以是個js陣列,用來傳遞大量資料。
具體showModalDialog等的用法,可以參考msdn。

描述

event代表事件的狀態,例如觸發event物件的元素、滑鼠的位置及狀態、按下的鍵等等。

event物件只在事件發生的過程中才有效。

event的某些屬性只對特定的事件有意義。比如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。

例子

下面的例子檢查滑鼠是否在連結上單擊,並且,如果shift鍵被按下,就取消連結的跳轉。

<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) 
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="cancelLink()">

下面的例子在狀態列上顯示滑鼠的當前位置。

<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">

屬性:

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y 

--------------------------------------------------------------------------------

1.altKey
描述:
檢查alt鍵的狀態。

語法:
event.altKey

可能的值:
當alt鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

2.button 
描述:
檢查按下的滑鼠鍵。

語法:
event.button

可能的值: 
0 沒按鍵 
1 按左鍵 
2 按右鍵 
3 按左右鍵 
4 按中間鍵 
5 按左鍵和中間鍵 
6 按右鍵和中間鍵 
7 按所有的鍵 

這個屬性僅用於onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管滑鼠狀態如何,都返回 0(比如onclick)。

3.cancelBubble
描述:
檢測是否接受上層元素的事件的控制。

語法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]

可能的值:
這是一個可讀寫的布林值: 

TRUE 不被上層原素的事件控制。 
FALSE 允許被上層元素的事件控制。這是預設值。

例子:
下面的程式碼片斷演示了當在圖片上點選(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函式。

<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">

4.clientX
描述:
返回滑鼠在視窗客戶區域中的X座標。 

語法:
event.clientX

註釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。

5.clientY
描述:
返回滑鼠在視窗客戶區域中的Y座標。 

語法:
event.clientY

註釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。

6.ctrlKey
描述:
檢查ctrl鍵的狀態。

語法:
event.ctrlKey

可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

7.fromElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠所離開的元素。 參考:18.toElement

語法:
event.fromElement

註釋:
這是個只讀屬性。

8.keyCode
描述:
檢測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

語法:
event.keyCode[ = keyCode]

可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。

9.offsetX 
描述:
檢查相對於觸發事件的物件,滑鼠位置的水平座標 

語法:
event.offsetX

10.offsetY 
描述:
檢查相對於觸發事件的物件,滑鼠位置的垂直座標 

語法:
event.offsetY

11.propertyName
描述:
設定或返回元素的變化了的屬性的名稱。

語法:
event.propertyName [ = sProperty ]

可能的值:
sProperty 是一個字串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。 
這個屬性是可讀寫的。無預設值。

註釋:
你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

例子:
下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話方塊,顯示 propertyName 的值。

<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp()
{
btnProp.value = "This is the new VALUE";
}

function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is 
used here to return which property has been 
altered.</P>

<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY>

12.returnValue
描述:
設定或檢查從事件中返回的值 

語法:
event.returnValue[ = Boolean]

可能的值: 
true 事件中的值被返回 
false 源物件上事件的預設操作被取消 

例子見本文的開頭。

13.screenX 
描述:
檢測滑鼠相對於使用者螢幕的水平位置 

語法:
event.screenX

註釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。

14.screenY 
描述:
檢測滑鼠相對於使用者螢幕的垂直位置 

語法:
event.screenY

註釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。

15.shiftKey
描述:
檢查shift鍵的狀態。

語法:
event.shiftKey

可能的值:
當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

16.srcElement
描述:
返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。

語法:
event.srcElement

17.srcFilter 
描述:
返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。

語法:
event.srcFilter

18.toElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠所進入的元素。 參考:7.fromElement

語法:
event.toElement

註釋:
這是個只讀屬性。

例子:下面的程式碼演示了當滑鼠移到按鈕上時,彈出一個對話方塊,顯示“mouse arrived”

<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert("mouse arrived");
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>

19.type
描述:
返回事件名。

語法:
event.type

註釋:
返回沒有“on”作為字首的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只讀。

20. x
描述:
返回滑鼠相對於css屬性中有position屬性的上級元素的x軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考物件。

語法:
event.x

註釋:
如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。

21. y
描述:
返回滑鼠相對於css屬性中有position屬性的上級元素的y軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考物件。

語法:
event.y

註釋:
如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。