javascript元件開發方式
作為一名前端工程師,寫元件的能力至關重要。雖然javascript經常被人嘲笑是個小玩具,但是在一代代大牛的前仆後繼的努力下,漸漸的也摸索了一套元件的編寫方式。
下面我們來談談,在現有的知識體系下,如何很好的寫元件。
比如我們要實現這樣一個元件,就是一個輸入框裡面字數的計數。這個應該是個很簡單的需求。
我們來看看,下面的各種寫法。
為了更清楚的演示,下面全部使用jQuery作為基礎語言庫。
最簡陋的寫法
嗯 所謂的入門級寫法呢,就是完完全全的全域性函式全域性變數的寫法。(就我所知,現在好多外包還是這種寫法)
程式碼如下:
<! DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>test</title>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.min.js"></script>
<script>
$(function() {
var input = $('#J_input');
//用來獲取字數
function getNum(){
return input.val().length;
}
//渲染元素
function render(){
var num = getNum();
//沒有字數的容器就新建一個
if ($('#J_input_count').length == 0) {
input.after('<span id="J_input_count"></span>');
};
$('#J_input_count').html(num+'個字');
}
//監聽事件
input.on('keyup',function(){
render();
});
//初始化,第一次渲染
render();
})
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="J_input"/>
</body>
</html>
這段程式碼跑也是可以跑的,但是呢,各種變數混亂,沒有很好的隔離作用域,當頁面變的複雜的時候,會很難去維護。目前這種程式碼基本是用不了的。當然少數的活動頁面可以簡單用用。
作用域隔離
讓我們對上面的程式碼作些改動,使用單個變數模擬名稱空間。
var textCount = {
input:null,
init:function(config){
this.input = $(config.id);
this.bind();
//這邊範圍對應的物件,可以實現鏈式呼叫
return this;
},
bind:function(){
var self = this;
this.input.on('keyup',function(){
self.render();
});
},
getNum:function(){
return this.input.val().length;
},
//渲染元素
render:function(){
var num = this.getNum();
if ($('#J_input_count').length == 0) {
this.input.after('<span id="J_input_count"></span>');
};
$('#J_input_count').html(num+'個字');
}
}
$(function() {
//在domready後呼叫
textCount.init({id:'#J_input'}).render();
})
這樣一改造,立馬變的清晰了很多,所有的功能都在一個變數下面。程式碼更清晰,並且有統一的入口呼叫方法。
但是還是有些瑕疵,這種寫法沒有私有的概念,比如上面的getNum,bind應該都是私有的方法。但是其他程式碼可以很隨意的改動這些。當代碼量特別特別多的時候,很容易出現變數重複,或被修改的問題。
於是又出現了一種函式閉包的寫法:
var TextCount = (function(){
//私有方法,外面將訪問不到
var _bind = function(that){
that.input.on('keyup',function(){
that.render();
});
}
var _getNum = function(that){
return that.input.val().length;
}
var TextCountFun = function(config){
}
TextCountFun.prototype.init = function(config) {
this.input = $(config.id);
_bind(this);
return this;
};
TextCountFun.prototype.render = function() {
var num = _getNum(this);
if ($('#J_input_count').length == 0) {
this.input.after('<span id="J_input_count"></span>');
};
$('#J_input_count').html(num+'個字');
};
//返回建構函式
return TextCountFun;
})();
$(function() {
new TextCount().init({id:'#J_input'}).render();
})
這種寫法,把所有的東西都包在了一個自動執行的閉包裡面,所以不會受到外面的影響,並且只對外公開了TextCountFun建構函式,生成的物件只能訪問到init,render方法。這種寫法已經滿足絕大多數的需求了。事實上大部分的jQuery外掛都是這種寫法。
面向物件
上面的寫法已經可以滿足絕大多數需求了。
但是呢,當一個頁面特別複雜,當我們需要的元件越來越多,當我們需要做一套元件。僅僅用這個就不行了。首先的問題就是,這種寫法太靈活了,寫單個元件還可以。如果我們需要做一套風格相近的元件,而且是多個人同時在寫。那真的是噩夢。
在程式設計的圈子裡,面向物件一直是被認為最佳的編寫程式碼方式。比如java,就是因為把面向物件發揮到了極致,所以多個人寫出來的程式碼都很接近,維護也很方便。但是很不幸的是,javascript不支援class類的定義。但是我們可以模擬。
下面我們先實現個簡單的javascript類:
var Class = (function() {
var _mix = function(r, s) {
for (var p in s) {
if (s.hasOwnProperty(p)) {
r[p] = s[p]
}
}
}
var _extend = function() {
//開關 用來使生成原型時,不呼叫真正的構成流程init
this.initPrototype = true
var prototype = new this()
this.initPrototype = false
var items = arguments.slice() || []
var item
//支援混入多個屬性,並且支援{}也支援 Function
while (item = items.shift()) {
_mix(prototype, item.prototype || item)
}
// 這邊是返回的類,其實就是我們返回的子類
function SubClass() {
if (!SubClass.initPrototype && this.init)
this.init.apply(this, arguments)//呼叫init真正的建構函式
}
// 賦值原型鏈,完成繼承
SubClass.prototype = prototype
// 改變constructor引用
SubClass.prototype.constructor = SubClass
// 為子類也新增extend方法
SubClass.extend = _extend
return SubClass
}
//超級父類
var Class = function() {}
//為超級父類新增extend方法
Class.extend = _extend
})()
這是拿John Resig的class簡單修改了下。
這邊只是很簡陋的實現了類的繼承機制。如果對類的實現有興趣可以參考我另一篇文章javascript oo實現
我們看下使用方法:
//繼承超級父類,生成個子類Animal,並且混入一些方法。這些方法會到Animal的原型上。
//另外這邊不僅支援混入{},還支援混入Function
var Animal = Class.extend({
init:function(opts){
this.msg = opts.msg
this.type = "animal"
},
say:function(){
alert(this.msg+":i am a "+this.type)
}
})
//繼承Animal,並且混入一些方法
var Dog = Animal.extend({
init:function(opts){
//並未實現super方法,直接簡單使用父類原型呼叫即可
Animal.prototype.init.call(this,opts)
//修改了type型別
this.type = "dog"
}
})
//new Animal({msg:'hello'}).say()
new Dog({msg:'hi'}).say()
使用很簡單,超級父類具有extend方法,可以繼承出一個子類。子類也具有extend方法。
這邊要強調的是,繼承的父類都是一個也就是單繼承。但是可以通過extend實現多重混入。詳見下面用法。
有了這個類的擴充套件,我們可以這麼編寫程式碼了:
var TextCount = Class.extend({
init:function(config){
this.input = $(config.id);
this._bind();
this.render();
},
render:function() {
var num = this._getNum();
if ($('#J_input_count').length == 0) {
this.input.after('<span id="J_input_count"></span>');
};
$('#J_input_count').html(num+'個字')
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