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Unity 射線點選事件 父子物體的關係

為什麼我們最好都用空物體來當作父物體,而不用加個Image之類的呢?
原因有很多。
最近得出一個原因:當父物體加上射線監聽元件時,所有的子物體都會被監聽,
舉個例子 比如 : 一個Image下掛一個Image,父物體上掛有IPointerclickHandle之類的介面時,所有子物體也會接受到,即子物體也會呼叫該介面。