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maya系列1——基本操作

最近專案比較輕鬆,對於maya比較感興趣,閒暇時間看看,以下是學習心得;

1 開始使用

    下載maya2018學生版,然後開始建立專案。maya2018預設建立的多邊形是直接顯示在中心的,要想單獨拿出來並且可拖拽可以做如下設定:

建立-多邊形基本體-互動式建立,將互動式建立勾選上就可以,按住alt鍵可以旋轉;

2 maya檔案儲存格式:

 mb格式:最常用;

 ma格式:偶爾用到

 obj格式:很多三維軟體通用的格式

3 建立專案:

 檔案-專案視窗-建立專案,之後的一系列maya檔案都可以放在同一個專案窗口裡;

4 切換檢視:

如果是在全檢視介面,進入某個檢視,直接單擊空格鍵即可;

再按空格鍵返回;

按空格鍵後滑鼠可以點選選單中的maya,會出現各種檢視,直接拖進去,撒手;

5 基本工具:

 選擇工具:Q

移動工具:W

旋轉工具:E

縮放工具:R:如果要縮放某兩個軸之間,在右邊通道欄進行縮放,同時選擇那兩個軸,按住滑鼠滾輪左右拖拽;

以上工具再按一次表示取消;

6 加選個減選:

shift+滑鼠左鍵加選;

ctrl+滑鼠左鍵:減選

反選:選擇某個元素,按住shift鍵框選所有物體;

7 開啟材質編輯器:

視窗-渲染編輯器-Hypershade

8 顯示:

1:正常顯示:2:按5可以用實體的方式檢視;按住4用線框方式顯示;6:材質/貼圖顯示 7 (純黑色)燈光顯示方式,手動新增燈光,在工具架-渲染-燈光(點光源等),

線框加實體顯示方式:著色-著色物件上的線框