pygame模塊之音樂播放器使用
拓展
#####pygame播放音樂
pygame.init()
進行全部模塊的初始化
#pygame.mixer.init()
初始化音頻部分
#pygame.mixer.music.load(‘xx.mp3‘)
使用文件名作為參數載入音樂 ,音樂可以是ogg、mp3等格式。載入的音樂不會全部放到內容中,而是以流的形式播放的,即在播放的時候才會一點點從文件中讀取。
#pygame.mixer.music.play()
播放載入的音樂。該函數立即返回,音樂播放在後臺進行。
play方法還可以使用兩個參數
pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0)
loops和start分別代表重復的次數和開始播放的位置。
pygame.mixer.music.stop()
停止播放
pygame.mixer.music.pause()
暫停播放。
pygame.mixer.music.unpause()
取消暫停。
pygame.mixer.music.fadeout(time)
用來進行淡出,在time毫秒的時間內音量由初始值漸變為0,最後停止播放。
pygame.mixer.music.set_volume(value)
來設置播放的音量,音量value的範圍為0.0到1.0。
pygame.mixer.music.get_busy()
判斷是否在播放音樂,返回1為正在播放。
pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1)
在音樂播放完成時,用事件的方式通知用戶程序,設置當音樂播放完成時發送pygame.USEREVENT+1事件給用戶程序。
pygame.mixer.music.queue(filename)
使用指定下一個要播放的音樂文件,當前的音樂播放完成後自動開始播放指定的下一個。一次只能指定一個等待播放的音樂文件。
pygame模塊之音樂播放器使用