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連續加班後的一些感想

 

先說說我自己,我是一名PHP開發者,去年跳槽,加入了一家遊戲公司,擔任遊戲服務端程式開發。在畢業幾年裡我待過兩個公司,也參與開發過幾個web專案,但是還沒有接觸遊戲相關的開發,這次算是一個新的嘗試吧。之前一直覺得PHP最好是做web專案,這次加入的遊戲公司,想著可以學習PHP在遊戲中的應用,更深一步瞭解PHP,心裡覺得還是可以接受的,畢竟都說遊戲公司加班嚴重。

 

剛進去那會還是有點不適應,對於遊戲伺服器的一些環境和更新機制都不太熟悉,自己也是慢慢硬著頭皮去研究,不懂的就問身邊的同事。最難熬的一個月就在學習,熟悉,不適應中渡過了。那時候也剛完成了大版本更新,自己從中也熟悉了很多東西,對遊戲業務也掌握很多,想著應該差不多能處理基本需求,後面可以來專門研究核心業務。

 

然而,後面又有一個大版本更新,這次更的東西比剛來那會更大,涉及的面更廣,包括遊戲引擎,核心玩法,業務程式碼等等,而且時間很趕。那段時間基本都是上6天班,對,差一點就趕上996了。有一個星期,由於更新後,遊戲一些資料有問題,我在唯一的一天休息中趕回去處理問題。連續上班和加班,那時候只記得整個人都很虛弱,精神很不好,想東西都要想很久,心臟感覺壓著壓著的,很不舒服,狀態很差,感覺都有種隨時暈倒的感覺。那天搞完回去,我直接躺床上睡了,但也很難才入睡,畢竟遊戲上線還有很多問題,心裡一直想著回去怎麼處理問題。

那段時間之後,我就經常反思自己到底該不該來遊戲公司,這麼大的強度自己還能不能接受,程式設計這個活還能搞多久?這些問題一直在我腦中轉來轉去,畢竟很多程式設計師都有種35歲敲碼的焦慮吧?

 

現在這些問題我也經常在想,後來也想通了一點,既然自己沒啥能力,沒別的技能,還是先在這行站穩,吃飽飯,想那麼多也是沒用的,不如自己努力去學多點,掌握多點東西。於是我就是開始看一些書,各種各樣的書,寫下部落格,記錄下自己學到的東西,積累點東西咯。

後來看了很多大佬的文章,其實他們都有著不同的焦慮,但是他們都在不斷地前進,學習,有些大佬去創業了,有些去寫專欄,寫書了,有些轉行做技術培訓,有的還是堅持一線敲碼,做核心系統等。程式這一行雖然苦逼,但是它給的薪資確實挺高的。

 

我也給自己制定了一些計劃,比如我要更加深入PHP底層瞭解,學習PHP擴充套件開發,學習其他領域的知識等。雖然這些不能馬上就帶來什麼利益,但起碼能提升自己能力,提高競爭力。

之前看到一句話:

少一點功利主義的追求,多一些不為什麼的堅持!

 

 

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