HashMap原始碼分析之面試必備
今天我們就面試會問到關於HashMap的問題進行一個彙總,以及對這些問題進行解答。
1、HashMap的資料結構是什麼?
2、為啥是執行緒不安全的?
3、Hash演算法是怎樣實現的?
4、HashMap是如何處理Hash碰撞的?
5、增加元素的方法是怎麼實現的?
6、獲取元素的方法時怎麼實現的?
以上這些問題在面試中出現的頻率往往比較高,在對HashMap不太瞭解的情況下,往往很難將這些問題答全,筆者就帶領對這塊不熟悉的小夥伴們一起,一步一步解析以上的問題。
1、HashMap的資料結構是什麼?
對於這個問題,筆者建議回答的時候對JAVA版本進行區分,因為不同版本下,HashMap的結構是有些差異的。
回答:在JDK1.8之前HashMap是陣列+連結串列的形式,JDK1.8包括之後是陣列+連結串列+紅黑樹。本文講的HashMap是基於JDK1.8。
2、為啥是執行緒不安全的?
多個執行緒某個時刻同時操作HashMap並執行put操作,且Hash值相同,這個時候需要解決衝突。很多方法如put() 、addEntry() 、resize() 等都不是同步的。
3、Hash演算法是如何實現的?
"^"為異或符號其計算機符號為xor,相同為0,相異為1,如0^0=0 、0^1=1.">>>"為右移動符號,左側補零。圖中h>>>16就是將h的高16位換到h的低16位,而之前的高16位全補零。
這裡有童鞋可能就會問了,為什麼要進行這個向右移16位且異或的操作?
4、HashMap是如何處理Hash碰撞的?
HashMap採用的是連結串列法,將hash值相同的元素放在一個連結串列下。
5、增加元素的方法是怎麼實現的?
1 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, 2 boolean evict 3 ) { 4 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; 5 // 如果說桶(也就是陣列,以下都用"桶"代替)為空,或者桶大小為0 則進行初始化 6 // 這裡要區桶大小 和 桶內元素的大小 桶大小是指桶裝東西的能力 7 // 桶內元素大小 是指桶裝了多少東西 8 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 9 n = (tab = resize()).length; 10 // 這裡是幫助元素查詢元素在桶中的定位 如果定位的位置沒有元素 那麼 11 // 直接將元素放入桶的該位置就行 12 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 13 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 14 else { 15 // 執行到這說明定位的位置已經有元素了 16 Node<K,V> e; K k; 17 // 既然有人霸佔元素的位置,那麼就要與該元素進行對比,看看自己的Hash值和 18 // key值是不是和該位置的元素一直,如果都一直就記錄下該元素以下為e 19 // 說明有一個和我插入元素的key一樣的元素 後續可能要用新值替換舊值 20 if (p.hash == hash && 21 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 22 e = p; 23 // 如果只是Hash值相等而key不等,這裡就是Hash碰撞啦,要解決hash碰撞 24 // hashMap採用的是鏈地址法 就是碰撞的元素連成一個連結串列 這裡由於連結串列 25 // 如果太長就會樹化成紅黑樹,以下是判斷p也就是桶裡放的是不是紅黑樹 26 else if (p instanceof TreeNode) 27 // 是紅黑樹 我們就把節點放入紅黑樹 注意:這裡也不是一定插入到樹中, 28 // 因為如果我們要插入的元素和紅黑樹中某個節點的key相同的話,也會考慮 29 // 新值換舊值的問題 30 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); 31 else { 32 // 跳到這 說明p不是樹,而是連結串列 binCount用來記錄連結串列中元素的個數,那麼 33 // 為啥要記錄連結串列中元素的個數呢?主要判斷連結串列是否需要樹化成紅黑樹 34 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { 35 // e的後一個節點為空 那麼直接掛上我們要插入的元素 36 if ((e = p.next) == null) { 37 p.next = newNode(hash, key, value, null); 38 // TREEIFY_THRESHOLD 是樹化的閾值且其值為8 39 // 這裡要注意:我們要插入的節點p是還沒有加到binCount中的 40 // 也就是說這裡雖然binCount>=7就可以樹化,其實真正的樹化 41 // 條件是連結串列中元素個數大於等於8 42 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 43 treeifyBin(tab, hash); 44 break; 45 } 46 // 待插入的key在連結串列中找到了,記錄下來然後退出 47 if (e.hash == hash && 48 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 49 break; 50 p = e; 51 } 52 } 53 // 說明找到了key相同的元素 54 if (e != null) { // existing mapping for key 55 V oldValue = e.value; 56 // 判斷是否需要舊值換新值,預設情況下是允許更換的 57 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) 58 e.value = value; 59 // 這個方法點進去就是個空方法,主要是為了給繼承HashMap的 60 // LinkedHashMap服務的 61 afterNodeAccess(e); 62 return oldValue; 63 } 64 } 65 // 修改次數+1 66 ++modCount; 67 // 看下達到擴容的閥值沒 68 if (++size > threshold) 69 // 擴容 ,在本方法的前面需要初始化的時候也出現過 70 resize(); 71 // 這個方法同樣也是為LinkedHashMap服務的 72 afterNodeInsertion(evict); 73 // 沒找到元素 就返回空 74 return null; 75 }
6、獲取元素的方法時怎麼實現的?
使用hash值去找桶的位置:
1 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { 2 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; 3 // 桶不為空 並且桶的元素大於0 同時定位的位置元素還不為空 那就順藤摸瓜 4 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && 5 (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { 6 // 第一個元素是不是我們要找的啊?判斷一下,是就返回 7 if (first.hash == hash && // always check first node 8 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 9 return first; 10 if ((e = first.next) != null) { 11 // 第一個元素不是我們要找的,而且後面還接著元素 判斷一下是不是樹 12 if (first instanceof TreeNode) 13 // 是樹 按照樹的獲取節點方法去獲取 14 return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); 15 // 到這說明是連結串列了 那就按照連結串列的方式去迴圈 16 do { 17 if (e.hash == hash && 18 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 19 return e; 20 } while ((e = e.next) != null); 21 } 22 } 23 return null; 24 }
7、最後插播一下HashMap中的屬性
1 // 初始容量1向左移動4位為16 2 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 3 // 最大容量1向左移30位 4 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 5 // 載入因子 也就是桶大小使用要是超過0.75 那麼就要考慮擴容了 6 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 7 // 連結串列太長 要變樹的閥值 8 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 9 // 樹變成連結串列的閥值 10 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; 11 // TREEIFY_THRESHOLD達到8也不一定樹化,還要容量達到64 12 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
下一期我們對今天講的put、get方法內涉及到的重要的方法進行講解。拜了個拜!
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