JavaFX桌面應用-構建程式框架
阿新 • • 發佈:2020-09-21
看到JavaFX應用很多人都會說JavaFX應用太醜了,確實JavaFX比起Qt、MFC、Delphi這些介面確實醜了一點,但也不是沒有可以美化的空間。
跟網頁一樣,單純HTML不加任何CSS的時候也不是很美觀,JavaFX如稍微美化一下還是可以接受的。
比如,沒有任何css修飾前的JavaFX應用是這樣的:
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2083963/202009/2083963-20200919202638226-1866767746.png)
經過簡單的修飾之後的JavaFX應用是這樣的:
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2083963/202009/2083963-20200919202749767-1510308983.png)
對比一下,很明顯簡單修飾美化過的介面要比原始的好看很多(個人覺得)。
如果需要將介面改造成上圖的樣式,那麼就不能使用JavaFX自帶stage的樣式,需要自己改造一下。
本文涉及的JavaFX用法可以參考之前的文章。
~ JavaFX桌面應用開發系列文章傳送門 ~
1. [JavaFX桌面應用開發-HelloWorld](https://www.cnblogs.com/itqn/p/13379866.html)
2. [JavaFX佈局神器-SceneBuilder](https://www.cnblogs.com/itqn/p/13380499.html)
3. [JavaFX讓UI更美觀-CSS樣式 ](https://www.cnblogs.com/itqn/p/13381560.html)
4. [JavaFX桌面應用-為什麼應用老是“未響應”](https://www.cnblogs.com/itqn/p/13388247.html)
5. [JavaFX桌面應用-MVC模式開發,“真香”](https://www.cnblogs.com/itqn/p/13462943.html)
6. [JavaFX桌面應用-loading介面](https://www.cnblogs.com/itqn/p/13543681.html)
7. [JavaFX桌面應用-表格用法](https://www.cnblogs.com/itqn/p/13387577.html)
8. [JavaFX桌面應用-視訊轉碼工具](https://www.cnblogs.com/itqn/p/13505579.html)
9. [JavaFX桌面應用-SpringBoot + JavaFX](https://www.cnblogs.com/itqn/p/13545604.html)
構建自己的JavaFX程式框架,需要解決以下問題:
1. 取消預設的Stage樣式
2. 構造自己“最小化”,“關閉”面板
3. 讓程式可以拖動
4. 處理“最小化”,“關閉”事件
5. 構造自己的桌面程式
### 取消Stage樣式
取消Stage的樣式比較簡單,這個在“JavaFX桌面應用-loading介面”那篇檔案已經提過,就是設定Stage的Style為TRANSPARENT即可。
```java
stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
```
Style為TRANSPARENT之後,應用就沒有了“最小化”、“最大化”、“關閉”面板了,如圖:
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2083963/202009/2083963-20200919204211085-1078905790.png)
這個時候,可以用`BorderPane`來重構桌面框架,將原來放在Scene的root元件放在BorderPane的CENTER位置,然後自己構造的“最小化”、“最大化”、“關閉”面板放在BorderPane中的TOP位置即可。
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2083963/202009/2083963-20200919204650616-880502652.png)
### 構造自己“最小化”、“最大化”、“關閉”面板
按照上面設想的佈局,構造自己“最小化”、“最大化”、“關閉”面板,這裡我不需要“最大化”按鈕,只需要“最小化”和關閉。
整體的佈局為:
```
HBox[LOGO,標題,最小化,關閉]
```
這裡採用一個HBox裡面放置四個Label來實現“最小化”、“關閉”面板,可以在“標題”和“最小化”中間插入一個Pane,採用HGrow將兩邊“撐開”。
```java
HBox hbox = new HBox();
// LOGO
Label logo = new Label();
hbox.getChildren().add(logo);
// TITLE
Label titleLbl = new Label(title);
hbox.getChildren().add(titleLbl);
// PANE
Pane pane = new Pane();
HBox.setHgrow(pane, Priority.ALWAYS);
hbox.getChildren().add(pane);
// MIN
Label min = new Label();
hbox.getChildren().add(min);
// CLOSE
Label close = new Label();
hbox.getChildren().add(close);
```
程式碼只用到了兩個容器(HBox、Pane)和一個控制元件(Label),而所有具體的內容交給CSS來處理:
```css
.hbox{
-fx-background-color: #40444f;
}
.logo{
-fx-background-radius: 2px;
-fx-background-position: center center;
-fx-background-repeat: no-repeat;
-fx-background-size: 35px 35px;
-fx-background-color: transparent;
-fx-background-image: url("/images/logo.jpg");
-fx-border-width: 0;
}
.title{
-fx-text-fill: #fff;
}
.close{
-fx-background-position: center center;
-fx-background-repeat: no-repeat;
-fx-background-size: 43px 34px;
-fx-background-color: transparent;
-fx-background-image: url("/images/close_0.png");
-fx-cursor: hand;
-fx-border-width: 0;
}
.close:hover{
-fx-background-color: #f45454;
-fx-background-image: url("/images/close_1.png");
-fx-border-width: 0;
}
.min{
-fx-background-position: center center;
-fx-background-repeat: no-repeat;
-fx-background-size: 43px 34px;
-fx-background-color: transparent;
-fx-background-image: url("/images/min_0.png");
-fx-cursor: hand;
-fx-border-width: 0;
}
.min:hover{
-fx-background-color: derive(#ddd, 10%);
-fx-background-image: url("/images/min_1.png");
-fx-border-width: 0;
}
```
然後讓HBox容器載入這個CSS,併為每個控制元件設定對一個的class:
```java
// HBox
hbox.getStylesheets().add(this.getClass().getResource("/css/title-hbox.css").toExternalForm());
hbox.getStyleClass().add(hboxCssClass);
// LOGO
logo.getStyleClass().add(logoCssClass);
// TITLE
titleLbl.getStyleClass().add(this.titleCssClass);
// MIN
min.getStyleClass().add(minCssClass);
// CLOSE
close.getStyleClass().add(closeCssClass);
```
面板構建完成後,只需要將它跟原來Scene的root用BorderPane組裝起來即可。
```java
stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
BorderPane borderPane = new BorderPane();
borderPane.setTop(hbox);
borderPane.setCenter(root);
Scene scene = new Scene(borderPane);
stage.setScene(scene);
```
這樣整個介面框架就構造完成了。
### 讓程式可以拖動
介面已經構造完成了,但是會發現重構的介面無法拖動,需要自己來實現拖動功能。
介面拖動功能可以通過滑鼠的拖拽事件和位置計算來實現,通過滑鼠拖拽時的座標同步更新Stage的座標來達到拖動效果。
滑鼠拖拽事件需要實現`EventHandler