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[C#] (原創)一步一步教你自定義控制元件——03,SwitchButton(開關按鈕)

一、前言

技術沒有先進與落後,只有合適與不合適。

本篇的自定義控制元件是:開關按鈕(SwitchButton)。

開關按鈕非常簡單,實現方式也多種多樣,比如常見的:使用兩張不同的按鈕圖片,代表開和關,然後在點選時切換這兩張圖片。

而本篇和前兩篇一脈相承,都是繼承Control,使用GDI+去實現。因為都是相同的原理,所以如果看過前兩篇的講解,自己就可以實現出來。

雖說簡單,但仍有可雕琢之處,在基本的實現外,我還會加入緩動效果,以達到更加自然的動畫效果。

關於緩動,可以檢視這兩篇文章:

《三角函式與緩入緩出動畫及C#實現(圖文講解)》

《緩動公式整理(附:C#實現及WPF原版對比)》

 

相信看完的你,一定會有所收穫。

本文地址:https://www.cnblogs.com/lesliexin/p/13552662.html

 


 

二、前期分析

(一)為什麼需要開關按鈕?

“開關按鈕(SwitchButton)”雖然不常聽說,但是到處都可以見到它的身影,手機、電腦、網頁等等到處都有“開關按鈕”。

“開關按鈕”的基本樣式如下:

“開關按鈕”效果很直觀,使用也很方便,但是在WinForm中卻沒有提供該控制元件,所以便需要自己去實現“開關按鈕”。

(二)實現目標

1,外觀

基本外觀如下:

同時可以配合Label控制元件來進行提示:

2,功能和特點

(1)支援動畫效果

不是簡單的“開”、“關”兩個狀態生硬的切換,而是需要有相應的動畫效果,包括按鈕圓點位置的變化、顏色的變化。

同時為了使圓點的移動更加自然,需要使用緩動效果。

(2)支援修改顏色

可以修改“關”時的背景條顏色、“開”時的背景條顏色、按鈕圓點的顏色。

(3)支援修改按鈕圓點的大小和背景條的大小

比如將按鈕圓點調小一點,便可以實現類似Win10中開關按鈕的效果:

比如將背景條調細,便可以實現很特別的效果:

(三)技術分析

仍是使用GDI+去實現,其原理上就是在簡化版的LTrackBar上加一個圓點。

 

而動畫效果,就是改變圓點的位置和前景條的寬度。關於動畫效果的的實現原理可以參考《三角函式與緩入緩出動畫及C#實現(圖文講解)》

 


三、開始實現

(一)前期準備。

此處僅作提綱,具體操作見前篇。

新建類:LScrollBar.cs

新增繼承:Control(需要新增引用:System.Windows.Forms.dll)

修改可訪問性為:public

(二)新增屬性

1,”開“狀態時背景條顏色

此顏色是當開關按鈕代表”開“的時候背景條的顏色。

2,”關“狀態時背景條顏色

此顏色是當開關按鈕代表”關“的時候背景條的顏色。

3,按鈕圓點顏色

此顏色是按鈕圓點的顏色

4,背景條高度

背景條的高度即可以高於按鈕圓點,也可以低於按鈕圓點。

5,按鈕圓點高度

按鈕圓點高度(直徑)即可以高於背景條高度,也可以低於背景條高度。

因為“背景條高度”和“按鈕圓點高度”不一定誰高誰低,所以為了方便使用,將自動調整控制元件尺寸為兩者較高的一方。

6,圓點距左右兩側距離

當“背景條高度”大於“按鈕圓點高度”時,為了使按鈕圓點邊緣距背景條邊緣距離相等,所以需要通過此屬於去設定。

比如:背景條高度為24,圓點高度為20,那麼將本屬性設定為(24-20)/2=2,即可達到圓點邊緣距背景條邊緣距離相等。

7,”開“、”關“狀態

此狀態用於標識或設定開關按鈕的開關狀態。

(三)新增事件

對於開關按鈕而言,只需要一個事件,那就是開關狀態發生改變時所產生的事件。

其中事件資料如下:

(四)重寫方法

1,OnPaint

在本方法中,我們要畫三個:背景條、前景條、圓點。

2,OnMouseDown

本方法代表滑鼠點選了開關按鈕。在此方法中,我們要實現以下操作:改變開關狀態、啟動動畫效果。

而動畫效果的實現,是使用定時器,不斷改變位置,併發生重繪。

在動畫效果結束後,停止定時器,並觸發開關狀態改變事件:LSwitched。之所以在此處觸發事件而不是在OnMouseDown中觸發,是為了避免事件LSwitched的實現阻塞動畫效果的實現。

在定時器事件中,使用了《緩動公式整理(附:C#實現及WPF原版對比)》中所編譯的DLL,其呼叫的方法原始碼如下,不想引用該DLL可以直接使用下方程式碼代替。

(五)新增雙緩衝

為了避免重繪時閃爍,可在其建構函式中加上對雙緩衝的支援。

(六)新增預設事件

為了實現雙擊控制元件就自動實現僅有的一個事件,故新增預設事件。

 


 

四、效果演示

在Form上新增本控制元件:LSwitchButton,調整控制元件各個屬性,並在旁邊新增一Label。

雙擊本控制元件,在事件中輸入以下程式碼:

執行程式,即可見到以下效果:

 


 

五、調整優化

就像本文開篇所說那樣:雖然簡單,但仍可雕琢。在這裡,將會對開關控制元件進行調整和優化。

(一)圓點切邊優化

雖然乍看起來沒什麼問題,但是在某些情況下,會發現按鈕圓點下方會被切去一點。如下:

雖然實現邏輯上是沒有問題的,但是實際效果確有此偏差,所以在這裡我們需要手動去調整,將控制元件的高度多新增一個畫素,這樣就可以解決切邊問題了。

(二)多種緩動效果支援

即然在本例中已經引用了緩動DLL(見:《緩動公式整理(附:C#實現及WPF原版對比)》),那麼不妨使開關按鈕的動畫支援所有緩動效果。

1,新增緩動效果屬性

2,修改定時器事件,新增所有緩動效果支援

3,不同緩動效果開關按鈕演示

注:由於GIF錄製幀率的限制,下方的緩動演示效果比實際效果要差上很多。

(1),預設(Quartic)

(2),Back

(3),Bounce

 


 

六、結束語

本篇並沒有什麼複雜難懂的知識,更多的是對已掌握知識的運用,特別是對前篇《緩動公式整理(附:C#實現及WPF原版對比)》中的緩動效果的使用。

技術並沒有先進和落後,只有合適與不合適。

所以,對自己掌握的知識多抱有一些信心,盡情釋放自己的想像力,並在實踐中提升自己。


 

七、原始碼及工程下載

https://files.cnblogs.com/files/lesliexin/03,LSwitchButton.7z

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