Golang 實現 Redis(6): 實現 pipeline 模式的 redis 客戶端
阿新 • • 發佈:2020-11-24
本文是使用 golang 實現 redis 系列的第六篇, 將介紹如何實現一個 Pipeline 模式的 Redis 客戶端。
本文的完整程式碼在[Github:Godis/redis/client](https://github.com/HDT3213/godis/blob/master/src/redis/client/client.go)
通常 TCP 客戶端的通訊模式都是阻塞式的: 客戶端傳送請求 -> 等待服務端響應 -> 傳送下一個請求。因為需要等待網路傳輸資料,完成一次請求迴圈需要等待較多時間。
我們能否不等待服務端響應直接傳送下一條請求呢?答案是肯定的。
TCP 作為全雙工協議可以同時進行上行和下行通訊,不必擔心客戶端和服務端同時發包會導致衝突。
> p.s. 打電話的時候兩個人同時講話就會衝突聽不清,只能輪流講。這種通訊方式稱為半雙工。廣播只能由電臺傳送到收音機不能反向傳輸,這種方式稱為單工。
我們為每一個 tcp 連線分配了一個 goroutine 可以保證先收到的請求先先回復。另一個方面,tcp 協議會保證資料流的有序性,同一個 tcp 連線上先發送的請求服務端先接收,先回復的響應客戶端先收到。因此我們不必擔心混淆響應所對應的請求。
這種在服務端未響應時客戶端繼續向服務端傳送請求的模式稱為 Pipeline 模式。因為減少等待網路傳輸的時間,Pipeline 模式可以極大的提高吞吐量,減少所需使用的 tcp 連結數。
pipeline 模式的 redis 客戶端需要有兩個後臺協程程負責 tcp 通訊,呼叫方通過 channel 向後臺協程傳送指令,並阻塞等待直到收到響應,這是一個典型的非同步程式設計模式。
我們先來定義 client 的結構:
```golang
type Client struct {
conn net.Conn // 與服務端的 tcp 連線
sendingReqs chan *Request // 等待發送的請求
waitingReqs chan *Request // 等待伺服器響應的請求
ticker *time.Ticker // 用於觸發心跳包的計時器
addr string
ctx context.Context
cancelFunc context.CancelFunc
writing *sync.WaitGroup // 有請求正在處理不能立即停止,用於實現 graceful shutdown
}
type Request struct {
id uint64 // 請求id
args [][]byte // 上行引數
reply redis.Reply // 收到的返回值
heartbeat bool // 標記是否是心跳請求
waiting *wait.Wait // 呼叫協程傳送請求後通過 waitgroup 等待請求非同步處理完成
err error
}
```
呼叫者將請求傳送給後臺協程,並通過 wait group 等待非同步處理完成:
```golang
func (client *Client) Send(args [][]byte) redis.Reply {
request := &Request{
args: args,
heartbeat: false,
waiting: &wait.Wait{},
}
request.waiting.Add(1)
client.sendingReqs <- request // 將請求發往處理佇列
timeout := request.waiting.WaitWithTimeout(maxWait) // 等待請求處理完成或者超時
if timeout {
return reply.MakeErrReply("server time out")
}
if request.err != nil {
return reply.MakeErrReply("request failed: " + err.Error())
}
return request.reply
}
```
client 的核心部分是後臺的讀寫協程。先從寫協程開始:
```golang
// 寫協程入口
func (client *Client) handleWrite() {
loop:
for {
select {
case req := <-client.sendingReqs: // 從 channel 中取出請求
client.writing.Add(1) // 未完成請求數+1
client.doRequest(req) // 傳送請求
case <-client.ctx.Done():
break loop
}
}
}
// 傳送請求
func (client *Client) doRequest(req *Request) {
bytes := reply.MakeMultiBulkReply(req.args).ToBytes() // 序列化
_, err := client.conn.Write(bytes) // 通過 tcp connection 傳送
i := 0
for err != nil && i < 3 { // 失敗重試
err = client.handleConnectionError(err)
if err == nil {
_, err = client.conn.Write(bytes)
}
i++
}
if err == nil {
client.waitingReqs <- req // 將傳送成功的請求放入等待響應的佇列
} else {
// 傳送失敗
req.err = err
req.waiting.Done() // 結束呼叫者的等待
client.writing.Done() // 未完成請求數 -1
}
}
```
讀協程是我們熟悉的協議解析器模板, 不熟悉的朋友可以到[實現 Redis 協議解析器](https://www.cnblogs.com/Finley/p/11923168.html)瞭解更多。
```golang
// 收到服務端的響應
func (client *Client) finishRequest(reply redis.Reply) {
request := <-client.waitingReqs // 取出等待響應的 request
request.reply = reply
if request.waiting != nil {
request.waiting.Done() // 結束呼叫者的等待
}
client.writing.Done() // 未完成請求數-1
}
// 讀協程是個 RESP 協議解析器,不熟悉的朋友可以
func (client *Client) handleRead() error {
reader := bufio.NewReader(client.conn)
downloading := false
expectedArgsCount := 0
receivedCount := 0
msgType := byte(0) // first char of msg
var args [][]byte
var fixedLen int64 = 0
var err error
var msg []byte
for {
// read line
if fixedLen == 0 { // read normal line
msg, err = reader.ReadBytes('\n')
if err != nil {
if err == io.EOF || err == io.ErrUnexpectedEOF {
logger.Info("connection close")
} else {
logger.Warn(err)
}
return errors.New("connection closed")
}
if len(msg) == 0 || msg[len(msg)-2] != '\r' {
return errors.New("protocol error")
}
} else { // read bulk line (binary safe)
msg = make([]byte, fixedLen+2)
_, err = io.ReadFull(reader, msg)
if err != nil {
if err == io.EOF || err == io.ErrUnexpectedEOF {
return errors.New("connection closed")
} else {
return err
}
}
if len(msg) == 0 ||
msg[len(msg)-2] != '\r' ||
msg[len(msg)-1] != '\n' {
return errors.New("protocol error")
}
fixedLen = 0
}
// parse line
if !downloading {
// receive new response
if msg[0] == '*' { // multi bulk response
// bulk multi msg
expectedLine, err := strconv.ParseUint(string(msg[1:len(msg)-2]), 10, 32)
if err != nil {
return errors.New("protocol error: " + err.Error())
}
if expectedLine == 0 {
client.finishRequest(&reply.EmptyMultiBulkReply{})
} else if expectedLine > 0 {
msgType = msg[0]
downloading = true
expectedArgsCount = int(expectedLine)
receivedCount = 0
args = make([][]byte, expectedLine)
} else {
return errors.New("protocol error")
}
} else if msg[0] == '$' { // bulk response
fixedLen, err = strconv.ParseInt(string(msg[1:len(msg)-2]), 10, 64)
if err != nil {
return err
}
if fixedLen == -1 { // null bulk
client.finishRequest(&reply.NullBulkReply{})
fixedLen = 0
} else if fixedLen > 0 {
msgType = msg[0]
downloading = true
expectedArgsCount = 1
receivedCount = 0
args = make([][]byte, 1)
} else {
return errors.New("protocol error")
}
} else { // single line response
str := strings.TrimSuffix(string(msg), "\n")
str = strings.TrimSuffix(str, "\r")
var result redis.Reply
switch msg[0] {
case '+':
result = reply.MakeStatusReply(str[1:])
case '-':
result = reply.MakeErrReply(str[1:])
case ':':
val, err := strconv.ParseInt(str[1:], 10, 64)
if err != nil {
return errors.New("protocol error")
}
result = reply.MakeIntReply(val)
}
client.finishRequest(result)
}
} else {
// receive following part of a request
line := msg[0 : len(msg)-2]
if line[0] == '$' {
fixedLen, err = strconv.ParseInt(string(line[1:]), 10, 64)
if err != nil {
return err
}
if fixedLen <= 0 { // null bulk in multi bulks
args[receivedCount] = []byte{}
receivedCount++
fixedLen = 0
}
} else {
args[receivedCount] = line
receivedCount++
}
// if sending finished
if receivedCount == expectedArgsCount {
downloading = false // finish downloading progress
if msgType == '*' {
reply := reply.MakeMultiBulkReply(args)
client.finishRequest(reply)
} else if msgType == '$' {
reply := reply.MakeBulkReply(args[0])
client.finishRequest(reply)
}
// finish reply
expectedArgsCount = 0
receivedCount = 0
args = nil
msgType = byte(0)
}
}
}
}
```
最後編寫 client 的構造器和啟動非同步協程的程式碼:
```golang
func MakeClient(addr string) (*Client, error) {
conn, err := net.Dial("tcp", addr)
if err != nil {
return nil, err
}
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
return &Client{
addr: addr,
conn: conn,
sendingReqs: make(chan *Request, chanSize),
waitingReqs: make(chan *Request, chanSize),
ctx: ctx,
cancelFunc: cancel,
writing: &sync.WaitGroup{},
}, nil
}
func (client *Client) Start() {
client.ticker = time.NewTicker(10 * time.Second)
go client.handleWrite()
go func() {
err := client.handleRead()
logger.Warn(err)
}()
go client.heartbeat()
}
```
關閉 client 的時候記得等待請求完成:
```golang
func (client *Client) Close() {
// 先阻止新請求進入佇列
close(client.sendingReqs)
// 等待處理中的請求完成
client.writing.Wait()
// 釋放資源
_ = client.conn.Close() // 關閉與服務端的連線,連線關閉後讀協程會退出
client.cancelFunc() // 使用 context 關閉讀協程
close(client.waitingReqs) // 關閉佇列
}
```
測試一下:
```golang
func TestClient(t *testing.T) {
client, err := MakeClient("localhost:6379")
if err != nil {
t.Error(err)
}
client.Start()
result = client.Send([][]byte{
[]byte("SET"),
[]byte("a"),
[]byte("a"),
})
if statusRet, ok := result.(*reply.StatusReply); ok {
if statusRet.Status != "OK" {
t.Error("`set` failed, result: " + statusRet.Status)
}
}
result = client.Send([][]byte{
[]byte("GET"),
[]byte("a"),
})
if bulkRet, ok := result.(*reply.BulkReply); ok {
if string(bulkRet.Arg) != "a" {
t.Error("`get` failed, result: " + string(bulkRet.Arg))
}
}
}
```