Android實現懸浮圖片
一、基礎語法
1. 資料型別
(1)Number
JavaScript不區分整數和浮點數,統一用Number表示,以下都是合法的Number型別:
123; // 整數123
0.456; // 浮點數0.456
1.2345e3; // 科學計數法表示1.2345x1000,等同於1234.5
-99; // 負數
NaN; // NaN表示Not a Number,當無法計算結果時用NaN表示。例如0/0。
Infinity; // Infinity表示無限大,當數值超過了JavaScript的Number所能表示的最大值時,就表示為Infinity。例如2/0。
(2)字串
字串是以單引號'或雙引號"括起來的任意文字,比如'abc'
"xyz"
等等。
(3)布林值
true 和 false。
【注1】JavaScript在設計時,有兩種比較運算子:
第一種是==
比較,它會自動轉換資料型別再比較,很多時候,會得到非常詭異的結果;
第二種是===
比較,它不會自動轉換資料型別,如果資料型別不一致,返回false
,如果一致,再比較。
由於JavaScript這個設計缺陷,不要使用==
比較,始終堅持使用===
比較。
【注2】另一個例外是NaN
這個特殊的Number與所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判斷NaN
的方法是通過isNaN()
函式:
isNaN(NaN); // true
【注3】最後要注意浮點數的相等比較:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
這不是JavaScript的設計缺陷。浮點數在運算過程中會產生誤差,因為計算機無法精確表示無限迴圈小數。要比較兩個浮點數是否相等,只能計算它們之差的絕對值,看是否小於某個閾值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
(4)null 和 undefined
null
表示一個“空”的值,它和0
以及空字串''
不同,0
是一個數值,''
表示長度為0的字串,而null
表示“空”。
在其他語言中,也有類似JavaScript的null
null
,Swift用nil
,Python用None
表示。但是,在JavaScript中,還有一個和null
類似的undefined
,它表示“未定義”。
JavaScript的設計者希望用null
表示一個空的值,而undefined
表示值未定義。事實證明,這並沒有什麼卵用,區分兩者的意義不大。大多數情況下,我們都應該用null
。undefined
僅僅在判斷函式引數是否傳遞的情況下有用。
(5)陣列
JavaScript的陣列可以包括任意資料型別。例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
上述陣列包含6個元素。陣列用[]
表示,元素之間用,
分隔。
另一種建立陣列的方法是通過Array()
函式實現:
new Array(1, 2, 3); // 建立了陣列[1, 2, 3]
然而,出於程式碼的可讀性考慮,強烈建議直接使用[]
。
陣列的元素可以通過索引來訪問。請注意,索引的起始值為0
:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引為0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引為5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了範圍,返回undefined
(6)物件
JavaScript的物件是一組由鍵-值組成的無序集合,例如:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
JavaScript物件的鍵都是字串型別,值可以是任意資料型別。
要獲取一個物件的屬性,我們用物件變數.屬性名
的方式:
person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null
2. 變數
變數在JavaScript中就是用一個變數名錶示,變數名是大小寫英文、數字、$
和_
的組合,且不能用數字開頭。宣告一個變數用var
語句,比如:
var a; // 聲明瞭變數a,此時a的值為undefined
var $b = 1; // 聲明瞭變數$b,同時給$b賦值,此時$b的值為1
var s_007 = '007'; // s_007是一個字串
var Answer = true; // Answer是一個布林值true
var t = null; // t的值是null
在JavaScript中,使用等號=
對變數進行賦值。可以把任意資料型別賦值給變數,同一個變數可以反覆賦值,而且可以是不同型別的變數,但是要注意只能用var
申明一次,例如:
var a = 123; // a的值是整數123
a = 'ABC'; // a變為字串
這種變數本身型別不固定的語言稱之為動態語言,與之對應的是靜態語言。靜態語言在定義變數時必須指定變數的資料型別,如果賦值的時候型別不匹配,就會報錯。例如Java是靜態語言,賦值語句如下:
int a = 123; // a是整數型別變數,型別用int宣告
a = "ABC"; // 錯誤:不能把字串賦給整型變數
3. 字串
(1)轉義字元
JavaScript的字串就是用''
或""
括起來的字元表示。
如果'
本身也是一個字元,那就可以用""
括起來,比如"I'm OK"
包含的字元是I
,'
,m
,空格,O
,K
這6個字元。
如果字串內部既包含'
又包含"
怎麼辦?可以用轉義字元\
來標識,比如:
'I\'m \"OK\"!';
表示的字串內容是:I'm "OK"!
轉義字元\
可以轉義很多字元,比如\n
表示換行,\t
表示製表符,字元\
本身也要轉義,所以\\
表示的字元就是\
。
(2)多行字串
用 \n
來表示換行。
(3)字串連線
可以用 +
號來連線多個字串。
(4)操作字串
-
var s = 'Hello, world!'; s.length; // 13
-
var s = 'Hello, world!'; s[0]; // 'H' s[6]; // ' ' s[7]; // 'w' s[12]; // '!' s[13]; // undefined 超出範圍的索引不會報錯,但一律返回undefined
需要特別注意的是,字串是不可變的,如果對字串的某個索引賦值,不會有任何錯誤,但是,也沒有任何效果:
var s = 'Test'; s[0] = 'X'; alert(s); // s仍然為'Test'
-
JavaScript為字串提供了一些常用方法,注意,呼叫這些方法本身不會改變原有字串的內容,而是返回一個新字串:
-
toUpperCase() : 把一個字串全部變為大寫:
var s = 'Hello'; s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
-
toLowerCase() : 把一個字串全部變為小寫:
var s = 'Hello'; var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'並賦值給變數lower lower; // 'hello'
-
indexOf() : 會搜尋指定字串出現的位置:
var s = 'hello, world'; s.indexOf('world'); // 返回7 s.indexOf('World'); // 沒有找到指定的子串,返回-1
-
substring() : 返回指定搜尋區間的字串:
var s = 'hello, world' s.substring(0, 5); // 從索引0開始到5(不包括5),返回'hello' s.substring(7); // 從索引7開始到結束,返回'world'
-
4. 陣列
(1)基本概念
JavaScript的Array
可以包含任意資料型別,並通過索引來訪問每個元素。
要取得Array
的長度,直接訪問length
屬性:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6
Array
可以通過索引把對應的元素修改為新的值,因此,對Array
的索引進行賦值會直接修改這個Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr現在變為['A', 99, 'C']
大多數其他程式語言不允許直接改變陣列的大小,越界訪問索引會報錯。然而,JavaScript的Array
卻不會有任何錯誤。在編寫程式碼時,不建議直接修改Array
的大小,訪問索引時要確保索引不會越界。
(2)常用方法
-
indexOf() : 與String類似,
Array
也可以通過indexOf()
來搜尋一個指定元素的位置:var arr = [10, 20, '30', 'xyz']; arr.indexOf(10); // 元素10的索引為0 arr.indexOf(20); // 元素20的索引為1 arr.indexOf(30); // 元素30沒有找到,返回-1 arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引為2
-
slice() :
slice()
就是對應String的substring()
版本,它擷取Array
的部分元素,然後返回一個新的Array
:var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; arr.slice(0, 3); // 從索引0開始,到索引3結束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C'] arr.slice(3); // 從索引3開始到結束: ['D', 'E', 'F', 'G']
注意到
slice()
的起止引數包括開始索引,不包括結束索引。如果不給
slice()
傳遞任何引數,它就會從頭到尾擷取所有元素。利用這一點,我們可以很容易地複製一個Array
:var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; var aCopy = arr.slice(); aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'] aCopy === arr; // false
-
push() 和 pop() :
push()
向Array
的末尾新增若干元素,pop()
則把Array
的最後一個元素刪除掉:var arr = [1, 2]; arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的長度: 4 arr; // [1, 2, 'A', 'B'] arr.pop(); // pop()返回'B' arr; // [1, 2, 'A'] arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 連續pop 3次 arr; // [] arr.pop(); // 空陣列繼續pop不會報錯,而是返回undefined arr; // []
-
unshift() 和 shift() : 如果要往
Array
的頭部新增若干元素,使用unshift()
方法,shift()
方法則把Array
的第一個元素刪掉:var arr = [1, 2]; arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的長度: 4 arr; // ['A', 'B', 1, 2] arr.shift(); // 'A' arr; // ['B', 1, 2] arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 連續shift 3次 arr; // [] arr.shift(); // 空陣列繼續shift不會報錯,而是返回undefined arr; // []
-
sort() :
sort()
可以對當前Array
進行排序,它會直接修改當前Array
的元素位置,直接呼叫時,按照預設升序排序:var arr = ['B', 'C', 'A']; arr.sort(); arr; // ['A', 'B', 'C']
-
reverse() :
reverse()
把整個Array
的元素給掉個個,也就是反轉:var arr = ['one', 'two', 'three']; arr.reverse(); arr; // ['three', 'two', 'one']
-
splice() :
splice()
方法是修改Array
的“萬能方法”,它可以從指定的索引開始刪除若干元素,然後再從該位置新增若干元素:var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle']; // 從索引2開始刪除3個元素,然後再新增兩個元素: arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回刪除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite'] arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'] // 只刪除,不新增: arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook'] arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle'] // 只新增,不刪除: arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因為沒有刪除任何元素 arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
-
concat() :
concat()
方法把當前的Array
和另一個Array
連線起來,並返回一個新的Array
:var arr = ['A', 'B', 'C']; var added = arr.concat([1, 2, 3]); added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3] arr; // ['A', 'B', 'C']
請注意,
concat()
方法並沒有修改當前Array
,而是返回了一個新的Array
。實際上,
concat()
方法可以接收任意個元素和Array
,並且自動把Array
拆開,然後全部新增到新的Array
裡:var arr = ['A', 'B', 'C']; arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
-
join() :
join()
方法是一個非常實用的方法,它把當前Array
的每個元素都用指定的字串連線起來,然後返回連線後的字串:var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]; arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
如果
Array
的元素不是字串,將自動轉換為字串後再連線。
(3)多維陣列
如果陣列的某個元素又是一個Array
,則可以形成多維陣列,例如:
var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];
上述Array
包含3個元素,其中頭兩個元素本身也是Array
。
5. 物件
由於JavaScript的物件是動態型別,你可以自由地給一個物件新增或刪除屬性:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一個age屬性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 刪除age屬性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming.name; // 刪除name屬性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 刪除一個不存在的school屬性也不會報錯
如果我們要檢測xiaoming
是否擁有某一屬性,可以用in
操作符:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false
不過要小心,如果in
判斷一個屬性存在,這個屬性不一定是xiaoming
的,它可能是xiaoming
繼承得到的:
'toString' in xiaoming; // true
因為toString
定義在object
物件中,而所有物件最終都會在原型鏈上指向object
,所以xiaoming
也擁有toString
屬性。
要判斷一個屬性是否是xiaoming
自身擁有的,而不是繼承得到的,可以用hasOwnProperty()
方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
6. 條件判斷
如果if
的條件判斷語句結果不是true
或false
怎麼辦?例如:
var s = '123';
if (s.length) { // 條件計算結果為3
//
}
JavaScript把null
、undefined
、0
、NaN
和空字串''
視為false
,其他值一概視為true
,因此上述程式碼條件判斷的結果是true
。
7. Map 和 Set
JavaScript的預設物件表示方式{}
,但是JavaScript的物件有個小問題,就是鍵必須是字串。但實際上Number或者其他資料型別作為鍵也是非常合理的。為了解決這個問題,最新的ES6規範引入了新的資料型別 Map
和 set
。
(1)Map
Map
是一組鍵值對的結構,具有極快的查詢速度。用JavaScript寫一個Map如下:
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95
初始化Map
需要一個二維陣列,或者直接初始化一個空Map
。Map
具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 新增新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 刪除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
由於一個key只能對應一個value,所以,多次對一個key放入value,後面的值會把前面的值沖掉:
var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam'); // 88
(2)Set
Set
和Map
類似,也是一組key的集合,但不儲存value。由於key不能重複,所以,在Set
中,沒有重複的key。
要建立一個Set
,需要提供一個Array
作為輸入,或者直接建立一個空Set
:
var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
重複元素在Set
中自動被過濾:
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}
注意數字3
和字串'3'
是不同的元素。
通過add(key)
方法可以新增元素到Set
中,可以重複新增,但不會有效果:
s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}
通過delete(key)
方法可以刪除元素:
var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}
8. iterable
(1)遍歷Array
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
// element: 指向當前元素的值
// index: 指向當前索引
// array: 指向Array物件本身
console.log(element + ', index = ' + index);
});
(2)遍歷Set
Set
與Array
類似,但Set
沒有索引,因此回撥函式的前兩個引數都是元素本身:
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
console.log(element);
});
(3)遍歷Map
Map
的回撥函式引數依次為value
、key
和map
本身:
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
console.log(value);
});
【注】如果對某些引數不感興趣,由於JavaScript的函式呼叫不要求引數必須一致,因此可以忽略它們。例如,只需要獲得Array
的element
:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
console.log(element);
});
未完待續……