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Android實現懸浮圖片

一、基礎語法

1. 資料型別

(1)Number

​ JavaScript不區分整數和浮點數,統一用Number表示,以下都是合法的Number型別:

123; // 整數123
0.456; // 浮點數0.456
1.2345e3; // 科學計數法表示1.2345x1000,等同於1234.5
-99; // 負數
NaN; // NaN表示Not a Number,當無法計算結果時用NaN表示。例如0/0。
Infinity; // Infinity表示無限大,當數值超過了JavaScript的Number所能表示的最大值時,就表示為Infinity。例如2/0。

(2)字串

​ 字串是以單引號'或雙引號"括起來的任意文字,比如'abc'

"xyz"等等。

(3)布林值

​ true 和 false。

【注1】JavaScript在設計時,有兩種比較運算子:

​ 第一種是==比較,它會自動轉換資料型別再比較,很多時候,會得到非常詭異的結果;

​ 第二種是===比較,它不會自動轉換資料型別,如果資料型別不一致,返回false,如果一致,再比較。

​ 由於JavaScript這個設計缺陷,不要使用==比較,始終堅持使用===比較。

【注2】另一個例外是NaN這個特殊的Number與所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN; // false

唯一能判斷NaN的方法是通過isNaN()函式:

isNaN(NaN); // true

【注3】最後要注意浮點數的相等比較:

1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

​ 這不是JavaScript的設計缺陷。浮點數在運算過程中會產生誤差,因為計算機無法精確表示無限迴圈小數。要比較兩個浮點數是否相等,只能計算它們之差的絕對值,看是否小於某個閾值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

(4)null 和 undefined

null表示一個“空”的值,它和0以及空字串''不同,0是一個數值,''表示長度為0的字串,而null表示“空”。

​ 在其他語言中,也有類似JavaScript的null

的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,還有一個和null類似的undefined,它表示“未定義”。

​ JavaScript的設計者希望用null表示一個空的值,而undefined表示值未定義。事實證明,這並沒有什麼卵用,區分兩者的意義不大。大多數情況下,我們都應該用nullundefined僅僅在判斷函式引數是否傳遞的情況下有用。

(5)陣列

​ JavaScript的陣列可以包括任意資料型別。例如:

[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];

​ 上述陣列包含6個元素。陣列用[]表示,元素之間用,分隔。

​ 另一種建立陣列的方法是通過Array()函式實現:

new Array(1, 2, 3); // 建立了陣列[1, 2, 3]

​ 然而,出於程式碼的可讀性考慮,強烈建議直接使用[]

​ 陣列的元素可以通過索引來訪問。請注意,索引的起始值為0

var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引為0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引為5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了範圍,返回undefined

(6)物件

​ JavaScript的物件是一組由鍵-值組成的無序集合,例如:

var person = {
    name: 'Bob',
    age: 20,
    tags: ['js', 'web', 'mobile'],
    city: 'Beijing',
    hasCar: true,
    zipcode: null
};

​ JavaScript物件的鍵都是字串型別,值可以是任意資料型別。

​ 要獲取一個物件的屬性,我們用物件變數.屬性名的方式:

person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null

2. 變數

​ 變數在JavaScript中就是用一個變數名錶示,變數名是大小寫英文、數字、$_的組合,且不能用數字開頭。宣告一個變數用var語句,比如:

var a; // 聲明瞭變數a,此時a的值為undefined
var $b = 1; // 聲明瞭變數$b,同時給$b賦值,此時$b的值為1
var s_007 = '007'; // s_007是一個字串
var Answer = true; // Answer是一個布林值true
var t = null; // t的值是null

​ 在JavaScript中,使用等號=對變數進行賦值。可以把任意資料型別賦值給變數,同一個變數可以反覆賦值,而且可以是不同型別的變數,但是要注意只能用var申明一次,例如:

var a = 123; // a的值是整數123
a = 'ABC'; // a變為字串

​ 這種變數本身型別不固定的語言稱之為動態語言,與之對應的是靜態語言。靜態語言在定義變數時必須指定變數的資料型別,如果賦值的時候型別不匹配,就會報錯。例如Java是靜態語言,賦值語句如下:

int a = 123; // a是整數型別變數,型別用int宣告
a = "ABC"; // 錯誤:不能把字串賦給整型變數

3. 字串

(1)轉義字元

​ JavaScript的字串就是用''""括起來的字元表示。

​ 如果'本身也是一個字元,那就可以用""括起來,比如"I'm OK"包含的字元是I'm,空格,OK這6個字元。

​ 如果字串內部既包含'又包含"怎麼辦?可以用轉義字元\來標識,比如:

'I\'m \"OK\"!';

​ 表示的字串內容是:I'm "OK"!

​ 轉義字元\可以轉義很多字元,比如\n表示換行,\t表示製表符,字元\本身也要轉義,所以\\表示的字元就是\

(2)多行字串

​ 用 \n 來表示換行。

(3)字串連線

​ 可以用 + 號來連線多個字串。

(4)操作字串

  • var s = 'Hello, world!';
    s.length; // 13
    
  • var s = 'Hello, world!';
    
    s[0]; // 'H'
    s[6]; // ' '
    s[7]; // 'w'
    s[12]; // '!'
    s[13]; // undefined 超出範圍的索引不會報錯,但一律返回undefined
    

    需要特別注意的是,字串是不可變的,如果對字串的某個索引賦值,不會有任何錯誤,但是,也沒有任何效果:

    var s = 'Test';
    s[0] = 'X';
    alert(s); // s仍然為'Test'
    
  • JavaScript為字串提供了一些常用方法,注意,呼叫這些方法本身不會改變原有字串的內容,而是返回一個新字串:

    • toUpperCase() : 把一個字串全部變為大寫:

      var s = 'Hello';
      s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
      
    • toLowerCase() : 把一個字串全部變為小寫:

      var s = 'Hello';
      var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'並賦值給變數lower
      lower; // 'hello'
      
    • indexOf() : 會搜尋指定字串出現的位置:

      var s = 'hello, world';
      s.indexOf('world'); // 返回7
      s.indexOf('World'); // 沒有找到指定的子串,返回-1
      
    • substring() : 返回指定搜尋區間的字串:

      var s = 'hello, world'
      s.substring(0, 5); // 從索引0開始到5(不包括5),返回'hello'
      s.substring(7); // 從索引7開始到結束,返回'world'
      

4. 陣列

(1)基本概念

​ JavaScript的Array可以包含任意資料型別,並通過索引來訪問每個元素。

​ 要取得Array的長度,直接訪問length屬性:

var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6

Array可以通過索引把對應的元素修改為新的值,因此,對Array的索引進行賦值會直接修改這個Array

var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr現在變為['A', 99, 'C']

​ 大多數其他程式語言不允許直接改變陣列的大小,越界訪問索引會報錯。然而,JavaScript的Array卻不會有任何錯誤。在編寫程式碼時,不建議直接修改Array的大小,訪問索引時要確保索引不會越界。

(2)常用方法

  • indexOf() : 與String類似,Array也可以通過indexOf()來搜尋一個指定元素的位置:

    var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
    arr.indexOf(10); // 元素10的索引為0
    arr.indexOf(20); // 元素20的索引為1
    arr.indexOf(30); // 元素30沒有找到,返回-1
    arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引為2
    
  • slice() : slice()就是對應String的substring()版本,它擷取Array的部分元素,然後返回一個新的Array

    var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
    arr.slice(0, 3); // 從索引0開始,到索引3結束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
    arr.slice(3); // 從索引3開始到結束: ['D', 'E', 'F', 'G']
    

    注意到slice()的起止引數包括開始索引,不包括結束索引。

    如果不給slice()傳遞任何引數,它就會從頭到尾擷取所有元素。利用這一點,我們可以很容易地複製一個Array

    var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
    var aCopy = arr.slice();
    aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
    aCopy === arr; // false
    
  • push() 和 pop() : push()Array的末尾新增若干元素,pop()則把Array的最後一個元素刪除掉:

    var arr = [1, 2];
    arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的長度: 4
    arr; // [1, 2, 'A', 'B']
    arr.pop(); // pop()返回'B'
    arr; // [1, 2, 'A']
    arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 連續pop 3次
    arr; // []
    arr.pop(); // 空陣列繼續pop不會報錯,而是返回undefined
    arr; // []
    
  • unshift() 和 shift() : 如果要往Array的頭部新增若干元素,使用unshift()方法,shift()方法則把Array的第一個元素刪掉:

    var arr = [1, 2];
    arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的長度: 4
    arr; // ['A', 'B', 1, 2]
    arr.shift(); // 'A'
    arr; // ['B', 1, 2]
    arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 連續shift 3次
    arr; // []
    arr.shift(); // 空陣列繼續shift不會報錯,而是返回undefined
    arr; // []
    
  • sort() : sort()可以對當前Array進行排序,它會直接修改當前Array的元素位置,直接呼叫時,按照預設升序排序:

    var arr = ['B', 'C', 'A'];
    arr.sort();
    arr; // ['A', 'B', 'C']
    
  • reverse() : reverse()把整個Array的元素給掉個個,也就是反轉:

    var arr = ['one', 'two', 'three'];
    arr.reverse(); 
    arr; // ['three', 'two', 'one']
    
  • splice() : splice()方法是修改Array的“萬能方法”,它可以從指定的索引開始刪除若干元素,然後再從該位置新增若干元素:

    var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
    // 從索引2開始刪除3個元素,然後再新增兩個元素:
    arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回刪除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
    // 只刪除,不新增:
    arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
    // 只新增,不刪除:
    arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因為沒有刪除任何元素
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
    
  • concat() : concat()方法把當前的Array和另一個Array連線起來,並返回一個新的Array

    var arr = ['A', 'B', 'C'];
    var added = arr.concat([1, 2, 3]);
    added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
    arr; // ['A', 'B', 'C']
    

    請注意,concat()方法並沒有修改當前Array,而是返回了一個新的Array

    實際上,concat()方法可以接收任意個元素和Array,並且自動把Array拆開,然後全部新增到新的Array裡:

    var arr = ['A', 'B', 'C'];
    arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
    
  • join() : join()方法是一個非常實用的方法,它把當前Array的每個元素都用指定的字串連線起來,然後返回連線後的字串:

    var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
    arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
    

    如果Array的元素不是字串,將自動轉換為字串後再連線。

(3)多維陣列

​ 如果陣列的某個元素又是一個Array,則可以形成多維陣列,例如:

var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];

​ 上述Array包含3個元素,其中頭兩個元素本身也是Array

5. 物件

​ 由於JavaScript的物件是動態型別,你可以自由地給一個物件新增或刪除屬性:

var xiaoming = {
    name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一個age屬性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 刪除age屬性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming.name; // 刪除name屬性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 刪除一個不存在的school屬性也不會報錯

​ 如果我們要檢測xiaoming是否擁有某一屬性,可以用in操作符:

var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    school: 'No.1 Middle School',
    height: 1.70,
    weight: 65,
    score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false

​ 不過要小心,如果in判斷一個屬性存在,這個屬性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming繼承得到的:

'toString' in xiaoming; // true

​ 因為toString定義在object物件中,而所有物件最終都會在原型鏈上指向object,所以xiaoming也擁有toString屬性。

​ 要判斷一個屬性是否是xiaoming自身擁有的,而不是繼承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:

var xiaoming = {
    name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false

6. 條件判斷

​ 如果if的條件判斷語句結果不是truefalse怎麼辦?例如:

var s = '123';
if (s.length) { // 條件計算結果為3
    //
}

​ JavaScript把nullundefined0NaN和空字串''視為false,其他值一概視為true,因此上述程式碼條件判斷的結果是true

7. Map 和 Set

​ JavaScript的預設物件表示方式{},但是JavaScript的物件有個小問題,就是鍵必須是字串。但實際上Number或者其他資料型別作為鍵也是非常合理的。為了解決這個問題,最新的ES6規範引入了新的資料型別 Mapset

(1)Map

Map是一組鍵值對的結構,具有極快的查詢速度。用JavaScript寫一個Map如下:

var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95

​ 初始化Map需要一個二維陣列,或者直接初始化一個空MapMap具有以下方法:

var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 新增新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 刪除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined

​ 由於一個key只能對應一個value,所以,多次對一個key放入value,後面的值會把前面的值沖掉:

var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam'); // 88

(2)Set

SetMap類似,也是一組key的集合,但不儲存value。由於key不能重複,所以,在Set中,沒有重複的key。

​ 要建立一個Set,需要提供一個Array作為輸入,或者直接建立一個空Set

var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

​ 重複元素在Set中自動被過濾:

var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}

​ 注意數字3和字串'3'是不同的元素。

​ 通過add(key)方法可以新增元素到Set中,可以重複新增,但不會有效果:

s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}

​ 通過delete(key)方法可以刪除元素:

var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}

8. iterable

(1)遍歷Array

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
    // element: 指向當前元素的值
    // index: 指向當前索引
    // array: 指向Array物件本身
    console.log(element + ', index = ' + index);
});

(2)遍歷Set

SetArray類似,但Set沒有索引,因此回撥函式的前兩個引數都是元素本身:

var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
    console.log(element);
});

(3)遍歷Map

Map的回撥函式引數依次為valuekeymap本身:

var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
    console.log(value);
});

【注】如果對某些引數不感興趣,由於JavaScript的函式呼叫不要求引數必須一致,因此可以忽略它們。例如,只需要獲得Arrayelement

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
    console.log(element);
});

未完待續……