劍指 Offer 12 - 矩陣中的路徑(Leetcode 79)
阿新 • • 發佈:2020-09-21
1 題目
https://leetcode-cn.com/problems/ju-zhen-zhong-de-lu-jing-lcof/
2 題意
請設計一個函式,用來判斷在一個矩陣中是否存在一條包含某字串所有字元的路徑。路徑可以從矩陣中的任意一格開始,每一步可以在矩陣中向左、右、上、下移動一格。如果一條路徑經過了矩陣的某一格,那麼該路徑不能再次進入該格子。例如,在下面的3×4的矩陣中包含一條字串“bfce”的路徑(路徑中的字母用加粗標出)。
[["a","b","c","e"],
["s","f","c","s"],
["a","d","e","e"]]
但矩陣中不包含字串“abfb”的路徑,因為字串的第一個字元b佔據了矩陣中的第一行第二個格子之後,路徑不能再次進入這個格子。
示例 1:
輸入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
輸出:true
示例 2:
輸入:board = [["a","b"],["c","d"]], word = "abcd"
輸出:false
提示:
1 <= board.length <= 200
1 <= board[i].length <= 200
3 思路
author's blog == http://www.cnblogs.com/toulanboy/
本題要求判斷圖中是否存在一條指定的路徑。求起點到終點的問題,我們可以藉助深度優先搜尋解決。
具體方案為:
先找出第0個字元在矩陣中出現的位置,然後基於這個位置判斷四周是否存在第1個字元。然後再基於第1個字元判斷四周是否存在第2個字元,以此類推,直到找到第n個字元。
可以發現上述過程實際上都是由相同的子過程組成,只是這些子過程的引數不一樣。所以,我們只需寫一個函式,負責判斷第i個位置附近是否有第i+1字元,然後遞迴呼叫即可。
4 程式碼
//author's blog == http://www.cnblogs.com/toulanboy/ class Solution { public: int direction[4][2] = {{0, 1}, {0, -1}, {-1, 0}, {1, 0}};//方向偏移量 bool visit[201][201];//訪問標誌,避免重複使用同一位置的字元 //dfs(): 判斷(x, y)周圍是否有word[pos]。 bool dfs(int x, int y, int pos, vector<vector<char>>& board, string& word){ if(pos >= word.size()){ return true; } int n = board.size(); int m = board[0].size(); for(int i=0; i<4; ++i){//4個方向 int new_x = x + direction[i][0]; int new_y = y + direction[i][1]; //合法性判斷 if(new_x >= 0 && new_x < n && new_y >=0 && new_y < m && visit[new_x][new_y]==false){ if(board[new_x][new_y] == word[pos]){//如果(x, y)周圍是否有word[pos], visit[new_x][new_y] = true; if(dfs(new_x, new_y, pos+1, board, word)){//那麼判斷(new_x, new_y)周圍是否有word[pos+1] return true; } visit[new_x][new_y] = false; } } } return false; } bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) { memset(visit, 0, sizeof(visit)); //先找到第0個字元在矩陣中出現位置,然後基於這個位置找下一位數字 for(int i=0; i<board.size(); ++i){ for(int j=0; j<board[i].size(); ++j){ if(board[i][j] == word[0]){//如果(i, j)出現了word[0] visit[i][j] = true; if(dfs(i, j, 1, board, word)){//判斷(i, j)周圍是否有word[1] return true; } visit[i][j] = false; } } } return false; } };