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LeetCode 每日一題778. 水位上升的泳池中游泳

技術標籤:每日一題java演算法leetcode圖論

778. 水位上升的泳池中游泳

在一個 N x N 的座標方格 grid 中,每一個方格的值 grid[i][j] 表示在位置 (i,j) 的平臺高度。

現在開始下雨了。當時間為 t 時,此時雨水導致水池中任意位置的水位為 t 。你可以從一個平臺遊向四周相鄰的任意一個平臺,但是前提是此時水位必須同時淹沒這兩個平臺。假定你可以瞬間移動無限距離,也就是預設在方格內部遊動是不耗時的。當然,在你游泳的時候你必須待在座標方格里面。

你從座標方格的左上平臺 (0,0) 出發。最少耗時多久你才能到達座標方格的右下平臺 (N-1, N-1)

示例 1:

輸入: [[0,2],[1,3]]
輸出: 3
解釋:
時間為0時,你位於座標方格的位置為 (0, 0)。
此時你不能遊向任意方向,因為四個相鄰方向平臺的高度都大於當前時間為 0 時的水位。

等時間到達 3 時,你才可以遊向平臺 (1, 1). 因為此時的水位是 3,座標方格中的平臺沒有比水位 3 更高的,所以你可以遊向座標方格中的任意位置

示例2:

輸入: [[0,1,2,3,4],[24,23,22,21,5],[12,13,14,15,16],[11,17,18,19,20],[10,9,8,7,6]]
輸出: 16
解釋:
 0  1  2  3  4
24 23 22 21  5
12 13 14
15 16 11 17 18 19 20 10 9 8 7 6 最終的路線用加粗進行了標記。 我們必須等到時間為 16,此時才能保證平臺 (0, 0)(4, 4) 是連通的

提示:

  • 2 <= N <= 50
  • grid[i][j][0, ..., N*N - 1] 的排列。

方法一:二分查詢

解題思路

昨天的題 換了一個馬甲~

  • 因為高度的上下限是確定的 即 [0, N × N - 1],結果一定是這個區間內。
  • 可以採用二分查詢搜尋整個區間,找出結果值。
  • 每次查詢依然採用 BFS 遍歷全圖,看是否能從起點游到終點。

參考程式碼

public int swimInWater
(int[][] grid) { int N = grid.length; // 左右邊界 int left = 2 * N - 2, right = N * N - 1; int[][] dirs = {{0, -1}, {0, 1}, {-1, 0}, {1, 0}}; while (left < right) { int mid = (left + right) / 2; // 採用 BFS 遍歷全圖,看 mid 高度是否能游到終點來確定下一次搜尋的區間 Queue<int[]> queue = new LinkedList<>(); queue.offer(new int[]{0, 0}); boolean[][] vis = new boolean[N][N]; vis[0][0] = true; while (!queue.isEmpty()) { int[] point = queue.poll(); int x = point[0], y = point[1]; for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = x + dirs[i][0], ny = y + dirs[i][1]; if (nx >= 0 && nx < N && ny >= 0 && ny < N && !vis[nx][ny] && grid[nx][ny] <= mid) { queue.offer(new int[]{nx, ny}); vis[nx][ny] = true; } } } if (vis[N - 1][N - 1]) { right = mid; } else { left = mid + 1; } } // 最高點可能在初始位置 return Math.max(left, grid[0][0]); }

執行結果
在這裡插入圖片描述

方法二:優先佇列

解題思路

  • 優先佇列根據方格高度從小到大排序
  • 從起點 (0, 0) 開始,把每次能訪問到的點加入優先佇列
  • 每次都選擇最低的點游過去,直到游到終點 (N - 1, N - 1)

這麼說比較抽象,看如下示例:

0 1 3
4 8 7
2 5 6
顯然, 0 -> 4 -> 2 -> 5 -> 6 是最優解。

按照上述流程,是這樣的:
步驟一:初始 0,能游到 14,把 14 加入佇列。隊內元素 -> [1, 4]
步驟二:游到 1,能游到 38,把 28 加入佇列。隊內元素 -> [3, 4, 8]
步驟三:游到 3,能游到 7,把 7 加入佇列。對內元素 -> [4, 7, 8]
步驟四:游到 4,能游到 2,把 2 加入佇列。對內元素 -> [2, 7, 8]

明顯,此時已經游回“正軌”,接下來按照 4 -> 2 -> 5 -> 6 的順序就能游到終點。

優先佇列就是用來保證無論怎麼“偏航”,最終都會游回“正軌”

參考程式碼

public int swimInWater(int[][] grid) {
    int N = grid.length;
    Queue<int[]> queue = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt(a -> grid[a[0]][a[1]]));
    queue.offer(new int[]{0, 0});
    boolean[][] vis = new boolean[N][N];
    vis[0][0] = true;

    int[][] dirs = {{0, -1}, {0, 1}, {-1, 0}, {1, 0}};
    int ans = 0;
    while (!queue.isEmpty()) {
        int[] point = queue.poll();
        int x = point[0], y = point[1];
        ans = Math.max(ans, grid[x][y]);
        if (x == N - 1 && y == N - 1) {
            break;
        }
        for (int[] dir : dirs) {
            int nx = x + dir[0], ny = y + dir[1];
            if (nx >= 0 && nx < N && ny >= 0 && ny < N && !vis[nx][ny]) {
                queue.offer(new int[]{nx, ny});
                vis[nx][ny] = true;
            }
        }
    }
    return ans;
}

執行結果
在這裡插入圖片描述