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電競賽事直播著作權侵權第一案一審落槌:虎牙勝訴鬥魚,獲賠 100 萬元

6 月 5 日訊息 據 21 世紀經濟報道,近日,在廣州虎牙資訊有限公司(以下簡稱“虎牙”)訴武漢鬥魚網路科技有限公司(以下簡稱“鬥魚”)電競賽事著作權侵權及不正當競爭一案中,廣州網際網路法院首次認定被告鬥魚盜播原告虎牙涉案電競賽事直播節目的行為構成著作權侵權。

法院認定,鬥魚作為專業的直播平臺,在明知未獲得虎牙授權許可的情況下,在直播中大量使用虎牙享有著作權的 ESL PRO LEAGUE 第 11 季賽事畫面,侵害了虎牙的著作權權益。同時,鬥魚在虎牙多次投訴後,未採取立即有效措施,對於侵權行為系默許和鼓勵。最終,鬥魚被判賠償虎牙 100 萬元。據該院介紹,此案是國內首次認定電競賽事直播著作權侵權案。

裁判要點:

1、電競賽事具有較強對抗性和觀賞性,涉案電競賽事直播匯聚選手電腦畫面、主播解說畫面,包括角色轉換、畫面選擇、解說及編排等製作,體現遊戲精彩的個性選擇和安排,存在較大創作空間,具有獨創性。

2、涉案電競賽事直播畫面通過網際網路對外實時傳送,因賽事程序的不可預知性和遊戲對戰畫面的多樣性,使每一幀畫面和聲音存在個性化選擇的多種可能性,表現為有伴音的連續畫面,符合類電作品的客觀表現形式、傳播利用方式,構成類電作品。

3、被告平臺侵權內容與涉案電競賽事直播幾乎同步,侵權行為反覆不斷,涵蓋整賽季,被告應當知曉其平臺侵權事實的發生。在多次投訴後,仍未按照其平臺規則對侵權直播間或主播採取刪除、遮蔽等立即有效的阻斷措施,屬於默許和鼓勵其平臺侵權行為的發生。被告並非僅僅提供了資訊儲存空間服務等網路技術服務,應對涉案作品傳播承擔侵權責任。

值得一提的是,報道還稱,裁判文書才剛落定,鬥魚似乎出現了新的針對虎牙的“盜播”行為。6 月 2 日至 13 日,由 Valve Games 開發,完美世界和其共同發行的《DOTA2》在烏克蘭基輔舉辦 2021 年第二個 Major 賽事,本次賽事在中國的獨家轉播權被虎牙直播買斷。然而,在虎牙轉播賽事實況之際,鬥魚直播的《DOTA2》專區卻也出現了許多轉播此次 Major 賽事的直播間。