c語言三子棋遊戲(每天一個裝杯小技巧,原始碼在末尾)
阿新 • • 發佈:2021-07-05
三子棋是黑白棋的一種。三子棋是一種民間傳統遊戲,又叫九宮棋、圈圈叉叉、一條龍、井字棋等。將正方形對角線連起來,相對兩邊依次擺上三個雙方棋子,只要將自己的三個棋子走成一條線,對方就算輸了。但是,有很多時候會出現和棋的情況。我們學習了c語言,現在我們嘗試自己用C語言寫一個三子棋小遊戲玩玩吧!
三子棋棋盤圖案:
遊戲開始選擇:
選擇1:開始遊戲
選擇0:退出遊戲
當選擇開始遊戲時,你與電腦開始對弈
當我們選擇的座標為(2,2)
電腦它選擇的座標為(1,3)
對弈的結果只有3種:
玩家贏:
電腦贏:
平 局:
小夥伴們可以自己去嘗試一下啦!!!
看看你與你的電腦誰的棋藝更高!!!
難度級別可以自己調:
棋盤格子的多少可以由自己來定
#define ROW 3 #define COL 3 //這裡的行和列有自己來設定
原始碼:
kt.c (檔名)
#include "game.h" void menu(){ printf("***********************\n"); printf("****1.play 0.exit*****\n"); printf("***********************\n"); } void game(){ char ret = 0; char board[ROW][COL] = { 0}; InitBoard(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C'){ break; } ComputerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); ret= IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C'){ break; } } if (ret == '*'){ printf("玩家贏\n"); } else if (ret == '#'){ printf("電腦贏\n"); } else{ printf("平局\n"); } } void test(){ int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do{ menu(); printf("請選擇:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出遊戲\n"); break; default: printf("選擇錯誤,請重新選擇!\n"); break; } } while (input); } int main(){ test(); return 0; }
game.c (檔名)
#include "game.h" void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){ int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++){ for (j = 0; j < col; j++){ board[i][j] = ' '; } } } void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){ int i = 0; for (i = 0; i < row; i++){ int j = 0; for (j = 0; j < col; j++){ printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col-1) printf("|"); } printf("\n"); if (i < row - 1){ for (j = 0; j < col; j++){ printf("---"); if (j < col-1) printf("|"); } printf("\n"); } } } void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){ int x = 0; int y = 0; printf("玩家走:\n"); while (1){ printf("請輸入要下的座標:"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){ if (board[x - 1][y - 1] == ' '){ board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else{ printf("該座標被佔用\n"); } } else{ printf("座標非法,請重新輸入!\n"); } } } void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){ int x = 0; int y = 0; printf("電腦走:\n"); while (1){ x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' '){ board[x][y] = '#'; break; } } } int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col){ //返回1表示棋盤滿了,返回0表示棋盤沒有滿 int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++){ for (j = 0; j < col; j++){ if (board[i][j] == ' '){ return 0; } } } return 1; } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col){ int i = 0; for (i = 0; i < row; i++){ if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){ return board[i][0]; } } for (i = 0; i < col; i++){ if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' '){ return board[1][i]; } } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){ return board[1][1]; } if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' '){ return board[1][1]; } if (1 == IsFull(board, ROW, COL)){ return 'Q'; } return 'C'; }
game.h(檔名)
#define ROW 3 //這裡可以自己選擇大小,來增加難度 #define COL 3 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col); void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col); void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);