C語言簡易掃雷遊戲
阿新 • • 發佈:2020-01-07
本文例項為大家分享了C語言掃雷遊戲的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define MAX_ROW 9 #define MAX_COL 9 #define MINE_C0UNT 10 void menu() { printf("************************\n"); printf("***** 1.play ****\n"); printf("***** 0.exit ****\n"); printf("************************\n"); } //1、先初始化兩個地圖,玩家看到的,地雷佈局圖。 void Init(char show_map[MAX_ROW][MAX_COL],char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]) { //對於玩家看到的地圖,未翻到的都設為*; for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) { for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) { show_map[row][col] = '*'; } } //對於地雷佈局圖,用0表示沒有地雷,用1表示雷。 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) { for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) { mine_map[row][col] = '0'; } } //假設設定十個地雷 int n = MINE_C0UNT; while (n > 0) { int row = rand() % MAX_ROW; int col = rand() % MAX_COL; if (mine_map == '1') { continue; } mine_map[row][col] = '1'; --n; } } void printmap(char map[MAX_ROW][MAX_COL]) { //不光能打印出地圖,還能帶座標 //先列印第一行 printf(" "); for (int i = 0; i < MAX_COL; i++) { printf("%d ",i); } printf("\n"); //列印一個分割線 for (int col = 0; col < MAX_COL - 2; ++col) { printf("---"); } printf("\n"); //在列印其他行 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) { printf(" %d| ",row); //列印本行的每一列 for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) { printf("%c ",map[row][col]); } printf("\n"); } } void updateshowmap(int row,int col,char show_map[MAX_ROW][MAX_COL],char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]) { int count = 0; if (row - 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW && col - 1 < MAX_COL && mine_map[row - 1][col - 1] == '1') { count++; } if (row - 1 >= 0 && col >= 0 && row - 1 < MAX_ROW && col < MAX_COL && mine_map[row - 1][col] == '1') { count++; } if (row - 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW && col + 1 < MAX_COL && mine_map[row - 1][col + 1] == '1') { count++; } if (row >= 0 && col - 1 >= 0 && row < MAX_ROW && col - 1 < MAX_COL && mine_map[row][col - 1] == '1') { count++; } if (row >= 0 && col + 1 >= 0 && row < MAX_ROW && col + 1 < MAX_COL && mine_map[row][col + 1] == '1') { count++; } if (row + 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW && col - 1 < MAX_COL && mine_map[row + 1][col - 1] == '1') { count++; } if (row + 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW && col + 1 < MAX_COL && mine_map[row + 1][col + 1] == '1') { count++; } show_map[row][col] = '0' + count; } void game() { char show_map[MAX_ROW][MAX_COL]; char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]; Init(show_map,mine_map); while (1) { printmap(show_map); printf("請玩家輸入一組座標:"); int row,col; int blank_count_already_show = 0; scanf("%d%d",&row,&col); system("cls"); if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) { printf("您的輸入不合法,請您重新輸入!\n"); continue; } if (show_map[row][col] != '*') { printf("您輸入的位置已經被佔用了,請您重新輸入!\n"); continue; } //判斷玩家輸入的座標對應的是不是地雷,如果是地雷則遊戲就結束了 if (mine_map[row][col] == '1') { printf("遊戲結束!\n"); printmap(mine_map); break; } //判斷遊戲是否勝利,通過計算已翻開的非雷的格子的個數 ++blank_count_already_show; if (blank_count_already_show == MAX_ROW * MAX_COL - MINE_C0UNT) { printf("遊戲勝利 !\n"); printmap(mine_map); break; } //統計當前位置中周圍雷的個數 updateshowmap(row,col,show_map,mine_map); } } int main() { srand((unsigned)time(0)); int input = 0; while (1) { menu(); printf("請選擇:"); scanf("%d",&input); if (input == 1) { printf("開始遊戲!\n"); game(); } else if (input == 0) { printf("退出遊戲!\n"); break; } else { printf("輸入錯誤,請重新輸入!\n"); continue; } } system("pause"); return 0; }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。