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C語言三子棋小遊戲的實現程式碼

本文例項為大家分享了C語言三子棋小遊戲的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

一.介紹:

運用C語言的陣列等相關知識:實現一個簡易的三子棋小遊戲:

三子棋小遊戲的大概內容為

此遊戲在設計時:總共設計了三個檔案:

game.h: 型別的宣告和函式的宣告

game.c:函式功能的具體實現

test.c: 測試檔案

二.具體實現:

(1).game.h模組:

程式碼實現如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
//標頭檔案包含
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
#define ROW 3
#define COL 3
 
//宣告函式
//初始化棋盤的
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//列印棋盤的
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int col);
//電腦下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int col);
 
//檢測遊戲輸贏
char CheckWin(char board[ROW][COL],int col);

(2).game.c模組

程式碼實現:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "game.h"
 
void InitBoard(char board[ROW][COL],int col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
 board[i][j] = ' ';
 }
 }
}
 
//
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int col)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
// {
// //列印資料
// printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
// //列印分割行
// if (i<row-1)
// printf("---|---|---\n");
// }
//}
//
 
 
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int col)
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 //列印資料
 int j = 0;
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
 printf(" %c ",board[i][j]);
 if (j<col-1)
 printf("|");
 }
 printf("\n");
 //列印分割行
 if (i < row - 1)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
 printf("---");
 if (j<col-1)
 printf("|");
 }
 }
 printf("\n");
 }
}
 
 
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("玩家走:>\n");
 
 while (1)
 {
 printf("請輸入座標:>");
 scanf("%d%d",&x,&y);
 //如果座標範圍合法
 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
 {
 if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
 {
 board[x - 1][y - 1] = '*';
 break;
 }
 else
 {
 printf("該座標被佔用,請重新輸入\n");
 }
 }
 else
 {
 printf("座標非法,請重輸入\n");
 }
 }
}
 
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int col)
{
 printf("電腦走:>\n");
 
 while (1)
 {
 int x = rand() % row;//0-2
 int y = rand() % col;//0-2
 if (board[x][y] == ' ')
 {
 board[x][y] = '#';
 break;
 }
 }
}
 
 
static int IsFull(char board[ROW][COL],int col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
 if (board[i][j] == ' ')
 {
 return 0;
 }
 }
 }
 
 return 1;//沒空格
}
 
char CheckWin(char board[ROW][COL],int col)
{
 int i = 0;
 //行是否有3個相等
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
 {
 return board[i][0];
 }
 }
 //列的判斷
 for (i = 0; i < col; i++)
 {
 if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
 {
 return board[0][i];
 }
 }
 //對角線
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
 {
 return board[1][1];
 }
 if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
 {
 return board[1][1];
 }
 
 //判斷是否為平局
 //判斷棋盤是否滿了? - 就是棋盤上是否有空格?
 if (IsFull(board,row,col) == 1)
 {
 return 'Q';
 }
 //不是平局,遊戲繼續
 return 'C';
}

(3).test.c模組

程式碼實現如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
 
#include "game.h"
 
void menu()
{
 printf("******************************\n");
 printf("******* 1. play *******\n");
 printf("******* 0. exit *******\n");
 printf("******************************\n");
}
 
void game()
{
 char ret = 0;
 //設計一下三子棋遊戲
 //儲存資料的
 char board[ROW][COL] = {0};//陣列應該初始化為空格
 InitBoard(board,ROW,COL);//初始化棋盤 - 空格
 //列印棋盤
 DisplayBoard(board,COL);
 //分析以下發現:
 //在遊戲玩的過程中
 //1. 玩家贏 - '*'
 //2. 電腦贏 - '#'
 //3. 平局了 - 'Q'
 //4. 繼續 - 'C'
 
 
 while (1)
 {
 PlayerMove(board,COL);
 //判斷輸贏
 ret = CheckWin(board,COL);
 if (ret != 'C')
 {
 break;
 }
 DisplayBoard(board,COL);
 
 ComputerMove(board,COL);
 if (ret != 'C')
 {
 break;
 }
 
 DisplayBoard(board,COL);
 }
 if (ret == '*')
 {
 printf("玩家贏\n");
 }
 else if (ret == '#')
 {
 printf("電腦贏\n");
 }
 else if (ret == 'Q')
 {
 printf("平局\n");
 }
 DisplayBoard(board,COL);
}
 
int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do
 {
 menu();
 printf("請選擇:>");
 scanf("%d",&input);
 switch (input)
 {
 case 1:
 game();//三子棋遊戲
 break;
 case 0:
 printf("退出遊戲\n");
 break;
 default:
 printf("選擇錯誤\n");
 break;
 }
 //
 } while (input);
 return 0;
}

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