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C語言程式碼實現三子棋遊戲

三子棋小遊戲,供大家參考,具體內容如下

一、基本框架

1、初始介面:這個介面是讓使用者選擇玩或者不玩。
2、遊戲介面:進入遊戲之後,需要顯示棋盤。

二、遊戲的基本邏輯

首先,使用者下一個X。然後判斷,是使用者贏了,還是電腦贏了,還是平局,還是繼續下。然後,電腦下一個O。接著判斷,判斷形式和使用者下完棋之後的判斷形式一樣。只有在一方贏了之後,或者平局才跳出遊戲。

三、遊戲的基本步驟

(1)畫棋盤
(2)使用者下棋
(3)判斷
(4)電腦下棋
(5)判斷
(6)畫棋盤

上面的前五個步驟是迴圈,判斷就是判斷誰贏了,平局兩種情況下再退出。

四、程式

標頭檔案game.h:

#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3
#define P_COLOR 'X'
#define C_COLOR 'O'
#pragma warning (disable:4996)

void Menu();
void Game();
#endif

遊戲模組game.c:

#include "game.h"

void Menu(){
 printf("####################\n");
 printf("###1.Play 2.Exit####\n");
 printf("####################\n");
 printf("please enter#");
}//遊戲初始介面
void DrawBoard(char board[][COL],int row,int col){
 printf(" 1 | 2 | 3 |\n");
 printf("--------------\n");
 for (int i = 0; i < row; i++){
 printf("%d|",i+1);
 for (int j = 0; j < col; j++){
 printf(" %c |",board[i][j]);
 }
 printf("\n--------------\n");
 }
}//畫出一個棋盤,並且棋盤上有下好的棋子
void PlayMove(char board[][COL],int col){
 int x = 0;
 int y = 0;
 while (1){
 printf("Please Enter Your pos#");
 scanf("%d %d",&x,&y);
 if (x < 1 || x>3 || y < 1 || y>3){
 printf("Pos Error\n");
 continue;
 }//判斷使用者輸入的位置是否越界
 if (board[x - 1][y - 1]!=' '){
 printf("Chess Exist\n");
 continue;
 }//判斷使用者輸入的位置上是否已經有棋子
 board[x - 1][y - 1] = P_COLOR;
 return;//如果沒有棋子,則在這個位置放置‘X'
 }
}
char Judge(char board[][COL],int col){
 for (int i = 0; i < row; i++){
 if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){
 return board[i][0];
 }
 }//判斷每一行,是否已經都是一樣的了,如果是,輸出對應的字元,如果是X,就輸出X,如果是O就輸出O。注意:排除掉都是空格的情況。
 for (int j = 0; j < col; j++){
 if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' '){
 return board[0][j];
 }
 }//判斷每一列,是否已經都是一樣的了,如果是,輸出對應的字元,如果是X,就輸出X,如果是O就輸出O。注意:排除掉都是空格的情況。
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]&&board[1][1]!=' '){
 return board[1][1];
 }
 if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '){
 return board[1][1];
 }//判斷兩條對角線,是否已經都是一樣的了,如果是,輸出對應的字元,如果是X,就輸出X,如果是O就輸出O。注意:排除掉都是空格的情況。
 for (int i = 0; i < row; i++){
 for (int j = 0; j < col; j++){
 if (board[i][j] != 0){
 return 'N';
 }
 }
 }//判斷是否平均,如果每一個位置都不是空格,那麼就是平局,否則下一個人接著下。
 return 'P';//輸出平均。
}
void ComputerMove(char board[][COL],int col){
 while (1){
 int x = rand() % row;
 int y = rand() % row;
 if (board[x][y] == ' '){
 board[x][y] = C_COLOR;
 break;//如果這個位置是空格,電腦就在這裡下一個O。
 }
 }
}


void Game(){
 srand((unsigned long)time(NULL));
 char win = '\0';
 char board[ROW][COL];
 memset(board,' ',sizeof(board));
 do{
 DrawBoard(board,ROW,COL);
 PlayMove(board,COL);
 win=Judge(board,COL);//這裡判斷程式返回一個字元。X代表使用者贏了,O代表使用者輸了,P代表平局,N代表繼續。
 if (win != 'N'){
 break;
 }
 ComputerMove(board,COL);
 if (win != 'N'){
 break;
 }
 } while (1);
 switch (win){
 case P_COLOR:
 printf("you win!\n");
 break;
 case C_COLOR:
 printf("you lose!\n");
 break;
 case 'P':
 printf("平局\n");
 break;
 default:
 break;
 }
 DrawBoard(board,COL);
}

主程式main.c:

#include "game.h"

int main(){
 int quit = 0;
 while (!quit){
 Menu();//遊戲初始介面
 int select = 0;
 scanf("%d",&select);//讓使用者選擇是不是玩
 switch (select){
 case 1:
 Game();
 break;
 case 2:
 printf("quit!");
 quit = 1;
 break;
 default:
 printf("Enter Error!Try Again!\n");
 break;
 }
 }
 printf("Byebye!");
 system("pause");
 return 0;
}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。