1. 程式人生 > 其它 >7.13 ZROI-DAY1賽後總結

7.13 ZROI-DAY1賽後總結

7.13 ZROI-DAY1賽後總結

比賽歷程

​ 今天打算嘗試一下每道題留足時間的策略,看題到九點,期間聽著老k機械鍵盤亂打的聲音(指打的很對但速度就像我在鍵盤上亂敲一樣快),有些小自閉,不過畢竟人家水平和我差距巨大,於是也沒太在意,分析了一下能寫的分數,目前來看T2T3的40分暴力非常裸,好像確實挺良心,但是過於簡單了,都是普及組水平的暴力,所以大概是人人都有的分,那就和沒有一樣了。。於是回頭思考T1,n=10暴力有30分,但是感覺資料這麼小是讓寫什麼演算法呢?不曉得,九點二十,想到了DP做法,只要考慮最大決策和次大決策的dp值,每次限制者先手的時候一定會ban掉最大決策的路徑,所以每次就選次大,不過第一次走是行走者先手,所以考慮最大值。這樣純樹形DP是有60分的,略開心,這個時候想到之前看到的一句話“想到一個可行的做法的時候不要沾沾自喜,而要想為什麼我才想到”,於是寫了一發後就冷靜了,得到了六十分之後感覺分數差不多,先打完後邊的暴力的話,就已經有140分了。十點左右打暴力。十點四十打完了這些暴力,這個時候老k已經離場了(以為AK了,後來知道只是240——雖然依舊不可觸及),然後想T1似乎可以換根,稍微演草了一番,發現好像很簡單,然後發現還有一個白給一樣的鏈的分數,就先打了鏈然後打了換根,最後,隨機資料一起對拍,十一點四十大概拍了幾千組,感覺穩了,思考T2的i=1的60分。結果,一直到最後都沒有想出來,但是發現的T1的陣列開小了,險些RE,趕緊改了。看起來180就是大眾分,區分度略低。。畢竟T1就是個提高組換根。。另外兩個暴力都是普及組水平。

賽後發現

果然180大眾分,沒有掛分,還好。

這次的題目區分度不是很高,從17名到55名都是180分,很有感覺。

技術總結

T1

雖然它讓我享受了一番好久沒體會過的場切題目,但是這題確實不難。比賽歷程那點口胡大概就夠了。

T2

考慮sub2,只用考慮全域性,然後考慮選擇的糖果就好,這個相鄰不能選的問題可以帶悔貪心也就是模擬費用流,還是當時學的時候沒學好,想不到。

T3

計算幾何,感覺現在搞計算幾何已經沒用了。接下來還是在DP,字串,資料結構,圖論上下下功夫。