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貪心——55. 跳躍遊戲

給定一個非負整數陣列nums ,你最初位於陣列的 第一個下標 。

陣列中的每個元素代表你在該位置可以跳躍的最大長度。

判斷你是否能夠到達最後一個下標。

示例1:

輸入:nums = [2,3,1,1,4]
輸出:true
解釋:可以先跳 1 步,從下標 0 到達下標 1, 然後再從下標 1 跳 3 步到達最後一個下標。
示例2:

輸入:nums = [3,2,1,0,4]
輸出:false
解釋:無論怎樣,總會到達下標為 3 的位置。但該下標的最大跳躍長度是 0 , 所以永遠不可能到達最後一個

當我還是一個小白時,我寫的程式碼是這樣,此時我還不會巧妙的藉助現成的武器。當我長大後,我學會了利用手裡的武器,隱藏共鳴,達到自己才能懂得境界。

我是如何進階的,儘可能省去多餘的變數,利用現有的變數。我寫程式碼的一個缺點,就是不會利用迴圈。

class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        if (nums.length == 0)
            return true;
        int start = 0;
        int end = 0;
        int maxjump = nums[0];
        int maxlen = nums.length-1;
        while (true) {
            start 
= end + 1; end = maxjump; if (end >= maxlen) return true; if (start > maxlen) return true; int tempmax = 0; for (int i = start; i <= end; i++) { if ((i + nums[i]) > tempmax) tempmax
= i + nums[i]; } maxjump = tempmax; if (maxjump == end) return false; } } }

大神迴圈去變數版本

public class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        int rightmost = 0;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            if (i <= rightmost) {
                rightmost = Math.max(rightmost, i + nums[i]);
                if (rightmost >= n - 1) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
}