遊戲公司概念估值近 500 億,巨頭都看好的元宇宙是個啥
據紐約時報報道,近日,“元宇宙”的概念越來越火,元宇宙可能是網際網路歷史中最缺乏清晰定義的概念,文章嘗試從創造、互動和經濟三個屬性來描述元宇宙。
元宇宙(metverse)這個詞是由作家尼爾・斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 在 1992 年的小說《雪後崩塌》(Snow Crash) 中首次提出。在歐內斯特・克萊恩 (Ernest Cline) 的小說《頭號玩家》(Ready Player One) 中被稱為綠洲 (Oasis)。它指的是一個完全數字化的“現實世界”。
當元宇宙變成了流行語(潮詞,buzzword)之後,“元宇宙”的概念開始囊括各種虛擬體驗、環境和資產。這個詞語在疫情期間熱度飛漲,逐漸出圈。但“元宇宙”可能預示著網際網路的下一個發展方向。
一、能幫助客戶認識公司業務
▲ Decentraland
Decentraland 是由以太坊區塊鏈支撐的元宇宙,在 Decentraland 世界中,使用者可以建立、體驗和貨幣化他們所建造的東西和所擁有的東西。
從規模上看,Decentraland 更像是一個公社(commune)。截至 7 月,每次僅有幾百人登入,遠低於 3 月高峰時的幾千人。Decentraland 的居民可以源源不斷的為其他使用者提供新的場景和新的體驗,比如音樂會和藝術展。
蘇富比(Sotheby’s)在 Decentraland 的藝術區買了一小塊地,並建造了一個其倫敦畫廊的複製品。最近,蘇富比剛剛結束了在 metaverse 的首場展覽。負責此次畫展銷售的 Michael Bouhanna 估計,在畫廊的 3200 名參觀者中,有九成的遊客並不瞭解蘇富比是什麼機構,或者不瞭解它的主營業務。但他表示,在虛擬世界辦展覽的方式有助於幫助客戶理解蘇富比的展品與業務。
二、元宇宙屬性的遊戲具有很高的互動性
當 Epic 開發《堡壘之夜》時,他們的計劃並不是創造一個元宇宙。但玩家在 2017 年開始在《堡壘之夜》玩對抗殭屍的塔防遊戲之後,這款遊戲出圈了。僅僅一年後,就變成了一種國際現象(風靡全球,international phenomenon)。
“它以一種出乎我們意料的方式獲得了成功,”Epic 的首席創意官 Donald Mustard 說。隨著數百萬玩家湧入《堡壘之夜》,該公司迅速為遊戲添加了語音聊天和舞會等社交功能。
現在,Epic 認為,現在的《堡壘之夜》不僅是一款遊戲,還是一種元宇宙。該公司稱,去年 4 月,Travis Scott 在《堡壘之夜》的遊戲中舉辦的一場演唱會,獲得了超過 1200 萬的線上觀看(concurrent views)。這顯示了社交屬性是元宇宙必不可少的因素。
三、Roblox 可能是最接近元宇宙的平臺
▲ Roblox
Roblox 可能是最接近元世界的遊戲平臺。根據該公司的財報顯示,在 2021 年的第一季度,每天有超過 4200 萬用戶登入遊戲,使用者們總共花了近 100 億個小時玩 Roblox,並且使用者們在該遊戲中花費了 6.52 億美元。3 月 10 日上市後,該公司的估值飆升至 450 億美元。截至本週,這一數字接近 500 億美元。
Roblox 的聯合創始人兼執行長 Dave Baszucki 曾表示,Roblox 是一個元宇宙。Roblox 上的使用者每年創作了數百萬的遊戲,這些遊戲通過銷售數字產品和升級來獲得收益。而大部分收入都流入了獨立開發者的腰包。
Dave Baszucki 說:“正如郵件、電報、電話、文字和視訊是協作工作的工具一樣,我們相信 Roblox 和元宇宙將成為商業工具之一。”Roblox 的首席商務官 Craig Donato 表示,他在疫情期間花了很多時間在公司的虛擬辦公室開會,以至於他有點模糊了現實和虛擬的界限。這也顯示出,Roblox 正在構建的元世界能夠輔助人們的工作生活。
四、巨頭們看好元宇宙概念
風險投資家 Matthew Ball 將元宇宙描述為“移動網際網路的繼承者狀態(successor state)”,而不是一個虛擬的世界。他認為,隨著元宇宙的不斷髮展,各種產品、服務和功能也會逐步出現。
5 月,馬克扎克伯格(Mark Zuckerberg)在接受 CNET 採訪時說:“我們希望能讓儘可能多的人能夠體驗虛擬現實(virtual reality),希望更多的使用者能夠進入元宇宙,並在其中擁有不一樣的社交體驗”
Facebook 公司的開發了實驗性質的虛擬現實環境 Horizon,他希望人們可以使用 Facebook 的 Oculus 頭戴式裝置來探索這一空間。
在今年 6 月接受 VentureBeat 的採訪時,電腦晶片製造商英偉達的執行長黃仁勳(Jensen Huang)說:“(在元宇宙中)我們幾乎可以感覺到我們就在彼此身邊(海記憶體知己,天涯若比鄰)。”
現在與元宇宙概念最貼近的是網際網路,但是元宇宙遠比網際網路更加強大。元宇宙有可能發生在未來,但是它已經離我們越來越近了。
結語:元宇宙會是網際網路的未來嗎?
元宇宙是基於虛擬現實技術發展的虛擬現實空間,可能是未來的網際網路發展方向。元宇宙為公司拓展業務、增強社交聯絡和數字化娛樂提供了新的思考方向。
儘管目前部分企業家們看好元宇宙的概念,但是目前主要的元宇宙平臺都是各自獨立發展的,並沒有串聯在一起。如何統一元宇宙空間的標準,使得使用者在虛擬現實環境中暢通無阻,將可能是發展元宇宙企業的下一個目標。