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NVIDIA Image Scaling 現可在 AMD 或英特爾平臺上使用

11 月 21 日訊息,英偉達影象縮放 (NVIDIA Image Scaling) 是前幾天剛剛釋出的、英偉達自家空間縮放技術的升級版。

根據 NVIDIA 的說法,新演算法使用了一個 6 點選過濾器和 4 個方向縮放和自適應銳化過濾器來提高效能,而且它的銳化和升級只需一次通過,這使得它比類似的方法更高效。

外媒 Wccftech 發現,NVIDIA Image Scaling 不依賴於任何專有軟體,因此無論你的顯示卡是 AMD 還是英特爾,它都可以在遊戲中使用,但很可惜目前還沒有遊戲支援 NIS。

雖然其他平臺沒有英偉達驅動,但這可以通過 Lossless Scaling 之類的程式來規避,其 1.6 版本現在除 FSR 之外還支援 NIS。

瞭解到,Lossless Scaling 並非免費軟體(有演示版,但完整版的價格為 3.99 美元),不過 Lossless Scaling 的開發者在 Steam 論壇上承認,這個版本的 NVIDIA Image Scaling 不如原生版本好。

據悉,它採用了官方著色器,但目前尚未啟用 FP16 支援,而且它已被確認出於某種原因並不適用於 RTX 3000 系列顯示卡,所以 N 卡使用者可使用英偉達官方程式。