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原神:夜闌技能公佈,脫手水C,Q技能有水系召喚物,能聯動甘雨?

原神2.6更新之後,2.7的內容就有部分出現了。本次沒有太多內容,主要是關於夜蘭的技能、命座資訊。我也是第一時間找到了相關的訊息,希望對各位的卡池規劃,提供一點小小的幫助。


一、夜蘭的技能


天賦突破加暴擊,顯然是個主C的模板,其專武加的是高達88%的爆傷,技能加的是根據生命值加傷害。顯然,跟一斗那把高達88.2%爆傷,副詞條防禦力的大劍一個性質,都是強力詞條加專屬武器技能。


蓄力是aoe傷害,脫戰五秒之後,進入特殊狀態“下次攻擊的蓄力時間減80%”。蓄力是基於生命值上限的水系aoe技能。


E技能,點按是衝刺,長按(疑似)可以衝刺更久,在結束後提升34%進入縮短蓄力瞄準的狀態,衝刺每擊中一個敵人,概率提升。


Q技能為召喚技能,可以召喚一個協助攻擊的召喚物(疑似是個骰子)。持續15s,CD18s,70能量。就是大家常說的脫手技,跟雷神的E,行秋的Q類似。但具體是哪種表現形式,暫時還不知道。該召喚物的傷害,與夜蘭的生命值上限掛鉤,就是還不知道倍率如何。


這裡我個人插一句,行秋的Q且不說,雷神的E是可以被重擊觸發的,如果說夜蘭的召喚物是造成水傷,且可以與重擊協同攻擊,那麼就可以聯動甘雨了。遠端重擊+夜蘭Q給個水元素的協同攻擊,永凍就這麼成了!不知道能不能如願以償?


二、夜蘭的天賦


天賦一、根據隊伍中不同元素的角色數量,提升夜蘭的生命值(機制與雲堇類似)。分別是6%12%18%以及30%。四個不同元素的角色,提升夜闌30%的生命值。考慮到脫手技能的傷害與生命值掛鉤,確實不少了。但是雜色隊……至少就目前來說,不太可能出現。


天賦二、開大之後,場上的角色獲得傷害加成,每秒獲得3.5%加成,最多50%。這個傷害加成其實已經很可觀了,你看樂團套總共才加了35%的重擊傷害。當然,咱們也不知道這加成到底是全傷害加成還是全元素傷害加成又或者是普攻/重擊加成,但終歸是很強的。

coser:Ichiban


三、夜蘭的命之座

一命,每個被標記的敵人會為夜蘭恢復7點能量,最多21能量。這應該是E技能突進所標記的敵人。


二命,E技能使用次數+1。


三、五命加技能等級跟上限。


四命,+30%骰子的協同攻擊的傷害。


六命,常駐獲得減蓄力時間的狀態,且蓄力攻擊+130%的傷害。持續20秒,或者六箭之後結束。


最後,以上資訊來自測試服,一切資料以正式服為準。同時測試期間隨時有修改的可能性。不過就顧影個人來說,立繪好看,建模不會拉,脫手水C,還有什麼不滿足的?神裡綾人本來就沒打算抽,這下安心等夜蘭就好了。


不知道各位打算怎麼規劃?綾人、夜蘭,還是等3.0?歡迎留言討論!