「APIO2018」選圓圈(K-D Tree/CDQ+Set)
概述
CountDownLatch
是J.U.C
包中提供的一個併發工具類,其主要作用是協調多個執行緒之間的同步,其可以讓一個執行緒在等待其他執行緒執行完任務之後再繼續執行。
demo1
假設現在有一場考試,考場中有五個人,考試時間是1s,那麼監考老師只能等考試時間到了才能收卷。使用CountDownLatch
如下:
public static void main(String[] args) { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10); ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 0L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(10)); try { for (int i = 0; i < 10; i++) { service.execute(()->{ try { System.out.println("學生i" + Thread.currentThread().getName() + " 開始答題。。。。"); Thread.sleep(1000); System.out.println("時間到,學生i"+Thread.currentThread().getName()+"交卷。。。。"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { latch.countDown(); } }); } System.out.println("考試開始。。。"); latch.await(); service.shutdown(); System.out.println("考試結束。。。"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
啟動執行,輸出如下:
考試開始。。。 學生ipool-1-thread-1 開始答題。。。。 學生ipool-1-thread-3 開始答題。。。。 學生ipool-1-thread-2 開始答題。。。。 學生ipool-1-thread-4 開始答題。。。。 學生ipool-1-thread-5 開始答題。。。。 學生ipool-1-thread-6 開始答題。。。。 學生ipool-1-thread-7 開始答題。。。。 學生ipool-1-thread-8 開始答題。。。。 學生ipool-1-thread-9 開始答題。。。。 學生ipool-1-thread-10 開始答題。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-1交卷。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-3交卷。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-6交卷。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-9交卷。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-2交卷。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-10交卷。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-8交卷。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-7交卷。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-5交卷。。。。 時間到,學生ipool-1-thread-4交卷。。。。 考試結束。。。
原始碼分析
成員變數
//私有靜態內部類
private final Sync sync;
// Sync繼承自AQS 從而具有佇列同步的功能
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
。。。。
}
構造方法
public CountDownLatch(int count) { //入參校驗 if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); //初始化 sync this.sync = new Sync(count); } Sync(int count) { setState(count); } //AbstractQueuedSynchronizer類 private volatile int state; protected final void setState(int newState) { state = newState; }
CountDownLatch
的構造方法實際上是對Sync
進行初始化,而Sync
的構造方法底層又是呼叫AQS
框架的setState
方法來設定計數器的值。
countdown方法
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
countDown
方法很簡單,就是呼叫AQS
框架裡的releaseShared
來改變state
的值,原始碼如下:
public final boolean releaseShared(int arg) {
//tryReleaseShared是一個模板方法,由其子類進行實現
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
我們來看一下tryReleaseShared
這個方法,在AQS
框架中,這是一個模板方法,由繼承它的子類來具體實現。在CountDownLatch
中其私有靜態內部類Sync
繼承了AQS
,所以也會重寫該方法,通過自旋和CAS
來實現釋放鎖的目的。如下所示:
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
//自旋
for (;;) {
//獲取計數器的值
int c = getState();
// 每次釋放的時候,也就是子任務完成的時候計數值減一
if (c == 0)
return false;
//否則的話 將state-1
int nextc = c-1;
//使用 CAS 修改 state的值
if (compareAndSetState(c, nextc))
// 子任務均處理完畢後,返回 true; 也就是真正的釋放
// 將喚醒阻塞在同步佇列的執行緒
// 否則繼續自旋
return nextc == 0;
}
}
當tryReleaseShared
的返回結果true時,繼續執行AQS
中的doReleaseShared
方法,原始碼如下:
private void doReleaseShared() {
//自旋
for (;;) {
//獲取CLH佇列的頭節點
Node h = head;
//如果不為null 且CLH佇列不只一個節點
if (h != null && h != tail) {
//獲取節點的waitStatus
int ws = h.waitStatus;
//如果是 ws是SINGAL狀態
if (ws == Node.SIGNAL) {
//設定節點狀態由 SINGAL變為0失敗
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
//繼續自旋
continue;
//喚醒頭節點
unparkSuccessor(h);
}
// 如果ws==0 且 設定狀態PROPAGATE失敗
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
//繼續自旋
continue;
}
//判斷頭節點是否已經反正變化
if (h == head)
//結束迴圈
break;
}
}
首先獲得head
節點。如果head
節點不等於空且head節點不等於tail
節點,說明CLH
佇列中此時不止一個節點在排隊,獲得head
節點的waitStatus
。判斷當前head
節點狀態是否是SINGAL
。處於SINGAL
狀態的節點,說明當前節點的後繼節點處於被喚醒的狀態。如果CAS
操作將head節點的waitStatus
重置為0失敗,那麼跳出當前迴圈,繼續執行下一次迴圈(重新檢查)。如果重置成功,那麼呼叫unparkSuccessor
方法喚醒後繼節點。 如果當前head
節點狀態等於0,通過CAS
操作將waitStatus
設定為PROPAGATE
(傳播)狀態,確保可以向後一個節點傳播下去。如果CAS
操作失敗,那麼當前迴圈,繼續執行下一次迴圈。最後的h == head
,是判斷head節點是否發生變化。如果沒有發生變化,結束迴圈。如果發生變化,必須再次迴圈。
private void unparkSuccessor(Node node) {
//獲取節點的waitStatus
int ws = node.waitStatus;
//小於0的話 使用CAS 設定為0
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
//當前節點的下一個節點
Node s = node.next;
//如果為null 或者waitStatus>0,即被取消
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
//從尾開始向前遍歷 找到第一個waitStatus小於等於0的節點
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
//不為空的話,就喚醒這個節點
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
獲取head
節點的waitStatus
,如果小於0,進行CAS
操作重置為0。獲取head
節點的後繼節點,如果後繼節點等於null或者後繼節點的waitStaus
大於0(說明後繼節點處於CANCELLED
狀態),那麼從佇列從尾部往前進行遍歷尋找waitStatus
小於等於0的節點。如果這個遍歷出來的節點不等於null的話,那麼通過LockSupport.unpark()
喚醒這個節點中的執行緒。
從實現可以看出,每次子任務在呼叫 countDown
時,會將同步狀態值減一,當所有子任務均完成時 (state = 0) 此時會喚醒阻塞在同步佇列的節點。
await方法
await
方法會使當前執行緒在計數器變為0之前,一直處於等待狀態,除非被打斷。
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
await
方法底層呼叫的還是AQS
框架中的acquireSharedInterruptibly
方法,原始碼如下:
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
//判斷執行緒是否中斷
if (Thread.interrupted())
//如果被中斷 則直接丟擲異常
throw new InterruptedException();
//tryAcquireShared依然是一個模板方法 由子類實現
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
AQS中的acquireSharedInterruptibly方法,會判斷執行緒是否中斷。如果中斷, 丟擲InterruptedException異常。值得注意的是Thread.interrupted()方法,是測試當前執行緒是否中斷。該方法會清除執行緒的中斷狀態。換句話說,如果呼叫這個方法2次,那麼第二次會直接返回false,除非當前執行緒在第一次呼叫之後再次被中斷。如果tryAcquireShared()小於0(說明該計數器值大於0),繼續執行doAcquireSharedInterruptibly。
Sync
中的tryAcquireShared
方法很簡單,原始碼如下:
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
這裡只是簡單的判斷state變數。如果state等於0(說明計數值為0),返回1,否則返回-1(說明計數器值大於0)。
最後是AQS
裡的doAcquireSharedInterruptibly
方法:
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
//入隊
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
很明顯,是通過輪詢的方式去獲取共享鎖。首先將當前執行緒包裝成型別為SHARED的節點,標誌為共享型別的節點。獲取當前節點的前驅節點。如果當前節點的前驅節點為head節點的話,說明該節點是在AQS佇列中等待獲取鎖的第一個節點。呼叫CountDownLatch中的tryAcquireShared()嘗試去獲取鎖。返回的值大於0的話,說明獲取鎖成功。如果獲取共享鎖成功,那麼把當前節點設定為AQS同步佇列中的head節點,同時將p.next置為null(方便GC)。回到頭看,如果當前節點的前驅節點不是head節點或者獲取鎖失敗,我們需要呼叫shouldParkAfterFailedAcquire()方法判斷當前執行緒是否需要掛起,如果需要掛起呼叫 parkAndCheckInterrupt()。
await
方法還有一個過載方法,加入超時機制。
// 返回false,代表超時
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
// 返回false,代表超時。返回true,代表獲得共享鎖成功
public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||
doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);
}
private boolean doAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
throws InterruptedException {
if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return true;
}
}
nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
//static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;
nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
在AQS
中的doAcquireSharedNanos
方法中,如果在nanosTimeout時間範圍內,還沒有獲取共享鎖成功的話,直接返回false。spinForTimeoutThreadshold的值為1000nanoseconds
。如果shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)返回true且超時時間大於閥值spinForTimeoutThreadshold的話,會通過LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
讓執行緒掛起nanosTimeout時間。這樣的策略體現是:如果超時時間很短的話,就不把當前執行緒掛起,而是通過自旋,這樣執行緒獲取鎖很快就釋放的情況下,可以減少cpu資源和執行緒掛起和恢復的效能損耗。