使用ZBrush建模達斯?維德(上)
看過《星球大戰》的人一定對達斯?維德(Darth Vader)不陌生吧,作為星戰ep1-3的男主角,ep4-6的重要反派角色,貫穿星戰系列的靈魂人物,他是悲劇的,又矛盾的。今天我們將使用3D和2D技術,在ZBrush®3D制圖軟件中創建達斯?維德(Darth Vader)插畫。
1、研究星球大戰世界
首先從周圍的簡報做一些研究。考慮到角色需求,需要從星球大戰世界收集參考圖,看看各種來源,包括科幻和虛幻封面、新藝術派和海報設計,利用這些參考圖來指導概念階段。
2、實體模擬一些選項
根據簡報創建一些概念—可以根據最新K-2SO機器人和Darth Vader創建概念。每個人的操作過程不一樣,可以通過設計草案開始,然後使用ZBrush完成一些粗糙的3D雕刻,材質和燈光使用KeyShot,最後選擇Photoshop用於數字打印。
3、雕刻整體形狀
角色敲定好之後,就可以開始雕刻了。在ZBrush中,選擇一個球體,利用雕刻和擺姿勢工具結合DynaMesh功能畫出角色草圖,然後使用Transpose工具,結合Lasso Selection(套索工具)和Move筆刷進行雕刻,Clay筆刷用於構建和縮小形狀,Dam Standard則用來切割表面。
在這一階段,集中註意力制作出整體形狀和角色的主要形式,用較大的筆觸雕刻出粗糙的造型,完成這些之後,再用較小的筆觸深入到次要的形狀完善添加的細節,以初始概念作為向導。
4、將模型分離成多個部件
開始分離角色的不同部位,比如盔甲和齒輪,以便分別雕刻。使用Paint和Lasso Selection工具遮罩住模型的某些區域,然後在Masking菜單中選擇Group Visible功能(或者Ctrl+W從可見區域創建多邊形分組),這樣做更方便添加更多的細節到角色的不同元素上。
5、添加細節並擠出
使用Transpose和Move筆刷修改現有的元素,此時可以開始添加一些特征,比如手套和護腕,再用Paint Selection工具遮罩模型的某個區域,利用Subtool菜單裏的Extract(擠出)功能擠出添加的這些部件,調整厚度滑動條獲得想要的效果。
6、雕刻頭盔
模型的整體形狀和各個元素的位置都設置好之後,可以開始處理Vader的頭盔了。按Ctrl+D添加細分層級—將創建更多表面分辨率,利用Move、Clay、Hard polish和Dam standard筆刷改善頭盔的形狀和形式,將頭盔元素分開來更好控制形狀。
7、創建逼真的衣服
使用Dam Standard筆刷雕刻衣服部分,用Smooth和Clay筆刷創建衣服褶皺,雕刻的時候按alt鍵可以創建加法或減法式的效果。
雕刻好褶皺之後,使用ZRemesher功能重新拓撲表面,利用UV Master插件創建UVs,然後在PhotoShop中創建一個平鋪表面紋理,在Surface Noise選項裏應用該圖像。
8、雕刻盔甲
雕刻盔甲部件的不同部分—如胸部和防護板,使用Clay、Polish和Trim Dynamic筆刷創建硬表面效果。再使用Dam standard筆刷在Vader的制服表面上創建切線,用Trim筆刷從模型上切割角或曲線。ZBrush中有很多筆刷和設置,可以多加嘗試,了解這些工具可以拿來做什麽。
請繼續閱讀:使用ZBrush建模達斯?維德(下),通過添加表面細節和燈光等完成Darth Vader的建模。
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